2010.05.25
【AS3入門】FlexUnit 4でBulkLoaderを使うときによくハマる4つのポイント
BulkLoaderに限らず、ここらへんのローディング処理を書く度に毎回ハマってるので忘れないように備忘録。※このエントリーで使用しているバージョンはFlexUnit 4 RC 1.0、BulkLoader-rev282です。
2010.04.12
Flash CS5はどうなる? 「iPhone OS 4 SDKの規約変更」に関する記事まとめ
先日iPhone OS 4が発表されましたが、それと同時にiPhoneアプリを開発するための規約が変更され、その中には、今夜発表(日本時間で13日0時)が予定されているFlash CS5の目玉機能「Packager for iPhone」(iPhoneアプリ書き出し機能)が全く使い物にならなくなる可能性のある文章が含まれていました。
個人的に楽しみにしていた機能だったので、「Flash CS5はどうなってしまうんだろう?」という思いから、この規約変更に関する情報をできるだけ集めてまとめてみました。
2010.03.28
FlashDevelopの使い方 (20)FlexUnit 4の最新版でテスト結果(レッド)をResultsパネルに表示するクラス
前回の記事に関連して、愛用している「テスト結果(レッド)をResultsパネルに表示する改造クラス」(matsumosさん作)が、FlexUnit 4の最新版を使うようになったことで使えなくなってしまったので、FlexUnit 4 RC 1.0対応版を作成しました。そのRC 1.0対応版クラスのブログ掲載を快諾していただいたので載せておきます。このクラスがあるかないかでは、FlashDevelopにおいてのFlexUnit 4の使い易さがかなり変わると個人的に思っていますのでオススメです。※このエントリーで使用しているバージョンはFlashDevelop-3.1.0-R893、FlexUnit 4 RC 1.0です。
2010.03.27
FlashDevelopの使い方 (19)FlexUnit 4の最新版でテスト結果をtrace出力するには
以前FlexUnit 4の記事を書いたときにはわからなかったFlexUnit 4の最新版でユニットテストの結果をtrace出力する方法が判明したのでメモ。どうやらBeta 2.0以降で仕様が変わっていたようです。現時点での最新版であるRC 1.0でも以下の方法でtrace出力できることを確認しました。※このエントリーで使用しているバージョンはFlashDevelop-3.1.0-R893、FlexUnit 4 RC 1.0です。
2009.11.27
【デザパタ入門】GoFによる23パターンの概要・分類・使用頻度
先日のユニットテスト(リファクタリング)と同様に、デザインパターンにも興味があってネットや書籍で調べたりしていて、この2つはお互いに補完しあっている感じで、片方を学ぼうとするともう片方が出てくる(必要になる)気がします。で、このデザインパターンについて大雑把に知るのにとても適した情報(以下の書籍に掲載されている数ページ)があったのでメモ。GoFによる23個のデザインパターンについて、使用頻度の高い順≒使える順(?)で各パターンを紹介していて、その順位が個人的にとても参考になりました。右も左も良くわからない状態で、目の前に23個も選択肢があったら、とりあえずはよく使われているものから学んでいきたいと思いますよねw
- 作者: 株式会社テクノロジックアート,長瀬嘉秀
- 出版社/メーカー: 翔泳社
- 発売日: 2004/01/24
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ちなみに、それぞれのパターン自体の解説については、デザパタ入門書の定番として有名な「【送料無料】Java言語で学ぶデザインパタ-ン入門増補改訂版」の方がわかりやすいと思いました。
2009.11.22
FlashDevelopの使い方 (18)FlexUnit 4のテスト結果をGUI表示にするMXML
前回の記事に引き続き、Flex/AS3のユニットテスト用フレームワーク「FlexUnit 4」を使って得たテスト結果をGUI表示にする方法についてのメモ。※このエントリーで使用しているバージョンはFlashDevelop-3.0.6-RTMです。
2009.11.21
FlashDevelopの使い方 (17)FlexUnit 4でユニットテストをする方法
Flex/AS3のユニットテスト用フレームワーク「FlexUnit 4」を使ってユニットテスト(単体テスト)をする方法についてのメモ。リファクタリングやデザインパターンについて調べていると、この「ユニットテスト」の重要性を良く目にするので、興味を持って調べてみました。今回取り上げたFlexUnit 4はまだベータ版で情報が少ないですが、Javaのユニットテスト用フレームワークとして有名な「JUnit 4」ライクに作られているため、JUnit関連の情報も参考になりました。※このエントリーで使用しているバージョンはFlashDevelop-3.0.6-RTMです。
2009.11.18
【AS3入門】文字列を1文字ずつ走査して英語か日本語かを判別する
2009.11.17
【AS3入門】MinimalCompsを日本語対応にする
ボタンやチェックボックスなどのGUIコンポーネントを簡単に作成できるライブラリ「MinimalComps」がとても便利なのですが、残念ながら標準では日本語に対応していません。で、hikipuroさんが日本語に対応したMinimalCompsを公開してくれていますが、若干バージョンが古い(0.91、最新は0.97)です。なので、hikipuroさんが作成されたソースコードを参考にさせてもらって、最新版の0.97を日本語に対応させてみました。今回はその手順をメモ。
2009.10.14
Flash制作に欠かせない3つのツール・独学ActionScript編
KAYACさんの_level0ブログで「Flash制作に欠かせない3つのツール」というお題でKAYAC閃光部の方々のお気に入りツールを紹介するとても素晴らしいシリーズ企画をやっているので、僭越ながら自分も便乗してみました。





