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<title>秋猫のモンハンメモ</title>
<link>http://d.hatena.ne.jp/Akineko_MH/</link>
<description>秋猫のモンハンメモ</description>

<dc:creator>Akineko_MH</dc:creator>
<dc:date>2009-05-27T12:27:40+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://d.hatena.ne.jp/Akineko_MH/20090422/1240408632">
<title>その他、補助的スキルなどのまとめ</title>
<link>http://d.hatena.ne.jp/Akineko_MH/20090422/1240408632</link>
<description> 大分間が空きましたがスキルまとめのラスト！ 武器を扱うのには直接は関係ないかなと思う主に便利系のスキルのまとめです。 ちょっとわけかたに大分悩んだのですがランクわけできそうなものはまずランクわけし、扱いが特別なものは別枠でまとめてみました。 特殊なスキルな</description>

<content:encoded><![CDATA[
<div class="section">
<p>大分間が空きましたがスキルまとめのラスト！</p>
<p>武器を扱うのには直接は関係ないかなと思う主に便利系のスキルのまとめです。</p>
<p>ちょっとわけかたに大分悩んだのですがランクわけできそうなものはまずランクわけし、扱いが特別なものは別枠でまとめてみました。</p>
<p>特殊なスキルなだけにわけるのに微妙なものが多く、悩みながらやったのでというかランクわけも微妙な感じだったりしますｗｗｗ</p>
<br>

<p>ではでは、ラストいきますー♪</p>
<a name="seemore"></a>

<br>

<h4>戦闘スキル　オススメ度：　★★★★★</h4>
<h5>霞皮の護り：対鋼龍</h5>
<p>龍風圧無効と耐雪のスキルがつく複合スキルです。</p>
<p>Ｇ級オオナズチの装備一式などでしかつける事ができないスキルです。</p>
<br>

<p>スキル名の通りにクシャに対して特に有効なのですが、龍風圧無効は古龍全てに対して有効ですしオオナズチの一式装備は耳栓もつくので対古龍装備として有名だったりまします。</p>
<p>古龍以外のモンスターに対しても剣士系の武器は耳栓・龍風圧無効と戦いやすくなるのでいいかもですね☆</p>
<br>

<p>・オススメ使用方法</p>
<p>対古龍装備または咆哮・風圧を発生させるモンスターに対して。</p>
<p>風圧の影響を受けやすい剣士系に特にオススメ。</p>
<br>

<h5>根性：根性</h5>
<p>体力が64以上の状態で一撃死する攻撃を受けた時に体力が１残るようになります。</p>
<br>

<p>ガンナー系は防御力が低いので一撃死や体力を完全に回復しておかないと死んだりするので、そういった事故死を防いだりするのに効果的です。</p>
<p>剣士系でも古龍などの攻撃力の高いモンスターを相手にする際にはつけておくと安全ですねｗ</p>
<p>まぁ共通して言えるのは剣士・ガンナー関係なしに一撃死がほとんどなミラボレアスに対しては必須とも言えるスキルです。</p>
<br>

<p>・オススメ使用方法</p>
<p>古龍などの攻撃力に高いモンスターに対して不安がある場合。</p>
<p>特にガンナー系にはオススメです。</p>
<p>それとミラボレアスに対しては必須ぐらい重要なスキル。</p>
<br>

<h5>火事場力＋２：底力</h5>
<p>体力が40％以下になると防御力が増加し、攻撃力が1.3倍になります。</p>
<p>使いこなせるなら強いスキルなんですけど、このスキルを使いこなせる人はすでにスキル関係ねぇ！な強さかとｗ</p>
<br>

<p>・オススメ使用方法</p>
<p>攻撃をほぼ喰らわないぐらいに得意な武器ｗ</p>
<br>

<h5>逆鱗：怒</h5>
<p>火事場力＋２と根性のスキルがつく複合スキルです。</p>
<p>Ｇ級ミラボレアス(紅)の装備一式などでしかつけることが出来ないスキルです。</p>
<br>

<p>根性発動させてHP1にし火事場スキルでこっからが勝負だ！みたいな感じ？ｗ</p>
<p>当然ながら火事場が発動してる状態で戦うと根性スキルの意味がないので両方の効果の恩恵を同時に授かることはできません。</p>
<p>そういった事からあまり意味がないように思うかも知れませんが、根性で火事場体力に出来たりといった使い方などで好きな人も結構います。</p>
<br>

<p>・オススメ使用方法</p>
<p>根性で火事場を発動させたい場合や、根性の使用場面と同じ場面にて。</p>
<br>

<h5>精霊の加護：加護</h5>
<p>25％の確率で受けるダメージが70％に軽減されます。</p>
<p>意外とよく発動してくれ結構助かったりするので、珠スロが５つで発動できる事からも僕のお気に入りスキルでもあるのでよくつけてます。</p>
<p>運なスキルなので過信はきんもつですがなかなかの効果なので一度は試してみるといいかもｗ</p>
<br>

<p>・オススメ使用方法</p>
<p>メインでつけるのはあまりオススメでなく珠スロがあまった時などに防御的スキルをつけたい場合にオススメ。</p>
<br>

<h5>捕獲の見極め：観察眼</h5>
<p>捕獲可能になるとペイントのマークが黄色に変わるスキルです。</p>
<p>ペイントのマークは自マキのスキルでもOKです。</p>
<p>ちなみに珠でつける場合は５スロでつくのでお手軽さからも便利です♪</p>
<br>

<p>慣れたらある程度は感覚でわかったりもするんですが正確ではないですし、このスキルがあると無駄もミスもなくなるので便利ですよ。</p>
<p>モンスターハンタークエなどの連続狩猟クエなどにつければ結構な時間短縮になるので余裕を持って戦えたりもします。</p>
<br>

<p>・オススメ使用方法</p>
<p>捕獲報酬狙いで確実に捕獲したい時。</p>
<p>苦手なモンスターを相手にする時。</p>
<p>ソロで連続狩猟クエに挑戦する時。</p>
<br>

<h5>笛吹き名人：笛</h5>
<p>狩猟笛の旋律の効果時間が1.3倍になるスキルです。</p>
<p>あと、角笛系のアイテムも壊れにくくなります。</p>
<br>

<p>角笛の効果は別として、狩猟笛を扱う場合には必須と呼ばれるぐらいに重要なスキルです。</p>
<p>ソロでもオンでも笛を吹く回数が減って時間の節約にもなりますし、劇的に戦いやすくなるのでオススメですよ。</p>
<p>このスキルも珠でつける場合は５スロでつけれますしね☆</p>
<br>

<p>・オススメ使用方法</p>
<p>狩猟笛を使う場合にはほぼ必須。</p>
<p>というか剣士系に書こうと思って忘れてただけだったりｗ</p>
<br>

<h5>ボマー：爆弾強化</h5>
<p>全爆弾の威力が1.5倍になり、爆弾関係の調合率が100％になります。</p>
<p>爆弾関係にはタル爆弾系はもちろん、爆雷針・爆薬・音爆弾も含まれます。</p>
<br>
<p>先に爆弾の説明をすると、爆弾のダメージは肉質の防御率に関係なく、どこにあてても同じダメージを与える事ができます。<span class="footnote"><a href="/Akineko_MH/#f1" name="fn1" title="全体防御率によるダメージの軽減はあります。">*1</a></span></p>
<p>なので、バサルやディアといった硬いモンスターなどに使うと特に効果的です。</p>
<p>それと爆弾は一撃のダメージが大きいので、睡眠と併用するとなお効果的で睡眠爆殺と呼ばれたりしてよく使われています。</p>
<p>そういった感じで強力な爆弾のダメージをさらに強化させたい場合に有効なスキルです。</p>
<br>

<p>・オススメ使用方法</p>
<p>バサル・ディアなどの硬いモンスター</p>
<p>片手剣・弓などの手数勝負な武器でダメージを稼ぎたい場合</p>
<p>対硬化ミラルーツ</p>
<p>対キリン</p>
<br>

<h5>罠師：高速設置</h5>
<p>落とし穴・シビレ罠・爆弾・爆雷針・肉の設置速度が速くなり、罠関係の調合率が100％になります。</p>
<p>罠にネットは含まれますが、先に書いた爆弾系は含まれませんのでご注意下さい。</p>
<br>

<p>断然隙が小さくなるので罠を使って戦う方はつけておいて損はないかと。</p>
<p>普段なら設置できないタイミングで罠をしかけれるようになったりするので面白いですよｗ</p>
<br>

<p>・オススメ使用方法</p>
<p>罠を設置するタイミングの掴めないモンスター</p>
<p>オンプレイ時に罠設置してみんなを助けてやるぜって時</p>
<br>

<h5>アイテム使用強化：効果持続</h5>
<p>自分にかかった効果時間のあるアイテムの持続時間が1.5倍になります。</p>
<p>硬化時間のあるアイテムは強走薬など自分に使用するものだけでなく、鬼人笛などの人にかけてもらったアイテムも含みます。</p>
<br>

<p>このスキルでオススメなのは強走薬の効果時間が延びる事です。</p>
<p>オンでみんなでやる場合だと強走薬Ｇ一つ飲むだけで倒せたりしますしね。</p>
<p>特に双剣なんかの強走薬必須とも言われるような武器につけると違いますよ♪</p>
<p>クーラーなんかの効果時間が延びるのも地味にいいですしねｗ</p>
<br>

<p>・オススメ使用方法</p>
<p>双剣で強走薬を飲む場合</p>
<br>

<h5>広域化＋１・＋２：広域</h5>
<p>薬草・回復薬・怪力の種・忍耐の種の効果を他の人やオトモにも、＋１は50％、＋２は100％、与えます。</p>
<p>それとどちらも共通で解毒薬の効果を他の人やオトモに与えることが出来ます。</p>
<br>

<p>これは完全補助スキルですねｗ</p>
<p>でもパーティの人が死ななくなるとクエの成功率があがるので意外と重要ですよ☆</p>
<br>

<p>・オススメ使用方法</p>
<p>回復はオレにまかせろって場合</p>
<p>特に片手剣は抜刀状態でアイテム使用できるのでオススメ</p>
<br>

<h4>戦闘系スキル　オススメ度：　★★★★☆</h4>
<h5>地形ダメージ半減・無効：地形</h5>
<p>火山の溶岩やテオ・ナナのまとっている炎によるダメージを半減、または無効化します。</p>
<p>溶岩はわざわざって感じなので完全に対テオ・ナナ夫妻用ですねｗ</p>
<p>攻撃力の高いモンスターなので気付いたら一撃で死ぬとこまで減ってて乙った！って事がなくなりますし、回復の手間もなくなったりとかなり戦いやすくなります♪</p>
<br>

<p>・オススメ使用方法</p>
<p>対テオ・ナナ夫妻</p>
<br>

<h5>龍耐性＋５・＋10：龍耐性</h5>
<p>龍耐性が数値の通り、＋５または＋10されます。</p>
<p>みんなが思っている以上に龍属性の攻撃は多いですし、龍属性の攻撃をしてくるモンスターは大抵攻撃力の高いモンスターが多いので、耐性が高いと受けるダメージが結構違いますよーｗ</p>
<p>ただわざわざ付けるスキルなのかと言われるとあれですがねｗ</p>
<p>実際のところはラージャン一式装備揃えたりするとおまけでついてくるって感じのつけ方がほとんどですｗｗｗ</p>
<br>

<p>・オススメ使用方法</p>
<p>龍属性の攻撃をしてくる苦手なモンスター</p>
<br>

<h5>鋼殻の護り：対炎龍</h5>
<p>地形ダメージ無効と火耐性＋10のスキルがつく複合スキルです。</p>
<p>スキルポイントの名前の通りに対テオ・ナナのスキルです。</p>
<p>炎のブレスは火属性ですし、近づいて徐々に減るあのダメージもなくなるので楽になりますよ♪</p>
<p>実際のところは地形ダメージ無効よりもこちらをつけていく人が多いですしね。</p>
<br>

<p>・オススメ使用方法</p>
<p>対テオ・ナナ夫妻</p>
<br>

<h5>ダメージ回復速度＋１・＋２：回復速度</h5>
<p>HPの赤部分の回復速度が＋１は２倍、＋２は４倍になります。</p>
<p>主な使い方的にはランスなどでガードした時に削られたダメージ回復としてつけるといい感じです♪</p>
<p>結構早くなるので回復のタイミングを掴むのが苦手な方はつけておくと安心かも。</p>
<br>

<p>・オススメ使用方法</p>
<p>ガードの削りダメージ回復</p>
<p>テオ・ナナで削られたダメージ回復</p>
<br>

<h5>自動マーキング：千里眼</h5>
<p>ペイント弾などを当てなくても常にボスモンスターの場所や向きなどの詳細がわかります。</p>
<p>最初に発見するのに探しまわるとか途中でペイント切れてるのに気付かなくて探しまわるとか無駄な時間がなくなるので楽になります。</p>
<br>

<p>・オススメ使用方法</p>
<p>モンスターを見失って探しまわるのが嫌いな方</p>
<br>

<h5>挑発・隠密：気配</h5>
<p>挑発はマイナススキルで敵に狙われやすくなります。</p>
<p>隠密はその逆のプラススキルで敵に狙われにくくなります。</p>
<p>オトモも連れていない完全ソロでは意味がないので注意ｗ</p>
<br>

<p>挑発はマイナススキルのになぜあげたかと言うと、大剣・ハンマーなど溜め３を顔に当てたい場合には狙いやすくなるからです。</p>
<p>自分の方をよく向くようになれば振り向きに合わせて当てやすくなりますからね♪</p>
<br>

<p>隠密は効果の通り狙われにくくなるのでガンナーや笛など補助的な戦いをする場合につけるとより効果的です。</p>
<br>

<p>・オススメ使用方法</p>
<p>挑発：顔を狙いたい場合</p>
<p>隠密：ガンナーや笛などで狙われたくない場合</p>
<br>

<h5>調合成功率＋15・25・45％：調合成功率</h5>
<p>調合成功率がそれぞれの数字の％分アップします。</p>
<p>調合成功率があがるとそれだけ調合書を持っていかなくてよくなりますので、アイテム枠に余裕が出来るという事です。</p>
<p>特に弾の調合素材などアイテムを大量に持っていく必要があるガンナーには有効ですね☆</p>
<br>

<p>・オススメ使用方法</p>
<p>ガンナーなどでアイテムに空き枠が必要な時</p>
<br>

<h5>錬金術：錬金術</h5>
<p>このスキルが発動している時にのみ可能な特殊な調合が出来るようになります。</p>
<p>弾調合に必要な素材や爆弾に必要な素材がこの特殊調合によって作る事が出来るので、それらが足りないと感じた時につけるといいですね。</p>
<p>つける場合はスキルポイントよりも錬金術の本でつける方が他のスキルもつけれるのでオススメです。</p>
<br>

<p>・オススメ使用方法</p>
<p>弾または爆弾が大量に必要な場合</p>
<br>

<h5>早食い：食事</h5>
<p>肉・魚・薬などの食べるアイテムの使用にかかる時間が短くなります。</p>
<p>回復中に攻撃を受けて乙るとかはよくあるので、その隙が少なくなってかなり楽になります。</p>
<p>特に塔のキリン戦は逃げ場もないのでつけないとソロの場合は回復するのに時間がかかってしまったりもｗ</p>
<br>

<p>・オススメ使用方法</p>
<p>回復などのアイテム使用による隙をなくしたい場合</p>
<p>塔キリン戦</p>
<br>

<h4>戦闘系スキル　オススメ度：　★★★☆☆</h4>
<h5>炎鱗の護り：対霞龍</h5>
<p>毒無効と盗み無効と疲労無効のスキルがつく複合スキルです。</p>
<p>スキルポイントの名前の通りに対ナズチ用です。</p>
<p>まぁなんていうかわざわざねぇ・・・('A`)って感じのスキルですねｗｗｗ</p>
<br>

<p>・オススメ使用方法</p>
<p>対ナズチ戦</p>
<br>

<h5>護法：状態耐性</h5>
<p>毒無効・麻痺無効・気絶無効・睡眠無効のスキルがつく複合スキルです。</p>
<br>

<p>・オススメ使用方法</p>
<p>上記の状態異常が絶対に嫌って方</p>
<br>

<h5>体力＋20・30・50：体力</h5>
<p>体力がそれぞれの数値分アップします。</p>
<p>ネコ飯の効果と違い乙った後も効果が続くので秘薬いらずでアイテム枠に余裕ができる感じですね。</p>
<p>まぁこのスキルつけるよりは他のスキルつけて秘薬飲んだ方が強いんですがｗ</p>
<p>僕は上位以下のクエなどの楽なクエをマラソンしたい時は、秘薬もったいないしネコ飯もめんどいって思う時があるので、このスキルとかをつけたマラソン用専用装備に使ってますｗ</p>
<br>

<p>・オススメ使用方法</p>
<p>秘薬がもったいない場合</p>
<p>マラソン専用装備</p>
<br>

<h5>全耐性＋３・５・10：全耐性</h5>
<p>全ての耐性がそれぞれの数値分アップします。</p>
<p>耐性は意外とダメージが減るのでこれつけとけば安心ですねｗ</p>
<p>まぁ実際のとこは万能装備は専用装備に比べるとあれなので使わなかったりしますがね('A`)</p>
<p>使い道的には龍耐性スキルと併用して龍耐性をガチガチに固めたい時とかに有効な感じかなと。</p>
<br>

<p>・オススメ使用方法</p>
<p>龍耐性スキルと併用して龍耐性をさらにアップさせたい時</p>
<p>万能装備を作りたい時</p>
<br>

<h5>体力回復アイテム強化：回復</h5>
<p>回復アイテムの回復量が125％にアップします。</p>
<p>広域化や回復笛などによる人からかけてもらった回復アイテムの効果もアップします。</p>
<p>回復アイテムが足らない！って人はつけると安心ですね♪</p>
<br>

<p>・オススメ使用方法</p>
<p>回復アイテムに不足を感じた時</p>
<br>

<h5>投擲技術UP：投擲</h5>
<p>ブーメランや石などの投げる飛距離が長くなり、ブーメランを消失する確率が減少します。</p>
<p>ブーメランでしっぽ切りをしたい時にアイテムがもっていいですねｗ</p>
<br>

<p>・オススメ使用方法</p>
<p>ブーメランでしっぽ切りを狙う場合</p>
<p>投擲アイテムで遊びたい場合</p>
<br>

<h5>はらへり半減・無効：はらへり</h5>
<p>スタミナの最大値が半減は減少するまでの時間が長くなり、無効は減少しなくなります。</p>
<p>寒さでの減少も防げるわけではありませんのでご注意下さい。</p>
<p>スタミナが気付いたら減っていて逃げたりするのにピンチって事がなくなっていいかと。</p>
<p>僕は先にあげたマラソン専用装備につけて遊んでますｗ</p>
<br>

<p>・オススメ使用方法</p>
<p>スタミナ最大値の減少を気にしたくない人</p>
<p>マラソン専用装備</p>
<br>

<h4>物欲スキル</h4>
<h5>幸運・激運：運気</h5>
<p>クエストクリア時の基本報酬の４つ目以降の増加する確率が幸運は22/32〜26/32になり、激運は29/32になります。</p>
<p>お金稼ぎにもいいですし、欲しい素材がある時にもいいですし何かとお得なスキルです♪</p>
<br>

<p>ただし、このスキルをつけて３乙とかすると確実に嫌われるのでご注意を。</p>
<p>というかオンでつけたい場合は事前に確認してからの方がいいですね。</p>
<p>人によってはこれを含めた物欲スキルをつけてるだけで嫌うような人もいたりなので。</p>
<p>僕的にはとりあえずどんなスキルでも死ななければおｋな感じですがｗ</p>
<br>

<h5>捕獲上手・名人：捕獲</h5>
<p>捕獲時の捕獲報酬が捕獲上手は３枠目が100％追加され、捕獲名人はさらに22/32の確率で４枠目が追加されるようになります。</p>
<p>捕獲の見極めと一緒につけると確実に狙えていいですね♪</p>
<p>注意点は激運と同じです。</p>
<h5>剥ぎ取り鉄人・名人：剥ぎ取り</h5>
<p>剥ぎ取り鉄人は剥ぎ取り中に虫などの軽くひるむ攻撃ではひるまなくなり、名人はその効果に加え剥ぎ取り回数が１回増えます。</p>
<p>雑魚モンスターの素材を集めたい時や剥ぎ取りでしか取れない素材を集めたい時なんかに使うといいですね♪</p>
<p>後、トレジャークエをやる時もボスモンスターからの剥ぎ取りが増えるのでいいかも。</p>
<br>

<h5>高速剥ぎ取り＆採取：高速収集</h5>
<p>剥ぎ取りや虫あみ・ピッケルなどを含む採取のスピードが早くなります。</p>
<p>よく使われるのはラオにつけていって９回剥ぎ取りをする時ですｗ</p>
<p>後は剥ぎ取り名人と同じくトレジャークエにつけていって時間短縮ですね。</p>
<br>

<h4>採取系スキル</h4>
<h5>採取＋１・＋２：採取</h5>
<p>虫あみやピッケルなどを含む採取の「これ以上は何も無いようだ」になる確率が減少します。</p>
<p>具体的な確率はちとわからないのですが＋２の方がより減少しますｗ</p>
<p>採取でしか取れない素材を集めたい時やトレジャークエに使用するといいですね。</p>
<br>

<h5>運搬の達人：運搬</h5>
<p>大砲の弾や卵などの運搬速度がアップし、高い所から着地しても運搬物を落とさなくなります。</p>
<p>このスキルはほぼトレジャークエ専用な感じですねｗ</p>
<br>

<h5>精霊・神の気まぐれ：気まぐれ</h5>
<p>虫あみ・ピッケル・ブーメラン・角笛系のアイテムが壊れにくくなります。</p>
<p>これも具体的な確率はわかりませんが精霊よりも神の方が壊れにくくなります。</p>
<br>

<p>このスキルを投擲技術UPと一緒につけるとブーメランがさらに失いにくく！</p>
<p>まぁほぼトレジャークエ専用かとｗ</p>
<br>

<h5>釣り名人：釣り</h5>
<p>魚が必ず１回目で食い付くようになります。</p>
<p>トレジャークエや釣り素材を集める時なんかに。</p>
<p>後、ポッケ農場でも効果があります、装備変える方がめんどいでしょうけどｗ</p>
<br>

<br>

<br>

<p>なんか書いてて自分で微妙な感じになった('A`)</p>
<p>長く書いたら読みにくいだろうし、だからと言って説明不足なのもなぁと悩んでたら中途半端にｗ</p>
<p>後、★４がこれ★４でいいのか微妙な感じのスキルがちらほらとあったりね。。。ｗ</p>
<p>まぁ効果だけはちゃんと書いた思うので自分で有効な使い道を考えるのも楽しいですよっとｗ</p>
<br>

<p>あ、一応僕のおすすめスキルのまとめはこれで終了ですけど、僕が書いたスキル以外にもスキルはありますので、これで全部とは思わないで下さいねｗ</p>
<p>僕が装備のスキルをつける時に選択肢に入るもの、または人によってはつけるだろうなと思う、つけて有効だと思うスキルだけ取り上げましたので。</p>
<p>まぁその取り上げたのも僕の独断と偏見が入ってますので、もしかしたら人によってはなんで入ってないのってスキルもあるかもです。</p>
<p>気になる人はググったりすれば直ぐに見つかると思うので一度調べてみてくださいな☆</p>
</div>
<div class="footnote">
<p class="footnote"><a href="/Akineko_MH/#fn1" name="f1">*1</a>：全体防御率によるダメージの軽減はあります。</p>
</div>
]]></content:encoded>
<dc:creator>Akineko_MH</dc:creator>
<dc:date>2009-04-22T22:57:12+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://d.hatena.ne.jp/Akineko_MH/20090402/1238666113">
<title>[知識][スキル考察][ガンナー]ガンナー系の武器スキル　個人的オススメランク別まとめ</title>
<link>http://d.hatena.ne.jp/Akineko_MH/20090402/1238666113</link>
<description> 前に予告した通り今回はガンナー系のスキルまとめを書きたいと思いますー☆ 繰り返しますが、僕の独断と偏見が入ってますのであくまで参考程度にでよろしくですｗ 後、うろ覚えなとこもあるので、見て間違ってるよーってのがありましたら教えてくださると嬉しいです♪ まぁ</description>

<content:encoded><![CDATA[
<div class="section">
<p>前に予告した通り今回はガンナー系のスキルまとめを書きたいと思いますー☆</p>
<br>

<p>繰り返しますが、僕の独断と偏見が入ってますのであくまで参考程度にでよろしくですｗ</p>
<p>後、うろ覚えなとこもあるので、見て間違ってるよーってのがありましたら教えてくださると嬉しいです♪</p>
<p>まぁつまり異論は何でも受け付けるお(「・ω・)「</p>
<br>

<p>というわけでどうぞー♪</p>
<a name="seemore"></a>

<p>あ、オススメ度ごとにわけ、発動時の[スキル名：ステータス名]と[説明]と[付けるとオススメな武器]って感じになってます。</p>
<br>

<h4>オススメ度： ★★★★★</h4>
<h5>自動装填：自動装填</h5>
<p>■ボウガン</p>
<p>一度装填すれば弾を変えるorなくなるまでリロードが不要になります。</p>
<p>その代わりに反動が大となりますのでご注意を。</p>
<p>ただ、この反動：大が適用されるのは通常弾と属性弾以外でして、通常弾と属性弾は反動そのままで装填せずに撃ちまくれます。</p>
<p>なので通常弾または属性弾の撃てる攻撃力の高いボウガンにつけると相性がいいですね。</p>
<br>

<p>ちなみに強いと有名なラオートってのは、このスキル＋老山龍砲・極を組み合わせの事です。</p>
<p>老山龍砲・極は攻撃力が高く反動が極小、その上に通常LV2・3と属性弾が３種も撃てるので、このスキルと組み合わせたら最強なわけです。</p><p>で、気をつけないといけないのがラオートってのは飛びぬけて強すぎて、ＰＳ<span class="footnote"><a href="/Akineko_MH/#f1" name="fn1" title="プレイヤースキル。つまりプレイしてる人の腕のこと。">*1</a></span>関係ないぐらい強い武器を使って倒しても面白くないと嫌ってる人も結構いたりしますので、kaiなど人とやる時には一言聞くなどご注意下さい。</p>
<br>

<p>あ、後、ライトボウガンの速射の弾にはこのスキルは適用されませんです。</p>
<br>

<p>■弓</p>
<p>各種ビンが選択するだけで自動的に装着されます。</p>
<p>若干の隙がなくなるだけなので弓にはわざわざって感じのスキルかとｗ</p>
<br>

<h5>装填速度＋１・＋２・＋３：装填</h5>
<p>■ボウガン</p>
<p>装填速度が各プラスの数値分レベルが上がります。</p>
<p>例えば、＋１だとやや早いが早いになりますね。</p>
<p>あの長い装填動作が早くなるので隙も減りますし、直に攻撃に移れるので攻防一体のスキルでオススメです。</p>
<br>
<p>■弓<span class="footnote"><a href="/Akineko_MH/#f2" name="fn2" title="指摘がありましたので修正追記">*2</a></span></p>
<p>ビンの装着速度が早くなります。</p>
<p>僕は試した事がないんですが、つけると笑えるぐらいに早くなるそうですｗ</p>
<br>

<h5>反動軽減＋１・＋２：反動</h5>
<p>■ボウガン</p>
<p>ボウガンで弾を撃った時の反動による硬直をプラスの数値分レベルが上がります。</p>
<p>反動＋２になるとほとんど反動なしに撃ちまくれる感じになりますよ☆</p>
<p>これも反動による隙が減りますし、次の攻撃に直に移れるので攻防一体のスキルでオススメです。</p>
<br>

<p>ちなみにこれも弓には効果なしのスキルですｗ</p>
<br>

<h5>装填数UP：装填数</h5>
<p>■ボウガン</p>
<p>弾の装填数を＋１します。</p>
<p>一つ増えるだけ？とか思われるかも知れませんが、貫通弾60発を装填数３は20回装填するのに対し、装填数４だと15回と５回分も変わります。</p>
<p>ただ単に貫通弾の１LV分の弾数だけどこれだけ変わるので、１クエで計算するとかなりの時間と回数が減るのでいいですよ。</p>
<p>状態異常なんかの元の装填数が少ないものに対してもかなり有効ですしね。</p>
<br>

<p>効果的には装填速度・反動軽減・装填数UPは似たような感じなので、好みで選んだり組み合わせたりすればいい感じですね。</p>
<br>

<p>■弓</p>
<p>弓の溜めレベルの上限が１段階アップします。</p>
<p>基本的には１段階アップすれば強化された矢が撃てるようになるんですが、通常・貫通などの種類が変わったりと弓によって効果がまちまちなのでご注意下さい。</p>
<p>主につけるとオススメな弓は龍琴弓?・破滅弓クーネレラカム・龍弓【天崩】あたりですね。</p>
<br>

<h5>属性攻撃強化：属性攻撃</h5>
<p>属性ダメージが1.2倍になります。</p>
<p>ボウガンは属性弾が比較的強力ですし、弓も手数が多く属性ダメージをガンガン与えれますので、どちらも弱点が狙いやすいですし効果的です。</p>
<p>ただボウガンは弾数に限りがありますし、調合できるのにも限りがありますのでその辺りを考慮に入れた方がいいですね。</p>
<p>後、先に説明した自動装填と組み合わせるとさらに強力です☆</p>
<br>

<h5>集中：溜め短縮</h5>
<p>■弓</p>
<p>溜めにかかる時間が短くなります。</p>
<p>弓に関しては一番の攻撃力アップすきると言えるぐらいに手数が変わりますので、悩むようならこれをつければ正解ぐらいにオススメします。</p>
<p>溜める時間が短くなれば１回撃つのに使うスタミナ消費も減りますし、いつもなら溜め２で諦めて撃っとくような場面でも溜め３を撃ちこんだりと劇的に戦いやすくなるので一度はお試しあれｗ</p>
<br>

<h5>高級耳栓・耳栓：聴覚保護</h5>
<p>細かい説明は剣士系スキルのまとめにはぶくとして、咆哮による耳を塞ぐ動作がなくなります。</p>
<p>ガンナー系の防御力は低く、Ｇ級になると一撃で瀕死になってそのまま乙る事もよくありますので、無防備な隙を作らない為にもほぼ必須な防御スキルですね。</p>
<p>剣士系の時に説明した通り、咆哮の隙に攻撃も出来ますので攻撃スキルとも言えます。</p>
<br>

<p>ちなみにヘビィボウガンはシールドをつければ咆哮ならダメージもなく防げるので結構有効ですよ☆</p>
<p>攻撃防ぐのにはちょっとあれですがｗ</p>
<br>

<h5>回避性能＋２：回避性能</h5>
<p>これも細かい説明は剣士系を参照ということで、回避行動の無敵時間が長くなります。</p>
<p>戦い方も変わりますし、なるべく一撃もあたってはいけないガンナー系にはかなり助けになるスキルですね♪</p>
<br>

<h5>回避距離UP：回避距離</h5>
<p>細かい説ｍ（ｒｙ、回避行動の距離が1.5倍になります。</p>
<p>特にヘビィボウガンは回避行動主体の移動になったりもしますので、ヘビィボウガンにつければ世界が変わりますねｗ</p>
<br>

<h4>オススメ度： ★★★★☆</h4>
<h5>見切り＋１・＋２・＋３：達人</h5>
<p>細か（ｒｙ、会心率がそれぞれのレベルに応じてアップします。</p>
<p>弓もボウガンも手数の多い武器なので会心率が上がれば、それだけ会心の出る回数が増えて攻撃力アップの期待が大なのでいいですよ☆</p>
<br>

<h5>状態異常攻撃強化：特殊攻撃</h5>
<p>状態異常値が1.125倍になります。</p>
<p>ヘビィは動きが重いので微妙ですが、弓・ボウガンは身軽に攻撃できますし、確実に状態異常値を蓄積できますので状態異常を狙うのなら効果的です。</p>
<p>特にライトボウガンで状態異常のLV2の弾は蓄積値も多く、サクサクと麻痺らせたり出来るので麻痺ガンナーとか完全補助にまわるのならつけるといいですね♪</p>
<br>

<h5>通常弾・連射矢威力UP：通常弾強化</h5>
<p>通常弾・連射矢の威力が1.1倍に強化されます。</p>
<br>

<p>矢の連射は使いやすいですし、弱点にピンポイントで当てる攻撃なのでいいですね☆</p>
<br>

<p>ボウガンは貫通弾の方が基本的に強いので普通につけるにはちと微妙かも？</p>
<p>ライトで速射やヘビィで自動装填のスキルと合わせて使うなどすれば効果的になりますね。</p>
<br>

<h5>貫通弾・貫通矢威力UP：貫通弾強化</h5>
<p>貫通弾・貫通矢の威力が1.1倍に強化されます。</p>
<br>

<p>貫通矢は性能的に連射より攻撃力が高いので、それを強化するのにオススメです。</p>
<p>ただ通常との差は圧倒的なわけではないので弱点含めて連続ヒット出来るのかなどを考慮して矢の種類を選らんで下さいね。</p>
<br>

<p>ボウガンについては威力が通常弾よりも単純計算３倍近く強力なのでメインで使う弾ですし、それをさらに強化できてオススメです。</p>
<br>

<h5>散弾・拡散矢威力UP：散弾強化</h5>
<p>散弾・拡散矢の威力が1.3倍に強化されます。</p>
<p>このスキルだけ他の強化スキルよりも多く強化されますｗ</p>
<br>

<p>拡散矢は単純な攻撃力は３種の中で一番強力で、さらに1.3倍と強化されるので強力です。</p>
<p>ただ、矢が横に広がるので弱点にピンポイントに当てる事が出来ず、結果としては他の矢の方が与えるダメージが多かったりしますのでご注意を。</p>
<p>弱点の範囲が広かったり、弱点の隣も弱いモンスターなどちと考える必要があるかもですね。</p>
<p>まぁ矢についての考察は僕の好みなんかも入ってますので、自分の好きなのを使えばおｋですよｗ</p>
<br>

<p>散弾については、攻撃力は貫通ほどじゃないんですが通常弾よりは強いです。</p>
<p>ただ困った点としては範囲が広いので人と一緒にやる時は封印した方がいいぐらいに巻き込んで人を危険にしますのでご注意を。</p>
<br>

<h4>オススメ度： ★★★☆☆</h4>
<h5>剛弾：射手</h5>
<p>先に説明した弾・矢強化系の３種のスキルが同時につくスキルです。</p>
<p>でもＧ級ミラルーツ一式or胴系統倍加装備でしかつかない上に、不運スキルもおまけで来るので微妙ｗ</p>
<p>弓だと基本溜め３or４のメインの一種が強化されれば十分ですしねｗ</p>
<p>ボウガンには素材必要ないーって方はつけてもいいかも。</p>
<br>

<h5>砲術師・砲術王：砲術</h5>
<p>徹甲榴弾の爆発のダメージが砲術師で1.5倍、砲術王で２倍になります。</p>
<p>あと、剣士系にも書きましたがバリスタや大砲の威力もアップします。</p>
<p>徹甲榴弾は所持数も調合できる数も少ないので主力にはなりにくいのですが徹甲榴弾が好きな人はつけるといいかもｗ</p>
<p>僕も見た目が派手で好きなのでたまに使います♪</p>
<br>

<p>ちなみに弓にはバリスタなどの強化にしか意味がありません。</p>
<br>

<h5>最大数弾生産：弾調合</h5>
<p>ボウガンの弾や弓のビンなど調合数がランダムの弾orビンを調合した時に常に最大数で調合されるようになります。</p>
<p>オンでやる場合には比較的弾などは余ったりしますが、ソロでやる時は弾数は結構シビアになりますのでこのスキルがあるだけでかなり違います。</p>
<p>弓で強撃ビンを調合する場合も確実に与えるダメージ増えますしね☆</p>
<p>途中で弾が足りなくなったりする場合には考えてみてはいかがでしょうか。</p>
<br>

<h4>オススメ度： ★★☆☆☆</h4>
<h5>風圧無効【小】【大】【龍風圧】：風圧</h5>
<p>細かい説明は剣士系に書いた通りでモンスターが出す風圧でひるまなくなります。</p>
<p>ガンナー系は基本的に風圧の範囲外にいたりしますのであまり意味はないスキルですが、古龍の出す龍風圧は範囲も広くてひるむ時もあったり。</p>
<p>なのでつけるとしたら【龍風圧】対策としてつける感じになります。</p>
<p>まぁ優先順位的には他のスキルをつけた方が良かったりするんですがねｗ</p>
<br>

<h5>ぶれ幅DOWN：精密射撃</h5>
<p>ボウガンの弾を撃った時の左右のぶれ幅が小さくなります。</p>
<p>尻尾に貫通弾を通したい時とか本当に正確に狙いたい時につけるといいかもですね。</p>
<p>ちなみに矢には効果がありません。</p>
<br>

<h5>各種弾LV1追加・全レベル追加：各種弾追加</h5>
<p>通常弾・貫通弾・散弾・徹甲榴弾・拡散弾のそれぞれのスキルに対応したLV1または全レベルが撃てるようになるスキルです。</p>
<p>どうしてもこのボウガンでこの弾が使いたいんだ！って時以外にはわざわざって感じのスキルですねｗ</p>
<br>

<h5>各種ビン追加：各種瓶追加</h5>
<p>これも弾追加と同じく、強撃・接撃・毒・睡眠・麻痺のそれぞれのスキルに対応したビンが使えるようになります。</p>
<p>これもわざわざって感じなのですが、強撃ビンは強力なので使えない弓につけるのは効果的だと思います。</p>
<p>その代わり強撃ビンのスキルをつける為の珠は他より条件が厳しくなってますがねｗ</p>
<br>

<h5>攻撃力UP【小】【中】【大】：攻撃</h5>
<p>細かい説明は剣士系の通りで攻撃倍率がアップします。</p>
<p>弓もボウガンも手数が勝負な武器なので見切りをつけた方がより攻撃力アップには効果的になりますねｗ</p>
<br>

<h5>防御＋20・30・40：防御</h5>
<p>細かい説明は剣士系の通りで防御がアップします。</p>
<p>ガンナー系はただでさえ紙の防御なので最大の40上がっても大して変わりませんｗ</p>
<p>このスキルをつけるなら根性スキルをつけた方がいいと思いますしねｗ</p>
<br>

<h5>ランナー：スタミナ</h5>
<p>剣士系と共通で走るなどで消費するスタミナや弓で溜め中に消費するスタミナが減少します。</p>
<p>弓でこのスキルがあるとスタミナを全然気にしなくていいぐらいに楽になりますのでオススメですね♪</p>
<p>ただスタミナ系に関しては本気で攻撃面を考えるなら強走を使った方がいいので微妙になるかもｗ</p>
<p>でも、僕はこのスキルが好きなのでつけてる装備はいくつか作ってますねｗ</p>
<p>ゲリョス乱獲とかめんどくさいですしねｗｗｗｗｗｗ</p>
<br>

<p>ボウガンにはこのスキルをつけても楽々走れるとかで大して意味はありませんｗ</p>
<br>

<h5>体術＋１・＋２：体術</h5>
<p>細かい説明は剣士系の通りで回避やガードした時のスタミナ消費量が減少します。</p>
<p>ヘビィボウガンは前転での移動が多いのでこのスキルをつけると楽になりますね♪</p>
<p>ただこれも強走が・・・ｗ</p>
<br>

<br>

<br>

<p>といった感じになっておりまーす☆</p>
<p>参考になるかどうかはわかりませんがお好きなスキルを組み合わせてモンハンを楽しんでくださいませー(゜▽゜*)ニパッ♪</p>
<br>

<p>さーて、次でラストー！</p>
<p>その他のつけると便利だったり、安心だったり、クエに役立ったりといった便利系な感じのスキルまとめですねｗ</p>
<p>これはたぶん楽なはず！！！</p>
<p>アップ予定は未定ですが期待せずにお待ちをーｗｗｗ</p>
</div>
<div class="footnote">
<p class="footnote"><a href="/Akineko_MH/#fn1" name="f1">*1</a>：プレイヤースキル。つまりプレイしてる人の腕のこと。</p>
<p class="footnote"><a href="/Akineko_MH/#fn2" name="f2">*2</a>：指摘がありましたので修正追記</p>
</div>
]]></content:encoded>
<dc:creator>Akineko_MH</dc:creator>
<dc:date>2009-04-02T18:55:13+09:00</dc:date>
<dc:subject>知識</dc:subject>
<dc:subject>スキル考察</dc:subject>
<dc:subject>ガンナー</dc:subject>
</item>
<item rdf:about="http://d.hatena.ne.jp/Akineko_MH/20090331/1238508166">
<title>[装備][雑記][知識]装備ボックス晒し</title>
<link>http://d.hatena.ne.jp/Akineko_MH/20090331/1238508166</link>
<description> モンハンって一つの武器を使ってる時は装備セットも装備ボックスもまぁ十分だとは思うんですが、いろんな武器を使い始めるとそれぞれの装備に合わせた装備を作りますし、武器自体も各属性だったりとどんどん増えていきますよねｗ でまぁそうなるとセレクトでの並び替えだと</description>

<content:encoded><![CDATA[
<div class="section">
<p>モンハンって一つの武器を使ってる時は装備セットも装備ボックスもまぁ十分だとは思うんですが、いろんな武器を使い始めるとそれぞれの装備に合わせた装備を作りますし、武器自体も各属性だったりとどんどん増えていきますよねｗ</p>
<p>でまぁそうなるとセレクトでの並び替えだとレアごとに並ぶだけだったりと不便になってきます('A`)</p>
<p>武器は別にレア度＝強さじゃないですし、何か選ぶのもあれー、あの武器どこだ？って探すはめに…ｗ</p>
<p>装備セットとなるともう２０個ぐらいじゃ足りなくなり、最終的には手動で組み合わせる事になるんですけど、オートでそんな事を考えてくれるわけなんてありませんｗ</p>
<br>

<p>とまぁそんな感じで装備セットが足りなくなったり、セレクトの並び替えじゃ不便になった人の一つの参考になればと僕の装備ボックスをちと晒してみようかと思いますー。</p>
<br>

<a name="seemore"></a>

<h4>武器と余った防具のページ</h4>
<p><a href="http://f.hatena.ne.jp/Akineko_MH/20090331221510" class="hatena-fotolife" target="_blank"><img src="http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/A/Akineko_MH/20090331/20090331221510.png" alt="f:id:Akineko_MH:20090331221510p:image" title="f:id:Akineko_MH:20090331221510p:image" class="hatena-fotolife"></a></p>
<p><a href="http://f.hatena.ne.jp/Akineko_MH/20090331221511" class="hatena-fotolife" target="_blank"><img src="http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/A/Akineko_MH/20090331/20090331221511.png" alt="f:id:Akineko_MH:20090331221511p:image" title="f:id:Akineko_MH:20090331221511p:image" class="hatena-fotolife"></a></p>
<p><a href="http://f.hatena.ne.jp/Akineko_MH/20090331221512" class="hatena-fotolife" target="_blank"><img src="http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/A/Akineko_MH/20090331/20090331221512.png" alt="f:id:Akineko_MH:20090331221512p:image" title="f:id:Akineko_MH:20090331221512p:image" class="hatena-fotolife"></a></p>
<p>まずこの３つが武器のページですね。</p>
<p>各武器ごとにわけ、無属性/毒・麻痺・眠・/火・水・雷・氷・龍の順番に並べ、スペースがある時は/で区切ったごとにブロックわけしてます。</p>
<p>ボウガン系はあまり作ってないので使用頻度が多いやつを左にしてる感じですかねｗ</p>
<p>弓の場合はさらに１段ごとに通常・貫通・拡散でわけてあります。</p>
<br>

<p>一応、弓が一番のメインで２番目に片手剣、続いてランスって感じなのでこの３種は多めです♪</p>
<br>

<p><a href="http://f.hatena.ne.jp/Akineko_MH/20090331221513" class="hatena-fotolife" target="_blank"><img src="http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/A/Akineko_MH/20090331/20090331221513.png" alt="f:id:Akineko_MH:20090331221513p:image" title="f:id:Akineko_MH:20090331221513p:image" class="hatena-fotolife"></a></p>
<p><a href="http://f.hatena.ne.jp/Akineko_MH/20090331221514" class="hatena-fotolife" target="_blank"><img src="http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/A/Akineko_MH/20090331/20090331221514.png" alt="f:id:Akineko_MH:20090331221514p:image" title="f:id:Akineko_MH:20090331221514p:image" class="hatena-fotolife"></a></p>
<p>次にちと上にあった３枚目の写真とこの２枚が過去に使ってたりした装備など、現在はどのスキルの組み合わせにも使用してないものです。</p>
<p>ここらへんは普通に各部位ごとにレア順でわけてあるだけですねｗ</p>
<p>ちょろっとはぐれてるのは見た目装備の為に作るだけ作って使ってないやつですｗｗｗｗ</p>
<br>

<h4>装備セット代わりのページ</h4>
<p>ここからが装備セット的なページになります☆</p>
<p><a href="http://f.hatena.ne.jp/Akineko_MH/20090331221515" class="hatena-fotolife" target="_blank"><img src="http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/A/Akineko_MH/20090331/20090331221515.png" alt="f:id:Akineko_MH:20090331221515p:image" title="f:id:Akineko_MH:20090331221515p:image" class="hatena-fotolife"></a></p>
<p>１枚目のこれが左側に剣士系を、右側にガンナー系の装備セットに登録してある装備をまとめてあるページです。</p>
<br>

<p>なんで装備セットに登録してあるものまでまとめて置いてあるのかと言うと、新しい装備セットを作る時に全部一からって手間じゃないですかｗ</p>
<p>なので大体見た目的にも好きな装備って偏ったりもしますので、結構過去に作ってたりするんですね。</p>
<p>で、新しい装備を作る時に過去に作ったものの一部が流用出来るのなら、その装備セット内で珠の場所を移動させて使ってるんですよ☆</p>
<p>その珠の入れ替えをする際にセットでまとめておかないと、この装備はどのセットに使われてたんだっけ？ってわからなくなったりするので、珠の移動もしやすいですし１ヶ所にまとめてあります♪</p>
<br>

<p><a href="http://f.hatena.ne.jp/Akineko_MH/20090331221517" class="hatena-fotolife" target="_blank"><img src="http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/A/Akineko_MH/20090331/20090331221517.png" alt="f:id:Akineko_MH:20090331221517p:image" title="f:id:Akineko_MH:20090331221517p:image" class="hatena-fotolife"></a></p>
<p>次にこのページはちょっと異色で実用的ではないんですけど、見た目や一式装備などを主に置いてるページです。</p>
<br>

<p><a href="http://f.hatena.ne.jp/Akineko_MH/20090331221518" class="hatena-fotolife" target="_blank"><img src="http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/A/Akineko_MH/20090331/20090331221518.png" alt="f:id:Akineko_MH:20090331221518p:image" title="f:id:Akineko_MH:20090331221518p:image" class="hatena-fotolife"></a></p>
<p>このページが装備セットに登録していない剣士系の装備セットのページ。</p>
<p><a href="http://f.hatena.ne.jp/Akineko_MH/20090331221509" class="hatena-fotolife" target="_blank"><img src="http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/A/Akineko_MH/20090331/20090331221509.png" alt="f:id:Akineko_MH:20090331221509p:image" title="f:id:Akineko_MH:20090331221509p:image" class="hatena-fotolife"></a></p>
<p>最後にこれがガンナー系の装備セットに登録してない装備セットのページ。</p>
<br>

<p>一応見方を説明すると、わかるとは思いますが横に頭・胴・腕・腰・脚の順で並べてある５つが１セットです。</p>
<p>で、ところどころ抜けてたりするのは上下のどちらかにある装備を使用すれば１セットになるように置いてあります。</p>
<p>基本的には上にある装備を使えばセットになるようにしてるんですけど、時々頭はこっちのセットから流用して腕はこっちのセットから流用って風にややこしくなったりするとこもチラホラとｗ</p>
<p>正直言うと、こういったスキルの組み合わせは作ったよなぁってのは覚えてるんですけど、それがどこにどういう組み合わせで出来るのかは結構忘れてしまったりします(ノ∀`*)ペチ</p>
<br>

<p>とまぁ僕の装備ボックスはこんな感じになってますーヽ(゜▽、゜)ノ</p>
<p>まぁ使い方は人それぞれだと思うので自分なりの使いやすい装備ボックスの使い方発見して下さいねー♪</p>
</div>
]]></content:encoded>
<dc:creator>Akineko_MH</dc:creator>
<dc:date>2009-03-31T23:02:46+09:00</dc:date>
<dc:subject>装備</dc:subject>
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<dc:subject>知識</dc:subject>
</item>
<item rdf:about="http://d.hatena.ne.jp/Akineko_MH/20090327/1238154429">
<title>[知識][装備][スキル考察][剣士]剣士系武器スキル　個人的オススメランク別まとめ</title>
<link>http://d.hatena.ne.jp/Akineko_MH/20090327/1238154429</link>
<description> モンハンの楽しみの一つっていろいろな見た目の防具やスキルの組み合わせですよね。 スキル重視でもよし、見た目重視でもよし。 組み合わせがホントいろいろだから、人の装備を見るのも自分で思いつかなかった新しい発見があって楽しいですし♪ 「あーこのスキルいいなー♪</description>

<content:encoded><![CDATA[
<div class="section">
<p>モンハンの楽しみの一つっていろいろな見た目の防具やスキルの組み合わせですよね。</p>
<p>スキル重視でもよし、見た目重視でもよし。</p>
<p>組み合わせがホントいろいろだから、人の装備を見るのも自分で思いつかなかった新しい発見があって楽しいですし♪</p>
<p>「あーこのスキルいいなー♪」とか「このスキルで見た目もいいのあったんだ！」とかね。</p>
<br>

<p>そうやって見てるのも楽しいんですけど、もっと楽しいのは自分で考えて作った装備が出来た時ですよね。</p>
<p>で、見た目は個人の趣味なので別として自分で装備考える時に迷うのがスキルですよねー。</p>
<p>一体どのスキルがいいの？これってどんなスキルなの？って迷いまくりですｗ</p>
<br>

<p>まぁそんなわけで参考になるかどうかわかりませんが、スキルを簡単にランク付けして紹介していきたいと思いますー。</p>
<p>全部一辺とかは量も多くて大変ですし、結局どれがいいの？って混乱するかもなので、剣士・ガンナー・その他にわけて書いていきますね。</p>
<br>

<p>それぞれの振り分けは、</p>
<p>・剣士系 ・・・ 剣士系の武器を使う際に攻撃・防御に直接関係するスキル</p>
<p>・ガンナー系 ・・・ ガンナー系の武器を使う際に攻撃・防御に直接関係するスキル</p>
<p>・その他 ・・・ 上２つに属さない主に便利系のスキル(自マキや捕獲の見極めとか)</p>
<p>微妙な位置のスキルもあってあれ？と思うところはあるかもですが、基本的にこんな感じです。</p>
<br>

<p>ちなみに僕の独断と偏見が入ってますのであくまで参考程度にでよろしくですｗ</p>
<p>後、うろ覚えなとこもあるので、見て間違ってるよーってのがありましたら教えてくださると嬉しいです♪</p>
<p>まぁつまり異論は何でも受け付けるお(「・ω・)「</p>
<br>

<p>というわけで今回は剣士系のスキルの紹介いきますねー(`・ω・´)</p>
<a name="seemore"></a>

<p>オススメ度ごとにわけ、発動時の[スキル名：ステータス名]と[説明]と[付けるとオススメな武器]って感じになってます。</p>
<h4>オススメ度： ★★★★★</h4>
<h5>切れ味レベル＋１：匠</h5>
<p>切れ味ゲージが１段階アップするスキルです。</p>
<p>切れ味が上がると何が良いかと言うと、まず前に書いた通りに攻撃力が上がります。</p>
<p>おまけに切れ味があがるとはじかれにくくなると１つのスキルで２度おいしいです♪</p>
<p>Ｇ級になると紫じゃないとはじかれる部位があったりしますしね。</p>
<p>そんな感じなので紫ゲージじゃない武器がほとんどですし、剣士系には必須に近いスキルと言われてます。</p>
<br>

<p>あ、ちなみに最初から紫ゲージの武器には効果がありませんのでご注意を。</p>
<br>

<p>切れ味ゲージについて詳しいことは前に書いたこちら↓</p>
<p><a href="http://d.hatena.ne.jp/Akineko_MH/20090310/1236682253" target="_blank">http://d.hatena.ne.jp/Akineko_MH/20090310/1236682253</a></p>
<br>

<p>・オススメ武器</p>
<p>紫ゲージじゃない剣士系武器全て</p>
<br>

<h5>抜刀術：抜刀</h5><p>武器の会心率に関係なく抜刀攻撃が会心となります。<span class="footnote"><a href="/Akineko_MH/#f1" name="fn1" title="会心が発生するとダメージが1.25倍です。">*1</a></span></p>
<p>抜刀攻撃ってのは武器を納めた状態から 移動操作+△ または Ｒ+△+○ で行なう、納刀状態から直接攻撃する最初の攻撃の事です。</p>
<p>上手い説明が思いつかなかったので、わかり難かったらすみませんｗ</p>
<br>

<p>ほとんどの武器には最初の攻撃だけなのであまり効果がないように思えますが、</p>
<p>大剣とハンマー、特に大剣にとっては最強とも言えるスキルです☆</p>
<p>なぜなら大剣は抜刀状態だと移動が遅いので基本的に抜刀攻撃→納刀→抜刀攻撃と抜刀攻撃が多いからです。</p>
<p>さらに抜刀溜めからの攻撃にも有効なので凄いことに(； ・`д・´)</p>
<br>

<p>ハンマーの抜刀溜め３のスタンプにも有効なので結構強力なのですが、</p>
<p>ガードがないので頭を攻撃→咆哮→目の前にいるので振り向き動作なしで攻撃喰らうこと確定、</p>
<p>とかを避ける為に耳栓スキルなどを優先させてつけれなかったりもします＾＾；</p>
<br>

<p>・オススメ武器</p>
<p>大剣・ハンマー</p>
<br>

<h5>高級耳栓・耳栓：聴覚保護</h5>
<p>咆哮(バインドボイス)で耳を塞ぐ動作をしなくなります。</p><p>ドドブラなんかの牙獣系やガルルガ<span class="footnote"><a href="/Akineko_MH/#f2" name="fn2" title="ガルルガは予備動作があるので。">*2</a></span>あたりならなくてもそこまで問題にはならないんですけど、</p>
<p>古龍やレウス・ディアなんかの龍系だと咆哮からのコンボで死ぬこともあるのでつけておいた方がいいスキルですね。</p>
<p>耳を塞ぐ動作がなくなればその間に攻撃も出来ますので以外と攻撃面にも役立ちます。</p>
<br>

<p>大は小を兼ねるで高級耳栓は全ての咆哮を防ぐことができますが、その分他のスキルがつけ難くなるので敵に合わせて選んだ方がいいですね☆</p>
<p>ちなみに、一部の咆哮は回避性能で避ける事も可能です。</p>
<br>

<p>・オススメ武器</p>
<p>ガードのない武器</p>
<br>

<h5>回避性能＋２：回避性能</h5>
<p>回避行動の無敵時間がアップするスキルです。</p>
<p>タイミングに慣れが必要ですがこのスキルがあるとほとんどの攻撃が回避で避けれるようになります♪</p>
<p>どんなものが避けれるようになるかと言うと、グラビームのなぎ払いをなわ飛びしたり、</p>
<p>フルフルの電撃や火龍のブレス、角竜の突進なんかもこれで避けることができます☆</p>
<p>書き始めるとキリがないぐらいにいろいろな攻撃が避けれるようになるので生存率が上がるだけでなく、</p>
<p>ギリギリまで攻撃して華麗に避け、そしてすぐに攻撃と攻撃のチャンスも増えますのでオススメですよｗ</p>
<p>個人的には一番お気に入りのスキルですヽ(゜▽、゜)ノ</p>
<br>

<p>一段階下がった＋１はどれくらい違うのかはあまり使った事がないのでわからないのですが、</p>
<p>聞いた話では＋２を作った方がいい感じなので何かこだわりがない限り＋２にすることを推奨します。</p>
<br>

<p>・オススメ武器</p>
<p>全ての武器</p>
<br>

<h5>回避距離UP：回避距離</h5>
<p>回避の移動距離が1.5倍にアップするスキルです。</p>
<p>このスキルがあれば簡単にモンスターの攻撃範囲から逃げる事ができます。</p>
<p>回避性能の無敵時間では避けれない攻撃も攻撃範囲から逃げればあたらないですしね☆</p>
<p>移動距離がアップするので大剣の移動手段としても使えないことはないですねｗ</p>
<p>ランスだと一回のステップ量がアップするので面白い事になったりｗ</p>
<br>

<p>回避性能＋２と合わせると驚異的な回避力で避けれるは逃げれるはで防御的には最強な感じになりますｗ</p>
<p>まぁ距離がアップすると言う事はちょっと避けるだけでも敵から離れやすくなり、</p>
<p>直に攻撃に移ることが出来ない場合もあるので武器や使い方は少し考えた方がいいかもです。</p>
<br>

<p>・オススメ武器</p>
<p>全ての武器</p>
<br>

<h4>オススメ度： ★★★★☆</h4>
<h5>真打：刀匠</h5>
<p>[切れ味レベル＋１]と[攻撃力UP【大】]の効果がつく複合スキルです。</p>
<p>それだけを聞けば最強スキルに思えるんですけどね。。。ｗ</p>
<p>このスキルをつける為にはミラルーツＺ一式もしくは胴系統倍加装備でかためないとつかないので、</p>
<p>一緒につけれるスキルが限られてる上に不運も同時についてしまうんですよ。</p>
<p>ですので、素材がもう必要ないとか一緒につけれるスキルで満足できる方はどうぞな感じですｗ</p>
<br>

<p>・オススメ武器</p>
<p>趣味的スキルとも言えるのでご自由にｗ</p>
<p>とりあえず紫ゲージがない武器にお付け下さいませませ☆</p>
<br>

<h5>業物：切れ味</h5>
<p>切れ味の消費量が半減します。</p>
<p>具体的に言うと、はじかれなかった場合は1/2の確率で切れ味が減少せず、</p>
<p>はじかれた場合は減少量が1/2になります。</p>
<br>

<p>切れ味が落ち難いと言う事は紫ゲージの時間が長いので攻撃力UPになりますし、</p>
<p>砥石を使う回数が減る、切れ味が落ちてはじかれるようになるまでが長くなると戦いやすくなります。</p>
<p>つけてみると結構長く切れ味が落ちなかったりしますので一度はお試しあれｗ</p>
<br>

<p>切れ味の維持に関してはこれと後述の砥石使用高速化のどちらか好みで選んで頂ければいいかなと。</p>
<p>両方つけるのもありですしねｗ</p>
<p>個人的には僕はこちらの方が好きで、全体的にも好きなスキルのひとつです♪</p>
<br>

<p>・オススメ武器</p>
<p>全ての武器にオススメですが、強いてあげるなら双剣を。</p>
<p>攻撃回数が多いので切れ味が落ちやすいんですよｗ</p>
<p>あと、ガンスの砲撃で減る量も減るのでガンスにもいいかと。</p>
<br>

<h5>砥石使用高速化：研ぎ師</h5>
<p>名前の通り砥石で研ぐ時間が短くなります。</p>
<p>大体回復薬を飲むぐらいの感覚で砥石を使えるようになりますねｗ</p>
<p>紫ゲージの強さは説明した通りでそれを維持したり、切れ味が落ちるとやっぱはじかれもしますので、</p>
<p>研ぐ隙をなくし素早く戻す為に使用するスキルです。</p>
<br>

<p>主な目的は業物と同じなので好みになりますが、このスキルのいい点はやはり隙が短くなる点ですね。</p><p>例えば闘技場などのエリアチェンジで逃げて研ぐ事が出来ない場所では楽に研げるようになります。<span class="footnote"><a href="/Akineko_MH/#f3" name="fn3" title="もどり玉ってもありますがねｗ">*3</a></span></p>
<br>

<p>・オススメ武器</p>
<p>全ての武器にオススメですが、業物と同じく特にオススメなのは双剣です。</p>
<br>

<h5>心眼：剣術</h5>
<p>はじかれる箇所などを攻撃してもはじかれなくなります。</p>
<p>はじかれる動作がなくなるだけで、ダメージも切れ味の減る量もそのままなのでご注意をｗ</p>
<br>

<p>バサル・グラビ・ミラあたりの硬い敵に対してつければ有効ですね♪</p>
<p>あと、はじかれやすいランス・ガンスにも比較的有効です。</p>
<p>特にガンスで砲撃主体で戦う場合は切れ味が落ちて砲撃する前の切り上げではじかれるとかがなくなるので、</p>
<p>切れ味が落ちても気にせずにガンガンぶっぱなしまくれますｗ</p>
<br>

<p>ちなみに予備知識として、ガンスの砲撃は橙までは切れ味が落ちてもダメージは一定で、</p>
<p>橙でダメージが75％、赤で使用不可となります。</p>
<br>

<p>・オススメ武器</p>
<p>ガンス・ランス、それと硬い敵と戦う時</p>
<br>

<h5>見切り＋１・＋２・＋３：達人</h5>
<p>会心率が＋１から順番に10％・20％・30％プラスされます。</p>
<p>会心率がマイナスのものがこのスキルでプラスになると切れ味による５〜10％の補正もかかりますのでさらにアップです♪</p>
<p>耳栓がつく装備はこのスキルもおまけでついてくる事が多かったりもしますｗ</p>
<p>ちなみに会心が発生するとダメージが1.25倍となります。</p>
<br>

<p>似たようなダメージUP系のスキルに攻撃力UPがありますが、つけるならこちらの方がオススメです。</p>
<p>ダメージの期待値計算とか細かい事はしないので実際にどれくらい違うのかは答えられないのですが、</p>
<p>噂ではそうらしく、耳栓スキルと一緒につけれたりとスキルの組み合わせがいい感じに作りやすいのでｗ</p>
<p>体感でもこっちの方が強い気がしますｗｗｗｗ</p>
<br>

<p>・オススメ武器</p>
<p>攻撃回数の多い武器やマイナス会心の武器が特にオススメです。</p>
<br>

<h5>属性攻撃強化：属性攻撃</h5>
<p>属性攻撃によるダメージを1.2倍にします。</p>
<p>属性攻撃は通常攻撃のダメージと違いモーションによるダメージの差がなく一定なので攻撃回数の多い武器に有効です。</p>
<p>例えば極端な話、大剣の溜め３攻撃と溜めなしの攻撃も一発あたりの属性ダメージは同じとなります。</p>
<p>なのでどんな攻撃でも当てれば属性ダメージは一定で与えれるので、</p>
<p>攻撃回数の多い身軽な武器は属性ダメージを狙っていった方が強いんですね。</p>
<p>で、このスキルはその属性ダメージが1.2倍もされるのでそういった武器につけたら強いです☆</p>
<br>

<p>例に大剣使いましたが大剣は攻撃回数の多い武器と言えず、</p>
<p>通常攻撃の強い武器で溜め３を当てるのを狙った方がいいです。</p>
<br>

<p>・オススメ武器</p>
<p>片手剣・双剣</p>
<p>あと、ランスも属性値高くて攻撃回数も上２つに比べたらさすがに少ないですが、多めなのでつけても悪くない感じです♪</p>
<br>

<h5>集中：溜め短縮</h5>
<p>ハンマーや大剣の溜め時間が短くなります。</p>
<p>大剣は間違いなくつけたら強いのですが、ハンマーはちと微妙かもですねｗ</p>
<p>ハンマーは敵や状況によって溜め１〜３を使いわけた方がいいので、その調整がしにくくなります。</p>
<p>逆にマイナススキルである雑念をつけて溜めにかかる時間を長くして戦うような人もいたりしますしね。</p>
<br>

<p>太刀の場合ですと、練気ゲージの溜まる量がアップします。</p>
<p>すぐに溜まるようになりますし、維持もしやすくなるのでいいですね♪</p>
<br>

<p>ちなみに太刀以外の溜め動作のない武器には意味ないですよｗ</p>
<br>

<p>・オススメ武器</p>
<p>大剣、状況によりハンマー</p>
<br>

<h5>ガード性能＋１・＋２：ガード性能</h5>
<p>ガードした時の後ずさりやダメージ・体力の減る量が減少します。</p>
<p>このスキルがあれば大体の攻撃はガードで耐え忍ぶことが出来るようになります♪</p>
<p>ガードできない攻撃やスキルつけても防ぎきれない攻撃もある事をお忘れなくｗ</p>
<br>

<p>注意点としてはランス・ガンスはガード性能が最初から＋１ついた性能なので、</p>
<p>＋１をつけるだけでガードで絶え続ける事ができるようになりますが、</p>
<p>大剣と片手剣は基本性能が弱く、＋１つけただけでは結構けずられたりするのでご注意を。</p>
<p>と言ってもガードの使い方が違うので頼り過ぎなければ十分＋１でも戦える性能にはなりますよ。</p>
<br>

<p>さらにガンナーにこのスキルをあげませんのでついでに言うと、</p>
<p>ヘビィボウガンにいたってはさらにガード性能が低く、−１ついた性能なので＋２つけても弱く、</p>
<p>それをつけるぐらいなら他のスキルをつけた方がいいですよｗ</p>
<p>ヘビィとシールドは咆哮を塞ぐのメインであくまでもしものおまけ程度に考えましょうｗ</p>
<p>遊びでつけるのは止めませんがねｗｗｗｗ</p>
<br>

<p>・オススメ武器</p>
<p>ランス・ガンランス</p>
<br>

<h4>オススメ度： ★★★☆☆</h4>
<h5>状態異常攻撃強化：特殊攻撃</h5>
<p>状態異常値を1.125倍にします。</p>
<p>とことん麻痺させるぞ！とか毒漬けにしてやる！って時とかにつけるといい感じです。</p>
<p>毒漬けは強いんですが、あまり攻撃的スキルではないのでやや微妙でもありますがｗ</p>
<br>

<p>状態異常はエフェクトが出た時に効果があり、エフェクトが出るかどうかは攻撃一回ごとに判定するので、</p>
<p>これも属性攻撃と同じで攻撃回数の多い武器につけるのがいいですね。</p>
<p>余談として、双剣の乱舞やハンマーの溜め３回転でエフェクトが出た場合は全ての攻撃に状態異常がのります♪</p>
<br>

<p>・オススメ武器</p>
<p>片手剣・双剣</p>
<p>それとこれも属性攻撃と同じく次点でランスｗ</p>
<p>あ、状態異常武器前提ですよー。</p>
<br>

<h5>ガード強化：ガード強化</h5>
<p>ガード不可だった毒・眠りなどの状態異常やグラビームなどの攻撃がガードできるようになります。</p>
<p>ただグラビームなどの強い攻撃はガードができるようになるだけであって、</p>
<p>ガードしても結構けずられますので緊急時にガードする程度に考えておいて下さいねｗ</p>
<br>

<p>有効な使い方としてよくあるのが対バサル・グラビ用です。</p>
<p>毒や眠りのブレス(霧？)を塞いでその隙に攻撃するって感じによく使われますね♪</p>
<p>これと心眼を合わせた装備がよく対バサル・グラビ用と言われてますｗ</p>
<br>

<p>・オススメ武器</p>
<p>抜刀状態だといざって時に逃げにくいランス・ガンスにはいざって時の為にいいですね。</p>
<p>対バサル・グラビ用としてならどのガードできる武器につけてもいい感じです☆</p>
<br>

<h5>装填数UP：装填数</h5>
<p>ガンランスの装填数が１つ増えます。</p>
<p>ガンランスで砲撃主体で戦う場合につけるとオススメなスキルです。</p>
<p>特にガンランスの砲撃で一番強い拡散タイプは初期状態だと２発しか撃てないので結構違ってきますね。</p>
<p>剣士系ではガンランス専用なスキルになりますので他の武器にはつけても意味ありませんｗ</p>
<br>

<p>・オススメ武器</p>
<p>ガンランス</p>
<br>

<h5>砲術師・砲術王：砲術</h5>
<p>ガンランスの砲撃・竜撃砲の威力が砲術師は1.1倍、砲術王は1.2倍の威力にアップし、</p>
<p>さらに砲術王だと竜撃砲の冷却時間が120秒から90秒に短縮されます。</p>
<p>なので装填数アップなどと同じく、砲撃主体で戦うのでしたらオススメなスキルの一つですね☆</p>
<br>

<p>あ、状況が限られますがバリスタ・大砲の威力もアップしますｗｗｗ</p>
<br>

<p>・オススメ武器</p>
<p>ガンランス</p>
<br>

<h5>風圧無効【小】【大】【龍風圧】：風圧</h5>
<p>どのモンスターのどれがどの風圧なのかを書くと長くなるのではぶきますが、それぞれの風圧でのひるみがなくなりますｗ</p>
<p>大体の武器はスーパーアーマーがあるので龍風圧以外は関係なく攻撃しにいけるのですが、</p>
<p>ランス・ガンスのようなスーパーアーマーが少ない武器につけると気にせずに攻撃しにいけるようになります。</p>
<br>

<p>とまぁ龍風圧以外の使用目的はほぼランス・ガンス用な感じなのですが、龍風圧に関しては別です。</p>
<p>古龍の龍風圧はひるみも大きくて、おまけに洒落にならない攻撃力があるので龍風圧をつけると全然違いますよ☆</p>
<p>実際のとこはＧ級ナズチの装備でつく霞皮の護りでつける場合がほとんどになりますがｗ</p>
<br>

<p>あ、ちなみに知らない人が意外と多いみたいですがラオシャンロンの足周辺での怯みは風圧【大】ですよ。</p>
<p>・オススメ武器</p>
<p>風圧【大】までならランス・ガンス</p>
<p>【龍風圧】に関しては全ての武器</p>
<br>

<h5>耐震：耐震</h5>
<p>シェンガオレンの足踏みや牙獣系のボディプレスなどの振動で怯まなくなります。</p>
<p>牙獣系はまぁ好みになるんですが、シェンガオレンに関してはこのスキルがあるだけで全く違いますので、</p>
<p>一つはこのスキルがつく装備を作っておく事をオススメしますねｗ</p>
<br>

<p>・オススメ武器</p>
<p>全ての武器というかほぼ対シェンガオレン用ｗ</p>
<br>

<h4>オススメ度： ★★☆☆☆</h4>
<h5>攻撃力UP【小】【中】【大】：攻撃</h5>
<p>与えるダメージがではなく武器倍率が【小】から順番に、10・15・20アップします。</p>
<p>細かい計算は興味なくてわからないので、例としては力の爪と護符を合わせた武器倍率の効果は15アップです。</p>
<p>それが実際どれくらい強くなるのかは知りませんｗｗｗｗｗ</p>
<br>

<p>とりあえず効果的には見切りの方がいいらしく、一緒につけれるスキルの関係からも見切りの方がオススメかとｗ</p>
<p>ただ会心が発生するのは運なので実質的にダメージを強化したい方はこれをつけるのも全然ありだと思います。</p>
<br>

<p>・オススメ武器</p>
<p>大剣・ハンマーあたりの一撃重視な武器？</p>
<h5>防御力UP【小】【中】【大】：防御</h5>
<p>防御力が【小】から順番に、20・30・40アップします。</p>
<p>これは攻撃力UPと違ってそのままの数値だけ防御力がアップします。</p>
<br>

<p>個人的にはそれぐらいじゃあまり違いがないように思いますし、</p>
<p>他のスキルをつけて当らないようにした方がいいと思うので微妙かとｗ</p>
<br>

<p>・オススメ武器</p>
<p>全ての武器</p>
<br>

<h5>ランナー：スタミナ</h5>
<p>ハンマーの溜め・ランスの突進・双剣の鬼人化、それと走りのスタミナ減少が半減します。</p>
<p>ランスの突進はまぁ別としてハンマーと双剣に関してはそれぞれの時間が延びるので有効ですね♪</p>
<br>

<p>ただ世の中には強走薬という便利なものがあるんですよね(´・ω・`)</p>
<p>そんなスキルつけずに強走飲めって人もいたりします。</p>
<p>まぁ実際に他のスキルつけて強走飲んだ方が強いんですよねｗ</p>
<br>

<p>・オススメ武器</p>
<p>ハンマー・双剣</p>
<br>

<h5>体術＋１・＋２：体術</h5>
<p>回避やガードのスタミナ消費量が＋１は2/3、＋２は1/2になります。</p>
<p>ガードに関してはガード性能と違い、スタミナ消費量しか減少しない事にご注意を。</p>
<p>攻撃直後は回避で移動する事が多い大剣やステップを多様するランスにつけるといいかも♪</p>
<p>まぁランナーと同じく強走薬があるので使い方は人それぞれな趣味スキルな感じではありますｗ</p>
<br>

<p>ちなみに僕は体術＋２と回避距離UPを合わせた装備を作り、ランスでステップしまくって遊んでいますｗ</p>
<br>

<p>・オススメ武器</p>
<p>ランス・大剣</p>
<br>

<br>

<br>

<p>こんな感じで以上が剣士系の防具セットを作る際に主に考えるスキルとなります。</p>
<p>作る際に全く考慮に入らないスキルとかははぶいてますのでご注意を。</p>
<p>重ねていいますがあくまで僕の独断と偏見が入っていますので、個々のスキルの評価は人それぞれですよｗ</p>
<br>

<p>あーやっと終わったー(；´Д｀)</p>
<p>時間もかかったし普通に疲れたよこれｗｗｗｗｗｗ</p>
<p>あと２種類も書くのか・・・うん、頑張ろう(´・ω・`)</p>
<p>とりあえず時間がかかると思いますが、ちゃんとガンナー系なども書きますのでお待ちをｗ</p>
</div>
<div class="footnote">
<p class="footnote"><a href="/Akineko_MH/#fn1" name="f1">*1</a>：会心が発生するとダメージが1.25倍です。</p>
<p class="footnote"><a href="/Akineko_MH/#fn2" name="f2">*2</a>：ガルルガは予備動作があるので。</p>
<p class="footnote"><a href="/Akineko_MH/#fn3" name="f3">*3</a>：もどり玉ってもありますがねｗ</p>
</div>
]]></content:encoded>
<dc:creator>Akineko_MH</dc:creator>
<dc:date>2009-03-27T20:47:09+09:00</dc:date>
<dc:subject>知識</dc:subject>
<dc:subject>装備</dc:subject>
<dc:subject>スキル考察</dc:subject>
<dc:subject>剣士</dc:subject>
</item>
<item rdf:about="http://d.hatena.ne.jp/Akineko_MH/20090311/1236788751">
<title>[狩り記録][マフモフ]マフモフでＧ級ナルガたん(*´Д｀)’`ァ’`ァ</title>
<link>http://d.hatena.ne.jp/Akineko_MH/20090311/1236788751</link>
<description> Twitterで「みんな装備に頼らずにマフモフで行こうぜ！」 って感じのノリになっていたので僕も行ってきましたーヽ(゜▽、゜)ノ ルール的なものは↓こんな感じです。 武器：　　　挑戦するクエにあったランク(下位・上位・Ｇ級)の武器まで可 防具：　　　マフモフ一式のみ(強</description>

<content:encoded><![CDATA[
<div class="section">
<p>Twitterで「みんな装備に頼らずにマフモフで行こうぜ！」</p>
<p>って感じのノリになっていたので僕も行ってきましたーヽ(゜▽、゜)ノ</p>
<p>ルール的なものは↓こんな感じです。</p>
<pre>
武器：　　　挑戦するクエにあったランク(下位・上位・Ｇ級)の武器まで可
防具：　　　マフモフ一式のみ(強化はあり)
スキル：　　武器とマフモフ一式のスロットを使って発動できるものならOK
アイテム：　特に聞いてないのでたぶん全部OK
</pre>
<p>まぁ実際のところはマフモフで村クエ制覇って感じだったんですが、友達とたまに裸祭やったりするんで、ソロだとわからないけどＧ級でもいけるでしょとＧ級ナルガに行ってきましたー☆</p>
<a name="seemore"></a>

<p>まずは出発時の写真。</p>
<p>武器は紫ゲージが欲しかったので 闇夜剣【昏冥】 で、</p>
<p>防具はちゃんとマフモフですよーヽ(゜▽、゜)ノ</p>
<p><a href="http://f.hatena.ne.jp/Akineko_MH/20090311221002" class="hatena-fotolife" target="_blank"><img src="http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/A/Akineko_MH/20090311/20090311221002.png" alt="f:id:Akineko_MH:20090311221002p:image" title="f:id:Akineko_MH:20090311221002p:image" class="hatena-fotolife"></a></p>
<p>強化は黄色いのって王鎧玉でしたっけ？</p>
<p>アレが切れてたので黄色に変わるとこまでの強化です。</p>
<p>で、その結果の防御力はこんな感じ。</p>
<p><a href="http://f.hatena.ne.jp/Akineko_MH/20090311221001" class="hatena-fotolife" target="_blank"><img src="http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/A/Akineko_MH/20090311/20090311221001.png" alt="f:id:Akineko_MH:20090311221001p:image" title="f:id:Akineko_MH:20090311221001p:image" class="hatena-fotolife"></a></p>
<p>たぶんこの防御力だとしっぽビターンを喰らったら即死だと思うので、それに気をつけて攻撃する時は、なるべく向かって右に位置取りして戦いました。</p>
<br>

<p>あ、ついでなので簡単に攻略方を説明しますね。</p>
<p>まず、しっぽビターンは向かって左にちょっとずれるんですよ。</p>
<p>なので怖い人はさっき書いた通りに攻撃する時などの接近する時は、なるべく向かって右にいるようにして下さい。</p>
<p>いざって時に少し右に避けるだけで回避できる可能性が高くなります。</p>
<br>

<p>次にしっぽ振り。</p>
<p>これ実は結構避けやすくて方法もいろいろあります。</p>
<p>単純な方法だと、当たり前ですけど足を引いた方からしっぽが来るので逆に回避すれば届きませんｗ</p>
<p>でもしっぽを振って来る側にいた場合はそうもいかないので、そういった時は離れるよりも逆にナルガたんの足目がけてコロリンと転がって見てください。</p>
<p>振る前に引いた足を戻すように踏み込むので、その動作が先にあたってしっぽには当たらずに小さいダメージですみます。</p>
<p>後、意外と内側には当たり判定なかったりするので無傷ですむ場合もありますしねｗ</p>
<p>そして最終的にはこのしっぽ振りの当たり判定の時間って短いので、回避性能のスキルとかなくても避けれるんですよｗ</p>
<p>なので大縄飛びをするようにコロリンと飛び越えてみて下さい☆</p>
<p>回避性能スキルつければより簡単にできるので、まずは回避の快感を覚えるのもいいですね＾＾</p>
<br>

<p>次にジグザグに連続で飛ぶ攻撃。</p>
<p>これも予備動作として足を一旦引きますので、その足を引いてる方に走って下さい。</p>
<p>引いた足と逆にまず飛んでいくので勝手に違う方に飛んでくれますｗ</p>
<br>

<p>攻撃の避け方は大体こんな感じですかね。</p>
<p>後、隙の作り方としては、まず閃光玉で混乱させて下さい。</p>
<p>そしてその混乱中に、ジグザグに飛ぶ攻撃の予備動作の足を引いたら音爆弾をぶつけてちゃいます。</p>
<p>すると気絶してジタバタしてますので後はお好きなように苛ってあげて下さい(・∀・)ニヤニヤ</p>
<br>

<p>とまぁそんな感じでさすがに無茶は出来ないので控えめにチクチクとやってたらー・・・</p>
<p><a href="http://f.hatena.ne.jp/Akineko_MH/20090311221005" class="hatena-fotolife" target="_blank"><img src="http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/A/Akineko_MH/20090311/20090311221005.png" alt="f:id:Akineko_MH:20090311221005p:image" title="f:id:Akineko_MH:20090311221005p:image" class="hatena-fotolife"></a></p>
<p>しっぽが上手に切れましたーヽ( ´¬`)ノ ワ〜イ !!</p>
<p>これでさらに攻撃が避けやすくなったので引き続きチクチクと苛めていたらー・・・</p>
<p><a href="http://f.hatena.ne.jp/Akineko_MH/20090311221006" class="hatena-fotolife" target="_blank"><img src="http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/A/Akineko_MH/20090311/20090311221006.png" alt="f:id:Akineko_MH:20090311221006p:image" title="f:id:Akineko_MH:20090311221006p:image" class="hatena-fotolife"></a></p>
<p><a href="http://f.hatena.ne.jp/Akineko_MH/20090311221007" class="hatena-fotolife" target="_blank"><img src="http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/A/Akineko_MH/20090311/20090311221007.png" alt="f:id:Akineko_MH:20090311221007p:image" title="f:id:Akineko_MH:20090311221007p:image" class="hatena-fotolife"></a></p>
<p>バタンキューしちゃいました(ノ∀`*)ペチ</p>
<p>おまけに天鱗も出たのでおいしかったですｗ</p>
<br>

<p>楽しかったのでこんな感じで挑戦しつつ敵の攻略していくのもいいかもですね♪</p>
<p>どこまで出来るかわかりませんし、別に神レベルな腕前でもないので途中で挫折するかもですがｗｗｗ</p>
</div>
]]></content:encoded>
<dc:creator>Akineko_MH</dc:creator>
<dc:date>2009-03-12T01:25:51+09:00</dc:date>
<dc:subject>狩り記録</dc:subject>
<dc:subject>マフモフ</dc:subject>
</item>
</rdf:RDF>

