2012-05-06
2012-05-05
スクリーン座標→ワールド座標変換に苦戦中
スクリーン座標からワールド座標への変換を実装しようとしている。
2D平面上なら三角関数を駆使すれば何とかなったが3D空間で難しい。
ゲームプログラマーを目指すひと これで ”2次元と3次元の世界を行き来” できるぞ!
こことか見る限りスクリーン座標に逆行列を掛ければワールド座標に戻せるらしいが、やってみてもそんなことはない。
ワールド座標変換→スクリーン座標で得られる座標はwで割った結果がスクリーン座標なのだが、
それを逆行列でかけても元に戻せないと思うんだが。
wで割る前の座標なら可能なんだけど、スクリーンからその座標は作れない。
どういうことなんだこれは・・・
2012-04-15
2012-03-14
ニコニコ大百科は使える
遺伝的アルゴリズムに興味持ったんだが
今のところニコニコ大百科の該当ページが一番わかりやすい。
遺伝的アルゴリズムとは (イデンテキアルゴリズムとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
ニコニコ大百科は妙に充実してるんだよなぁ。
関連する動画もリンクしてるし。
やたら検索に引っかかってくるくせに使えないはてなキーワードよりは遥かに有意義なコンテンツじゃないのか。


