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<title>Friendly fire</title>
<link>http://d.hatena.ne.jp/BEMU/</link>
<description>Friendly fire</description>

<dc:creator>BEMU</dc:creator>
<dc:date>2010-12-06T00:47:48+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://d.hatena.ne.jp/BEMU/20101203">
<title>建築少女vol.0</title>
<link>http://d.hatena.ne.jp/BEMU/20101203</link>
<description> いつもご迷惑をおかけしています。BEMUです。 建築少女Vol.0の募集要綱です。(PDFファイル) http://dl.dropbox.com/u/4795080/Archi-girl.pdf あと俺のサイトです。作品はこんな感じです。 http://flavors.me/friendlyfire これを見てる皆様も是非！参加表明して下さいな(・</description>

<content:encoded><![CDATA[
<div class="section">
<p>いつもご迷惑をおかけしています。BEMUです。</p>
<p>建築少女Vol.0の募集要綱です。(PDFファイル)</p>
<p><a href="http://dl.dropbox.com/u/4795080/Archi-girl.pdf" target="_blank">http://dl.dropbox.com/u/4795080/Archi-girl.pdf</a></p>
<p>あと俺のサイトです。作品はこんな感じです。</p>
<p><a href="http://flavors.me/friendlyfire" target="_blank">http://flavors.me/friendlyfire</a></p>
<p><del datetime="2010-12-05T18:37:12+09:00"></p>
<p>これを見てる皆様も是非！参加表明して下さいな(・∀・)</del></p>
<p>(※自分の限界を超えてしまいそうなので、応募は締め切らせていただきました。)</p>
<br>

<p>ちなみに現在の参加予定者(Twitter ID)の皆様一覧</p>
<p>(記入漏れしていたら、ごめんなさい＞ ＜;　ツッコミ下さい)</p>
<br>

<p>黒鉄さん(@krgnX)</p>
<p><a href="http://16eb.net/" target="_blank">http://16eb.net/</a></p>
<p>Toseさん(@ToseKafu)</p>
<p><a href="http://tskf-stenography.blogspot.com/" target="_blank">http://tskf-stenography.blogspot.com/</a></p>
<p>夜愛さん(@yorulove)</p>
<p><a href="http://linoit.com/users/yorulove/canvases/yorulovinfo" target="_blank">http://linoit.com/users/yorulove/canvases/yorulovinfo</a></p>
<p>Kyogoさん(@Kyogo)</p>
<p><a href="http://www.ne.jp/asahi/kyogo/nextworld/" target="_blank">http://www.ne.jp/asahi/kyogo/nextworld/</a></p>
<p>NEMO*BRANDさん(@NEMOBRAND2 )</p>
<p><a href="http://nemobrand.com/" target="_blank">http://nemobrand.com/</a></p>
<p>風間さん(@gwnl3000)</p>
<p><a href="http://gondwanaland.blog.shinobi.jp/" target="_blank">http://gondwanaland.blog.shinobi.jp/</a></p>
<p>ゐぬめりさん(@winumeri)</p>
<p><a href="http://wnmr.web.fc2.com/" target="_blank">http://wnmr.web.fc2.com/</a></p>
<p>CKSさん(@_C_K_S_)</p>
<p><a href="http://cool.yukigesho.com/" target="_blank">http://cool.yukigesho.com/</a></p>
<p>コイワイソウイチさん(@sortiee)</p>
<p><a href="http://small9.web.fc2.com/" target="_blank">http://small9.web.fc2.com/</a></p>
<p>オオタアリサさん(@alisa_ota)</p>
<p><a href="http://hnj.bufsiz.jp/" target="_blank">http://hnj.bufsiz.jp/</a></p>
<p>ユッキー</p>
<p>＆参加するかしないか悩んでいる方々</p>
<p>です。</p>
</div>
]]></content:encoded>
<dc:creator>BEMU</dc:creator>
<dc:date>2010-12-03</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://d.hatena.ne.jp/BEMU/20101125">
<title>Processingの勉強</title>
<link>http://d.hatena.ne.jp/BEMU/20101125</link>
<description> しゃのさんに教わっているProcessing、ノート書いてるのでせっかくだから blogにアップしました。今日はマウスとキーボードの動きを習いました。 わかりにくいとしたら、僕の記述力のせいです。 11/25/2010 [Processing：インタラクション] ☆『mouse』 -------------------</description>

<content:encoded><![CDATA[
<div class="section">
<p>しゃのさんに教わっているProcessing、ノート書いてるのでせっかくだから</p>
<p>blogにアップしました。今日はマウスとキーボードの動きを習いました。</p>
<p>わかりにくいとしたら、僕の記述力のせいです。</p>
<p>11/25/2010 [Processing：インタラクション]</p>
<p>☆『mouse』</p>
<p>------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>『mouseX』実行するウィンドウ内にマウスの座標があてはまる。</p>
<p>------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>例：縦ライン</p>
<p>void setup(){</p>
<p>  size(100,100);</p>
<p>}</p>
<p>void draw(){</p>
<p>  background(204);</p>
<p>  line(mouseX, 20, mouseX, 80);</p>
<p> println(mouseX);</p>
<p>}</p>
<p>------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>例：横ライン</p>
<p>void setup(){</p>
<p> &#160;size(100,100);</p>
<p>}</p>
<p>void draw(){</p>
<p> &#160;background(204);</p>
<p> &#160;line(20, mouseY, 80, mouseY);</p>
<p>}</p>
<p>------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>『pmouse』:　(previous　mouseの略)　前のフレームのX座標</p>
<p>------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>例：※早くカーソルを動かすと前のx座標との差が大きくなるため、棒の傾きが大きくなる</p>
<p>void setup(){</p>
<p>  size(100,100);</p>
<p>}</p>
<p>void draw() { </p>
<p>  background(204); </p>
<p>  line(mouseX, 20, pmouseX, 80); </p>
<p>}</p>
<p>------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>void setup(){</p>
<p> &#160;size(100,100);</p>
<p>}</p>
<p>void draw() { </p>
<p> &#160;background(204); </p>
<p> &#160;line(20, mouseY, 80, pmouseY); </p>
<p>}</p>
<p>------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>※フレームレートの変え方(setupに書く)　 frameRate();　※デフォルトは30、()内に数字を書く</p>
<p>------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>『mousePressed』マウス押したのを判別するコマンド。turuがon　</p>
<p>------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>例：</p>
<p>void setup(){</p>
<p> &#160;size(100,100);</p>
<p>}</p>
<p>void draw() {</p>
<p> &#160;if (mousePressed == true) {</p>
<p> &#160; &#160;fill(0);</p>
<p> &#160;} else {</p>
<p> &#160; &#160;fill(255);</p>
<p> &#160;}</p>
<p> &#160;rect(25, 25, 50, 50);</p>
<p>}</p>
<p>------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>『mousePressed()』マウスを押したとき。関数、書き方が違う。※概念が難しい、触って理解。挙動の違い、</p>
<p>はやって覚える。valueバリュー</p>
<p>------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>例：</p>
<p>int value = 0;</p>
<p>void setup(){</p>
<p> &#160;size(100,100);</p>
<p>}</p>
<p>void draw() {</p>
<p> &#160;fill(value);</p>
<p> &#160;rect(25, 25, 50, 50);</p>
<p>}</p>
<p>void mousePressed() {　　//マウスを押したときに出てくる反応</p>
<p> &#160;if(value == 0) {</p>
<p> &#160; &#160;value = 255;</p>
<p> &#160;} else {</p>
<p> &#160; &#160;value = 0;</p>
<p> &#160;}</p>
<p>}</p>
<p>------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>mouseClicked()：押して離す</p>
<p>------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>例：</p>
<p>int value = 0;</p>
<p>void setup(){</p>
<p>  size(100,100);</p>
<p>}</p>
<p>void draw() {</p>
<p>  fill(value);</p>
<p>  rect(25, 25, 50, 50);</p>
<p>}</p>
<p>void mouseClicked() {</p>
<p>  if(value == 0) {</p>
<p>    value = 255;</p>
<p>  } else {</p>
<p>    value = 0;</p>
<p>  }</p>
<p>}</p>
<p>------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>「mouseReleased()」：マウスを離したときに()を動かす</p>
<p>------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>例：</p>
<p>int value = 0;</p>
<p>void setup(){</p>
<p>  size(100,100);</p>
<p>}</p>
<p>void draw() {</p>
<p>  fill(value);</p>
<p>  rect(25, 25, 50, 50);</p>
<p>}</p>
<p>void mouseClicked() {</p>
<p>  if(value == 0) {</p>
<p>    value = 255;</p>
<p>  } else {</p>
<p>    value = 0;</p>
<p>  }</p>
<p>}</p>
<p>------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>「mouseMoved()」::マウスが移動しているときに動く。</p>
<p>------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>例：</p>
<p>int value = 0;</p>
<p>void setup(){</p>
<p> &#160;size(100,100);</p>
<p>}</p>
<p>void draw() {</p>
<p> &#160;fill(value);</p>
<p> &#160;rect(25, 25, 50, 50);</p>
<p>}</p>
<p>void mouseMoved() {</p>
<p> &#160;value = value + 5;</p>
<p> &#160;if (value &#62; 255) {</p>
<p> &#160; &#160;value = 0;</p>
<p> &#160;}</p>
<p>}</p>
<p>------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>「mouseDragged()」：マウスでドラッグしているときに、動く。</p>
<p>------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>例：</p>
<p>int value = 0;</p>
<p>void setup(){</p>
<p> &#160;size(100,100);</p>
<p>}</p>
<p>void draw() {</p>
<p> &#160;fill(value);</p>
<p> &#160;rect(25, 25, 50, 50);</p>
<p>}</p>
<p>void mouseDragged() </p>
<p>{</p>
<p> &#160;value = value + 5;</p>
<p> &#160;if (value &#62; 255) {</p>
<p> &#160; &#160;value = 0;</p>
<p> &#160;}</p>
<p>}</p>
<p>------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>「mouseButton」:右クリック　左クリックのとき　第三ボタンを押したときに動く</p>
<p>------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>例:押したときだけ動く</p>
<p>int value = 0;</p>
<p>void setup(){</p>
<p>  size(100,100);</p>
<p>}</p>
<p>// Click within the image and press</p>
<p>// the left and right mouse buttons to </p>
<p>// change the value of the rectangle</p>
<p>void draw() {</p>
<p>  rect(25, 25, 50, 50);</p>
<p>}</p>
<p>void mousePressed() {</p>
<p>  if (mouseButton == LEFT) {</p>
<p>    fill(0);</p>
<p>  } else if (mouseButton == RIGHT) { //右クリック</p>
<p>    fill(255);</p>
<p>  } else {</p>
<p>    fill(126);</p>
<p>  }</p>
<p>}</p>
<p>------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>例：押したとき以外にも</p>
<p>int value = 0;</p>
<p>void setup(){</p>
<p> &#160;size(100,100);</p>
<p>}</p>
<p>// Click within the image and press</p>
<p>// the left and right mouse buttons to </p>
<p>// change the value of the rectangle</p>
<p>void draw() {</p>
<p> &#160;if (mousePressed && (mouseButton == LEFT)) {</p>
<p> &#160; &#160;fill(0);</p>
<p> &#160;} else if (mousePressed && (mouseButton == RIGHT)) {</p>
<p> &#160; &#160;fill(255);</p>
<p> &#160;} else {</p>
<p> &#160; &#160;fill(126);</p>
<p> &#160;}</p>
<p> &#160;rect(25, 25, 50, 50);</p>
<p>}</p>
<p>------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>☆『Keyboard』文字通りキーボードで動く。</p>
<p>------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>「keyPressed」：keyを押しているときに動く</p>
<p>------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>例</p>
<p>void setup(){</p>
<p>  size(100,100);</p>
<p>}</p>
<p>// Click on the image to give it focus</p>
<p>// and press any key</p>
<p>// Note: the rectangle in this example may </p>
<p>// flicker as the operating system may </p>
<p>// register a long key press as a repetition</p>
<p>// of key presses</p>
<p>void draw() {</p>
<p>  if (keyPressed == true) {</p>
<p>    fill(0);</p>
<p>  } else {</p>
<p>    fill(255);</p>
<p>  }</p>
<p>  rect(25, 25, 50, 50);</p>
<p>}</p>
<p>-------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>keyPressed()：関数バージョン</p>
<p>-------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>例</p>
<p>int value = 0;</p>
<p>void setup(){</p>
<p>  size(100,100);</p>
<p>}</p>
<p>// Click on the image to give it focus,</p>
<p>// and then press any key</p>
<p>void draw() {</p>
<p>  fill(value);</p>
<p>  rect(25, 25, 50, 50);</p>
<p>}</p>
<p>void keyPressed() {</p>
<p>  if (value == 0) {</p>
<p>    value = 255;</p>
<p>  } else {</p>
<p>    value = 0;</p>
<p>  }</p>
<p>}</p>
<p>-------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>keyReleased()：離すと動く</p>
<p>-------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>例</p>
<p>int value = 0;</p>
<p>void setup(){</p>
<p> &#160;size(100,100);</p>
<p>}</p>
<p>// Click on the image to give it focus,</p>
<p>// and then press any key</p>
<p>void draw() {</p>
<p> &#160;fill(value);</p>
<p> &#160;rect(25, 25, 50, 50);</p>
<p>}</p>
<p>void keyReleased() {</p>
<p> &#160;if (value == 0) {</p>
<p> &#160; &#160;value = 255;</p>
<p> &#160;} else {</p>
<p> &#160; &#160;value = 0;</p>
<p> &#160;}</p>
<p>}</p>
<p>-------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>key：押したkeyが何のボタンかということで条件をつけたい場合。</p>
<p>　　  ※ノンアスキーのkeyが反応しない「例：delete space」</p>
<p>-------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>例</p>
<p>void setup(){</p>
<p> &#160;size(100,100);</p>
<p>}</p>
<p>// Click on the window to give it focus</p>
<p>// and press the 'B' key</p>
<p>void draw() {</p>
<p> &#160;if(keyPressed) {</p>
<p> &#160; &#160;if (key == 'b' || key == 'B') {</p>
<p> &#160; &#160; &#160;fill(0);</p>
<p> &#160; &#160;}</p>
<p> &#160;} else {</p>
<p> &#160; &#160;fill(255);</p>
<p> &#160;}</p>
<p> &#160;rect(25, 25, 50, 50);</p>
<p>}</p>
<p>-------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>keyCode：ノンアスキーのkeyでも動くようにする場合</p>
<p>-------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>例</p>
<p>color fillVal = color(126); //色用の変数 <a href="http://processing.org/reference/color_datatype.html" target="_blank">http://processing.org/reference/color_datatype.html</a></p>
<p>void draw() {</p>
<p>  fill(fillVal);</p>
<p>  rect(25, 25, 50, 50);</p>
<p>}</p>
<p>void keyPressed() {</p>
<p>  if (key == CODED) {</p>
<p>    if (keyCode == UP) {</p>
<p>      fillVal = 255;</p>
<p>    } else if (keyCode == DOWN) {</p>
<p>      fillVal = 0;</p>
<p>    } </p>
<p>  } else {</p>
<p>    fillVal = 126;</p>
<p>  }</p>
<p>}</p>
<p>-------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>※color fillVal = color()１６進数法でも表せる。</p>
<p>例</p>
<p>color c1 = color(204, 153, 0);</p>
<p>color c2 = #FFCC00;</p>
<p>noStroke();</p>
<p>fill(c1);</p>
<p>rect(0, 0, 25, 100);</p>
<p>fill(c2);</p>
<p>rect(25, 0, 25, 100);</p>
<p>color c3 = get(10, 50);</p>
<p>fill(c3);</p>
<p>rect(50, 0, 50, 100);</p>
<p>-------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>void keyTyped()：mouse clickと似た動作。keyPressed()とkeyReleased()</p>
<p>-------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>void draw() { } // Empty draw() needed to keep the program running</p>
<p>void keyPressed() {</p>
<p>  println("pressed " + int(key) + " " + keyCode);</p>
<p>}</p>
<p>void keyTyped() {</p>
<p>  println("typed " + int(key) + " " + keyCode);</p>
<p>}</p>
<p>void keyReleased() {</p>
<p>  println("released " + int(key) + " " + keyCode);</p>
<p>}</p>
<p>//超高速でクリックするとreleasedがprintinで表示されない。</p>
<p>-------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>課題１：ドローイングツールをつくる。マウスとキー両方</p>
<p>例：点描　キーボードの赤押したら　赤になるとか</p>
<p>例：Dのキー押したら全消し。backroadでやる。</p>
<p>課題２：条件分岐のあるアニメーション</p>
<p>例：玉が右に動いてるときに、クリックすると逆方向に動いたりとか</p>
<p>-------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>こういうのがやりたいときは、こういうのが使うとできるというのが大事。</p>
<p>-------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>cursor()：カーソルの表示：種類ARROW, CROSS, HAND, MOVE, TEXT, WAIT</p>
<p>-------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>例：Xを５０超えると</p>
<p>// Move the mouse left and right across the image</p>
<p>// to see the cursor change from a cross to a hand</p>
<p>void draw() </p>
<p>{</p>
<p> &#160;if(mouseX &#60; 50) {</p>
<p> &#160; &#160;cursor(CROSS);</p>
<p> &#160;} else {</p>
<p> &#160; &#160;cursor(HAND);</p>
<p> &#160;}</p>
<p>}</p>
<p>-------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>noCursor()：カーソル非表示　</p>
<p>-------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>例：マウスをクリックしているときだけ非表示</p>
<p>// Press the mouse to hide the cursor</p>
<p>void draw() </p>
<p>{</p>
<p> &#160;if(mousePressed == true) {</p>
<p> &#160; &#160;noCursor();</p>
<p> &#160;} else {</p>
<p> &#160; &#160;cursor(HAND);</p>
<p> &#160;}</p>
<p>}</p>
<p>-------------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>ON/off はture/falseだけど、elseで処理しちゃえば大丈夫。</p>

<ul>

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<li></span>-------------------------</li>
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<dc:creator>BEMU</dc:creator>
<dc:date>2010-11-25</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://d.hatena.ne.jp/BEMU/20100913">
<title>ウェブサービスをまとめて表示、簡単ホームページ作成『Flavors.me』</title>
<link>http://d.hatena.ne.jp/BEMU/20100913</link>
<description> Flavors.meとはTwitterやfacebookなどのSNS(ソーシャル・ネットワーキング・サービス)や、 FlickrやTumblrなどのウェブログサービスをまとめて表示できるサービスだ。 そして使い方によっては、このサービスでスタイリッシュなホームページが簡単に作れるのだッ！ なので、</description>

<content:encoded><![CDATA[
<div class="section">
<p>Flavors.meとはTwitterやfacebookなどの<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%BB%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%93%E3%82%B9">SNS(ソーシャル・ネットワーキング・サービス)</a>や、<a href="http://www.flickr.com/"> Flickr</a>や<span style="font-size:small;"><a href="http://www.tumblr.com/">Tumblr</a>などのウェブログサービスをまとめて表示できるサービスだ。</p>
<br>

<p>そして使い方によっては、このサービスでスタイリッシュなホームページが簡単に作れるのだッ！</p>
<br>

<p>なので、ホームページを作るスキルがない人や、PixivのようなSNSやいろんなスタイルのブログサービスが増加するなか、自身のホームページがその流れに対応しきれず悩んでいる人にお勧め。</p>
<br>

<p>例えばイラストサイトを作りたい人は仕事の絵や趣味の絵・ラクガキ等、カテゴリ別にしたギャラリーや、掲示板・日記(blog)を設置したいのが世の常であろう。</p>
<br>

<p>その点、Flavors.meならギャラリーのカテゴリー数に合わせてTumblrを複数作り、blogも一緒にFlavors.meに登録すればホームページの完成だ。</p>
<br>

<p>まるで知識がいらない、驚くほど簡単、しかも無料で。(jobs)</p>
<br>

<p>とまぁ…何を言っているかわからないと思うので、実例(俺ので申し訳ないが)を見てみよう。</p>
<p><a href="http://flavors.me/friendlyfire#_">Friendly Fire : Flavors.me</a></p>
<p><a href="http://f.hatena.ne.jp/BEMU/20100913121930" class="hatena-fotolife" target="_blank"><img src="http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/B/BEMU/20100913/20100913121930.jpg" alt="f:id:BEMU:20100913121930j:image" title="f:id:BEMU:20100913121930j:image" class="hatena-fotolife"></a></p>
<p><a href="http://f.hatena.ne.jp/BEMU/20100913131724" class="hatena-fotolife" target="_blank"><img src="http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/B/BEMU/20100913/20100913131724.jpg" alt="f:id:BEMU:20100913131724j:image" title="f:id:BEMU:20100913131724j:image" class="hatena-fotolife"></a></p>
<p>これがトップページだ。左側に上からタイトル、プロフィール、SNS＆ウェブログのタイトル順に表示されている。</p>
<p><a href="http://f.hatena.ne.jp/BEMU/20100913115258" class="hatena-fotolife" target="_blank"><img src="http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/B/BEMU/20100913/20100913115258.jpg" alt="f:id:BEMU:20100913115258j:image" title="f:id:BEMU:20100913115258j:image" class="hatena-fotolife"></a></p>
<p>そしてウェブログ(か SNS)のタイトルをクリックすると、右側にウェブログ(写真blogだったら、写真)が表示される。</p>
<p><a href="http://f.hatena.ne.jp/BEMU/20100913120021" class="hatena-fotolife" target="_blank"><img src="http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/B/BEMU/20100913/20100913120021.jpg" alt="f:id:BEMU:20100913120021j:image" title="f:id:BEMU:20100913120021j:image" class="hatena-fotolife"></a></p>
<p>こんな感じで、いちいちページをジャンプしないでも、色々なサービスを表示できる。</p>
<br>

<p>欠点として、複数のSNSに登録する必要があることや、日本語に対応していなくABOUTの項目は文字化けしてしまうなどがあるが、ホームページを一から作るよりかは遥かに楽だ。</p>
<br>

<p>俺は使ったことがないが、有償版(年間２０＄)を使えばオリジナルのハイクオリティな表現が可能だ。すでにプロのデザイナーさんも使っている。(via <a href="http://twitter.com/NEMOBRAND2/status/24257688753">NEMOBRAND</a>)</p>
<p><a href="http://davidmarcus.me/#_">DAVID MARCUS</a></p>
<br>

<p>そして、iPadでも見れるよ！(はるやんさんが確認してくれた！Thanks!!)</p>
<br>

<p>「Tumblrってなんだよゴミクズ」「全然サイトつくれねーよ」等、お困りの方は、Twitter(<a href="http://d.hatena.ne.jp/BEMU/">ID:BEMU</a>)はskype(<a href="http://d.hatena.ne.jp/bemu184/">ID:bemu184</a>)に俺がいるから気軽に聞いてください。</p>
<br>

<p>※素人だからわからないことはワカンネーと素直に返すよ！</p>
<p>※ここにコメントを書いても返事は遅いです。</p>
<br>

<p>[公式サイト]</p>
<p><a href="https://flavors.me/">What's your flavor? : Flavors.me</a></p>
<p>[使い方]</p>
<p><a href="http://d.hatena.ne.jp/masa_rst/20100225/1267108945">Flavors.me: 複数のオンラインサービスを使ってる人向けの強力なプロフィールサービス - とりとめのない雑記</a></p>
<p>[このサービスを教えてくれたNEMOさんのFlavors.me]</p>
<p><a href="http://flavors.me/nemobrand#78b/flickr">NEMO* BRAND : Flavors.me</a></p>
</div>
]]></content:encoded>
<dc:creator>BEMU</dc:creator>
<dc:date>2010-09-13</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://d.hatena.ne.jp/BEMU/20100513">
<title>建築系サークル一覧。</title>
<link>http://d.hatena.ne.jp/BEMU/20100513</link>
<description> Webサイトを持っている建築サークル＆研究会の私的メモ 基本的に学生主体のサークルです。あと、サイトタイトルをそのまま引用しているだけなので、 サークル名と違う場合がございますが無知ゆえの過ちなので、ご了承ください。 ※ご指摘していただけると、リンク集としての</description>

<content:encoded><![CDATA[
<div class="section">
<p>Webサイトを持っている建築サークル＆研究会の私的メモ</p>
<p>基本的に学生主体のサークルです。あと、サイトタイトルをそのまま引用しているだけなので、</p>
<p>サークル名と違う場合がございますが無知ゆえの過ちなので、ご了承ください。</p>
<p>※ご指摘していただけると、リンク集としての質が向上します！(やる気ねぇ…＾ｑ＾)</p>
<br>

<p>Link【us/it】 <a href="http://us-it.org/" target="_blank">http://us-it.org/</a>  Link【us/it（仮）】 <a href="http://agitating.exblog.jp/" target="_blank">http://agitating.exblog.jp/</a></p>
<p>@yuiokadaさんと@tksmrstさんの団体。※メンバー募集中！！(らしい)</p>
<br>

<p>Link【Y-PAC】 <a href="http://ypac.web.fc2.com/ypac_top.html" target="_blank">http://ypac.web.fc2.com/ypac_top.html</a></p>
<p>2007年秋ごろ、横浜国立大学建築学科にて設立。写真と建築について考え、議論する集団。</p>
<br>

<p>Link【architecture_database】 <a href="http://d.hatena.ne.jp/arch-database/" target="_blank">http://d.hatena.ne.jp/arch-database/</a></p>
<p>石川翔平の個人的な忘備録としての建築データベース</p>
<br>

<p>Link【ケンチククラブ】 <a href="http://d.hatena.ne.jp/pnch/" target="_blank">http://d.hatena.ne.jp/pnch/</a></p>
<p>日記は京都で建築を学ぶPNCH（パンチ）のブログ。</p>
<br>

<p>Link【403 architecture】 <a href="http://www.403architecture.net/" target="_blank">http://www.403architecture.net/</a></p>
<br>

<p>Link【kumo+】 <a href="http://studiokumo.web.fc2.com/" target="_blank">http://studiokumo.web.fc2.com/</a></p>
<p>芝浦工業大学。</p>
<br>

<p>Link【arcade】 <a href="http://arcade-weblog.blogspot.com/" target="_blank">http://arcade-weblog.blogspot.com/</a></p>
<p>出会い、繋がることで生まれる和から新たなアクティビティを。にぎわうアーケードの</p>
<p>ような枠組みを目指すarcade</p>
<br>

<p>Link【ユーレカ！】 <a href="http://ureca09.blog5.fc2.com/" target="_blank">http://ureca09.blog5.fc2.com/</a></p>
<br>

<p>Link【space journal】 <a href="http://d.hatena.ne.jp/g86/" target="_blank">http://d.hatena.ne.jp/g86/</a></p>
<br>

<p>Link【７５８でまえワークショッパーズ】 <a href="http://758demae.blogspot.com/" target="_blank">http://758demae.blogspot.com/</a></p>
<p>子どもを対象に建築・都市に関するワークショップを行う名古屋の団体で、コンペにも取り組んでいる。</p>
<br>

<p>Link【FLAT】 <a href="http://www.f-l-a-t.net/" target="_blank">http://www.f-l-a-t.net/</a></p>
<p>名古屋の建築・デザイン系の学生団体</p>
<br>

<p>Link【Shin -新潟から発信する建築サークル-】 <a href="http://shin-niigata.d2.r-cms.jp/" target="_blank">http://shin-niigata.d2.r-cms.jp/</a></p>
<br>

<p>Link【愛知工業大学　建築研究会】 <a href="http://aitech.ac.jp/~labase/" target="_blank">http://aitech.ac.jp/~labase/</a></p>
<br>

<p>Link【建築研究会【KENKEN】】 <a href="http://www.geocities.jp/kenkenarchilab/" target="_blank">http://www.geocities.jp/kenkenarchilab/</a></p>
<br>

<p>Link【ADL（建築デザイン研究会） トップページ】 <a href="http://www3.hp-ez.com/hp/adl/page1" target="_blank">http://www3.hp-ez.com/hp/adl/page1</a></p>
<br>

<p>Link【早稲田大学ボランティアサークルＷＨＡＢＩＴＡＴ】 <a href="http://whabitat.web.fc2.com/" target="_blank">http://whabitat.web.fc2.com/</a></p>
<br>

<p>Link【FrontPage - 建築構造デザイン研究会】 <a href="http://www.scribble.jp/design/" target="_blank">http://www.scribble.jp/design/</a></p>
<br>

<p>Link【＋One】 <a href="http://shindaiplusone.web.fc2.com/index.htm" target="_blank">http://shindaiplusone.web.fc2.com/index.htm</a></p>
<br>

<p>Link【THE CROW OF HINA】 <a href="http://thecrowofhina.blog48.fc2.com/" target="_blank">http://thecrowofhina.blog48.fc2.com/</a></p>
<p>東京都市大学（武蔵工業大学）建築結社「HINA」</p>
<br>

<p>Link【建築女子】 <a href="http://architecturegirl.web.fc2.com/main.html" target="_blank">http://architecturegirl.web.fc2.com/main.html</a></p>
<p>女子だらけの建築集団(!)</p>
<br>

<p>Link【TOC】 <a href="http://toc-tokyo.tumblr.com/" target="_blank">http://toc-tokyo.tumblr.com/</a></p>
<p>???</p>
<p>追加(8/5)</p>
<p>Link【建築文化研究部】 <a href="http://kenbunken.gooside.com/index.html" target="_blank">http://kenbunken.gooside.com/index.html</a></p>
<p>建文研は現在五６つの班に分かれ、それぞれ異なる分野を独自の方法で研究を行っている。2007から更新停止中。</p>
<p>というわけで、全然データベースになっていませんｗ</p>
<p>集合知でボスケテ＼(^o^)／</p>
<p>Link【ボスケテとは - はてなキーワード】 <a href="http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%DC%A5%B9%A5%B1%A5%C6" target="_blank">http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%DC%A5%B9%A5%B1%A5%C6</a></p>
</div>
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<dc:creator>BEMU</dc:creator>
<dc:date>2010-05-13</dc:date>
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<item rdf:about="http://d.hatena.ne.jp/BEMU/20100423">
<title>Archibot</title>
<link>http://d.hatena.ne.jp/BEMU/20100423</link>
<description> ミニアルバムを作ってみた。音割れてて聞き苦しいので、再アップしようかなぁ。 とりあえず、作ったのでアップ。即物的なのです。 </description>

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<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="386" id="utv770618" name="utv_n_130800"><param name="flashvars" value="autoplay=false" ></param><param name="allowfullscreen" value="true" ></param><param name="allowscriptaccess" value="always" ></param><param name="src" value="http://www.ustream.tv/flash/video/6374738" ></param><embed flashvars="autoplay=false" width="640" height="506" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" id="utv770618" name="utv_n_130800" src="http://www.ustream.tv/flash/video/6374738" type="application/x-shockwave-flash" ></embed></object></p>
<p>ミニアルバムを作ってみた。音割れてて聞き苦しいので、再アップしようかなぁ。</p>
<p>とりあえず、作ったのでアップ。即物的なのです。</p>
</div>
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<dc:creator>BEMU</dc:creator>
<dc:date>2010-04-23</dc:date>
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