2010-04-29
ドラクエモンスターズジョーカー2
NDS | |
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DQMJ2を早速やっている。
タッチペンで移動出来ない仕様が地味に苦痛。懸念していたプレイヤー視点については、正面/上向き/下向きの3段階に切り替える事ができるのでやや改善といったところか。あとNPCの名前はこれタバコの銘柄ですよね、ホーガンだけわからないが。
初期キャラはランダムで選択されるようで私はコドラだった。前作と違って後から名前を変更できるせいか、それとも歳をとったからか、なんだか名前付けに頑張る気力があまりなくて適当。昔はしょっぱなから考えてたのになぁ。ただ、初めてのホイミスライムに「ホイミン」と付けるのはお約束だろう。
今作、仲間にするモンスターは同レベルでも個体にバラツキがある。おばけきのこを例にとると
上段と下段で所持スキル数に違いがあるのがわかる。通常野生のモンスターはスキルを2つしか持っていないのだが稀に3つ目の○○ガードを持っている個体がいる。また上記のおばけきのこは初期能力値が同じだが、HPや攻撃力にもバラツキがあったりする。とはいえ少なくとも序盤ではあまり意味はないと思う。
今作はすれ違い通信でバトルができるのだが、DQ6やDQ9ともすれ違えるらしい。私はDQ6を持ってないので妹のDSでDQ9とすれ違ってみた。
敵がスライムタワーとは実に微妙だったがここでスカウトすれば仲間にできる。ちなみにすれ違い相手は本体に保存できるので、廃人の強キャラとすれ違って瞬殺されても後日キャラを育ててから再チャレンジ可能。これは実に良い機能。
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