2010-12-15
奴はとんでもないものをルパンルパーン
COD:BO | |
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Black_Ops。
修正が来たそうだが、その一覧も誤訳してしまうスクエニさんパネェす。
となった事で、野良の私としては対PTの脅威が一つ減ったと見て良いのかなと。まあそのかわりにゴーストが増えたりしたらそれはそれで厄介だが。そして
「ガンシップやチョッパーから見た赤枠に遅延を追加してリスキルを防止」
主にやられる側の私としては大変嬉しい。あとゲームバランスとは関係ないが、アイコンやテーマ等DLCのリンクであるSTOREや通報用の項目が追加されたり。今のところ談合等は見てないが、抑止力となれば良い。
ARはAUGとコマンドーを使ってみたりしている。AUGはなかなか強いとは思うが、個人的にこれは中距離特化だなあと。レートが高いとは言っても遭遇戦や近距離戦ではSMGの構えるスピードに劣るし、基本的にARはPerk2をスライトにしている事もあって腰だめも精度が落ちる。一方遠距離では高レートゆえにバーストが必要な場面も。あとレートの高い武器を持つとなぜか気が急いて前に出過ぎる悪い癖が出たり。ただストパのない今作ではレートが高いというだけで十分なアドバンテージではある。
その点コマンドーは実にARらしい武器。精度も良く見た目もカッコいい。ところでwiki等でデータを見る限り、AK-47の上位互換なのだが、「コマンドーはM4カービンの前身モデル」と聞くとついCOD4の武器バランスで「AK-47>コマンドー」的な錯覚に陥ってしまうのは私だけだろうか。
MTDMで桔梗の方とバッタリ、挨拶もそこそこに戦闘開始。今作ではマーセでもフレンド補正がかかるので常時チームメイト。全然負ける気がしねえ。事実、3戦全勝で彼は常にトップスコア。後ほどシアターで観察させてもらったが、芋らずゴーストも(当然?)使わずにあの成績を出せるのはさすが。ヘッドショットを(ある程度)意識している、緩急のリズムがある、拾った武器で柔軟に対処する、この辺の立ち回りが非常に参考になった。拾った砂で3連キルとかは真似できないが、立ち回りに緩急付けるというのは意識してできる部分。盗めるものは盗んでしまおう。
久々にBOで会えた上に共闘出来て楽しかったです。w
いつもよりも張り切り過ぎて試合中は所々挙動不審な所があったと思いますが参考にしてもらえると嬉しいです。
機会があって野良で味方同士になった時はまた宜しくお願いします。w
戦場でバッタリというのがなんだかすごく
「傭兵ぽくてイイ!」と1人でシチュエーションに酔ってましたw
また次の戦場で出会った時は宜しくお願いします。
万が一、敵同士だった時はどうぞお手柔らかに!