CAXの日記 このページをアンテナに追加 RSSフィード



2006-04-05

火曜深夜のアニメ録画のスケジュールが辛い……。W録でも対応しきれなかったので、久しぶりにPCでキャプチャー録画を稼動させる。

でもその分、木曜深夜は楽になったかな? 舞-乙HiMEが放送されていた枠は消滅のようだし、イマイチ需要がつかめない「リングにかけろ」がまた放送されるわけだし(爆)。

[]エロゲー変革のスパン - 変化の源となる「世代」から目を背けるな エロゲー変革のスパン - 変化の源となる「世代」から目を背けるなを含むブックマーク

(※ まずこちらのエントリーを読むことが前提となっているネタです →) http://c-kom.homeip.net/review/blog/archives/2006/02/post_253.html

メディアの変化は「どういう時間軸で」進むのか?

「変化は最低でも10年、長ければ30年というスパンで起こる。」

そうか! 変化に一番対応できない存在とは、「人間」だ!

でも、いくらITの世界がドッグイヤーであったとしても、

「人間」はドッグでもないし、マウスでもありません。

初のエロゲーが登場したのは1980年代です*1。エロゲーの普及にひと役買った「ビジュアルノベル」が登場したのは、それから実に15年近くの時を経た1996年です。

現在はそれから10年後にあたります。周りを見渡してみてください。

「ほとんどのオタクがエロゲーをやるようになったよね」とあなたは言うはずです。


でも最初の登場から 25年以上が経過しているという事実に、あなたはどんな説明を付けるでしょうか。もちろん、必要な技術が足りていなかったというのは、それはそれで1つの説明付けにはなるでしょう。しかし、「25年ぶんのオタク」が、エロゲー経験者の大部分を占めるという説明に、目を瞑ることはできるでしょうか?


人間は長い人生の中で数十年掛けて、習慣を身に付けていきます。

特に大きな影響を与えるのは、多感な年代(5歳〜25歳あたり)に於いてどのようなモノに囲まれてライフスタイルを構築してきたか、という点です。

 

エロゲーが無い時代に多感な年代を過ごしてライフスタイルを築いた人に、エロゲーをアピールするのはとても大変なことです。しかし、エロゲーがあるのが当たり前の時代に多感な年代を過ごした人であれば、それほど強いアピールをしなくても自然にエロゲーをやるようになります。


想像してみてください。25年以上もの歳月を掛けたとしても、増えたエロゲーユーザのほとんどがそうした「新しく生まれた世代」であって、25年前のあの日にエロゲーを購入してくれなかったあの人は、今でもエロゲーをやっていないかもしれないのです。


今の50代の人には、

「どうして外で歩きながらエロゲーをやらなければならないのか」

未だに理解できない人も多いのです。*2


「世代論は無意味だ」という主張は一見正論に聞こえますが、それを安易に振りかざすのは考えものです。


私たちは「エロゲー」のある時代に生まれました。そこで培われた感覚がもし、エロゲーのある時代に生まれた人しか理解できないものに溢れていたとしたら、もしかしたら 「エロゲーのある時代に生まれた人」を増やすことでしか社会は変化しないのではないか? という恐怖感がアタマをよぎるはずです。


メディアミックスへの挑戦はまだ始まったばかりです。

テレビでも新聞でもない、ネットという未曾有のアマチュア情報の洪水にまみれて多感な年代を育った若者たちは、きっとネット上の草の根メディアに強い信頼を寄せ、そこから有益な情報を読み取る術を身につけていくことになるでしょう。

生まれたときからテレビのある時代に育った団塊世代が、テレビなしでは不安で生きられないように、新しい世代は、ネットとエロゲーのない環境が不安で仕方ないという新しい習慣を身に付けていくことになるのです。



あぁ、それにしてもごめんなさい。

みんなが誉めているエントリーを汚すのが僕の使命なのです(嘘)。


[]涼宮ハルヒの憂鬱2chスレの加速っぷり 涼宮ハルヒの憂鬱の2chスレの加速っぷりを含むブックマーク

http://www.haruhi.tv/

 http://www.kadokawa.co.jp/sp/200603-04/

2chアニメ板のハルヒスレが月曜日0:00までは1スレ消化直前ぐらいだったのに、丸2日で9スレまでに一気に加速。賛否色々あるだろうが、話題性という視点で見れば成功した例に完全に入るでしょう。

放送日まで一週間以上持った1スレ目が放送直後にOver 1000になり、以降のスレの加速っぷり(2スレ目は放送直後にスレ立て。2時間持たずにOver 1000。)は、U局放送の作品としては*3、明らかに消費スピードが違うかと思われます。



なぜハルヒがあの自主映画のラストにキョンに執拗なまでに、あの文章というか、言葉を言わされているのかは、この作品の作中で語られると思うので、そういう意味では後で観返した時に再度楽しめる(発見がある)ということで、再視聴にも耐えうる面白い作りかもしれません(DVDで観返したいと思わせることがクオリティの高さは、セールスにも繋がる?)。


なんにせよ、こんな風に色々と先を臭わすようなことを書いても、原作未読者にはただ単に「憂鬱」なことかもしれませんね?

*4

2chスレ

  1. http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime/1143191818/l50
    • 03/24(金) 18:16:58 スレ立て。04/03(月) 00:29:40 Over 1000。
  2. http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime/1143991813/l50
    • 04/03(月) 00:30:13 スレ立て。04/03(月) 02:20:14 Over 1000。
  3. http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime/1143998435/l50
    • 04/03(月) 02:20:35 スレ立て。04/03(月) 12:41:37 Over 1000。
  4. http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime/1144172764/l50
    • 04/03(月) 12:13:33 スレ立て。04/03(月) 22:13:32 Over 1000。
  5. http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime/1144157106/l50
    • 04/03(月) 21:59:21 スレ立て。04/04(火) 02:03:53 Over 1000。
  6. http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime/1144134016/l50
    • 04/04(火) 01:58:54 スレ立て。04/04(火) 08:48:35 Over 1000。
  7. http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime/1144104235/l50
    • 04/04(火) 07:43:55 スレ立て。04/04(火) 16:21:52 Over 1000。
  8. http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime/1144083534/l50
    • 04/04(火) 16:00:16 スレ立て。04/04(火) 22:24:31 Over 1000。
  9. http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime/1144069110/l50
    • 04/04(火) 22:25:06 スレ立て。04/05(水) 02:47:08 Over 1000。
  10. http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime/1144034013/l50
    • 04/05(水) 02:46:04 スレ立て。04/05(水) 13:52:59 Over 1000。
  11. http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime/1144172769/l50
    • 04/05(水) 02:46:09 スレ立て。(11スレとして活用)
  12. http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime/1144172802/l50
    • 04/05(水) 02:46:42 スレ立て。(12スレとして活用予定)


*1:適当なので多分、間違っているかと(笑)

*2:私も電車の中で「月姫」をやっている人を偶然見てしまい吃驚した経験があります(笑)

*3:Fateほどの知名度を持たぬ作品としては

*4:関係ないけど、You TubeやWinnyやらの話をスレで見かける。一昔前は画像貼り付け(画像キャプチャー)程度だったのでまだ可愛げがあったが、ブロードバンド化&無料高機能サービスが進んで、見れない人、見れなかった人でも簡単に(グレーな方法で)とりあえずは見れるようになるというのは、「春」だからなのだとは思いたくない気分……。
http://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060331/116095/