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ここは、Final FantasyXIのIfrit→Odin(移転)サーバであちこちを旅している、Chaborinの活動記録をメインとする日記ページです。
しかし、気の向く情報をなんでも登録するため、FFでない話題もまぎれてたりします。というか最近多くなってきたような。

2015-11-16

[][]最終大型アップデートを迎えたFF11ゲームパッド・コントローラ事情(XInputに対応したのはいいけど、GamePad Configにバグが出ている話→修正されたらしい!)

※改題しました。

長らく(といっても数ヶ月だけど)Windows10に、DUALSHOCK4+DS4Windowsという組み合わせでFF11をやっていたのですが、DS4WindowsをXInput Mapperに更新しようとツールをいじり出すと…

げげ! ハットスイッチが効かなくなった!?

ということで、解決に時間がかかりそうなので(ドライバアンインストール&再インストール等)、しばらくの間はログインオンラインになりそうです…。

今回の最終大型アップデートで、FF11 Configのゲームパッドの欄がいろいろいじられてるんだよなぁ…。XInputの項目も出てきて、どうやらDX8のままXInputに対応させたらしいのだけど、そのへんも関係あるのかな…。でもBA後は動いていたのに、問題起ったのはXInput Mapper入れてからだもんなぁ…。

と思ったら、どうやらGamepad Configに不具合が出ている模様。

ENユーザの報告スレッド

JPユーザの報告スレッド

該当の方はしばらく待ちますか…。

なお、私はGamepad Configをいじる前は新バージョンになってもちゃんと動いていたので、今動いている人はゲームパッド設定をいじらないように!!



※追伸

ゲームパッド関連、このへんの記事も参考になるかも。

FF11用無線コントローラー2015 ※10/27追加

http://blogs.yahoo.co.jp/kosokosofactor/13161242.html


11/17追記

ということで追試してきました。こうすれば、暫定的に動かせるようになりました。

・XInputMapper側のボタンアサインは、XBox360標準パッドのデフォルトにしておく

・FFXIconfig>ゲームパッドの設定>パッドオプション→「XInput有効」check

・「パターンE」ボタン押下

 もしキーアサインを変更したい場合は、XInputMapper側のキーアサイン変更で対応しましょう。

※要は、ボタンのカスタマイズが効かないのでした…。ここバグってるとつらいぞー■eさん!


12/11追記

修正されたらしい! まだBAしてないけど、早速やってみよっと!

修正報告のあったスレッド

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