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2008-12-30 マッチムーブで遊んでみる

[]Voodoo camera tracker + Blenderマッチムーブをやってみる。

昔、トルネードという映画を見たときにブレブレのカメラワークの中で、CGがきちんと合成されているシーンをみて、スゲーと思っていた時期があった。マッチムーブとかモーショントラッキングと言うみたい。

今では、Voodoo camera tracker + Blenderで出来る。その覚え書き。

  1. 合成するビデオ画像の準備
  2. Voodoo camera trackerで解析
    1. 連番ファイルの読み込み
      • f:id:DT8396:20081231013209j:image
    2. trackをクリックして解析
      • f:id:DT8396:20081231013210j:image
    3. 特徴点を自動的に抽出して解析。結構時間がかかります。解析のステップ数を調整してやってみてもいいかも
      • f:id:DT8396:20081231013211j:image
    4. 終了後Blender形式で保存(pythonスクリプトになってます)
      • f:id:DT8396:20081231013212j:image
  3. Blenderトラッキングしたモーションを読み込み
    1. Text windowで新規作成して、先ほど保存したスクリプトを読み込み
      • f:id:DT8396:20081231013213j:image
    2. スクリプトを実行。これで、先ほどトラッキングした動きを適用したカメラが作成されます。
      • f:id:DT8396:20081231013214j:image
  4. 適当オブジェクトに動きを付けます
  5. Blenderレンダリングするまで
    1. トラッキングデータが適用されたカメラを選択
      • f:id:DT8396:20081231013215j:image
    2. Video sequencer editorで合成の設定。元動画を最初に追加して、その後にシーンを追加します。2つの帯を選択して追加→Effect→Alpha Over Dropを追加。帯を選択するときは、一番上に重ねたい帯から選択します。今回の場合は、1番に背景の動画、2番にシーンがあるので2番を選択してから1番を選択します。
      • f:id:DT8396:20081231013216j:image
    3. ワールド設定を下記のように(空に色を付けると、合成もと動画にも色がつきます)
      • f:id:DT8396:20081231013208j:image
    4. レンダリング設定は下記のように設定
      • f:id:DT8396:20081231013217j:image
    5. レンダリング開始

以上。

煤泥棒煤泥棒 2009/08/24 05:40 はじめまして!
大変勉強になりました。有難うございます。
突然で申し訳ないのですが、blenderにスクリプトを入れるまでは
順調だったのですが、次のVideo sequencer editorに動画を入れるところが、
分からず四苦八苦してます…。(動画は入れたものの、見る事が出来ません…)
初歩的な質問かもしれませんが、お返しいただけるとありがたいです。

煤泥棒煤泥棒 2009/08/27 05:31 お返事ありがとうございました!
どうやら、プレビュー画面にして再生する事を忘れていた様です…
ご迷惑をお掛けして申し訳ありませんでした…
また問題が出てきてしまいまして…
スクリプト読み込みで、カメラの動きがタイムラインに反映されているのですが、
毎回2000フレームの所から、カメラのモーションが始まります…
キーフレームの移動は出来るので問題は無いのですが、
これはvoodooの設定が甘い所為なのですか…?
突然の質問で、もしご気分が害されたら申し訳ありません。

らーかみらーかみ 2010/04/07 23:56 はじめまして。
あ、これ図が沢山あってわかりやすくていいですねー。
丁度、この部分、Voodooでスクリプトファイル作ったけど、
次はどうするんだ??っていう段階で止まってました。

明日からこちらを参考に、試していこうとおもいます。
ありがとうございました。

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