2011-12-27
今年もお世話になりました。
気がつくともう今年も終わりで驚きです。
UNI制作も着実に進んでおりますが、進めながらもオリジナルゲーム制作の難しさを痛感しております。
私の担当する音楽は、なんというか気合が入りすぎてどうにも考えがまとまらず、他のスタッフにご迷惑をかけてしまいましたが、その悩んだ時間が無駄じゃないことをUNIの音楽で証明したいと思います。
31日にはカーニバル・ファンタズム3rd season発売です。年末年始はDVD、対戦で楽しんで下さい。
来年もよろしくお願いいたします。
来兎
2011-12-22
体験版
メルブラのネット対戦体験版。諸々遅れてしまい申し訳ありませんでした。最後の最後で、もの凄く遅いマッチングになった場合だけ、弾くなりなんなりで調整・対応しようと思ったのですが、時すでに時間切れで願い叶いませんでした;; この辺は追々修正・実装して行ければと思います。ご要望に関してはメールでも掲示板でも声が届きそうなところに書いておいていただければと思います。幾つか修正を反映したバージョンを、近日中に更新予定ですので、すでにお楽しみの方はお待ち頂ければと。今回の体験版は、ネット機能以外の面でも、描画周りなども確実に重くなっておりますので、ご購入を考えて頂けている方は一度体験して頂ければと思います。よろしくお願いします。
気が付けば今年もあと数日というレベルになってきておりますね。UNIも発表から一周忌…一周年になりますが^^; 年明け辺りからいろいろ情報を出していければと思っております。最近やっと下り坂…というと言い過ぎなんですが、真っ暗な中、遙か遠くに出口らしき灯りが見えてきたという感じになってきて、あとはあそこまで歩けば良いんだー、けどすげー遠いよなー^^; 的空気になってきた感じですので、こちらの方もご期待頂ければと思います。あと、皆様が期待&絶望していた○○ッ○○○ー○の話でもう一荒れしそうですよ、と今年最後の爆弾を置いておきますね。全ては次のAMショウで!(出せればな!orz)
それでは皆様、良いお年を(はえーよ)。
2011-11-25
11末!
メルブラAACC、CP3特典版のネットワーク対戦テスト版(長い)。一応、12月頭頃を目安にやる(体験版を出す)という方向で動いております。実際の製品にはネットワーク対戦機能がないのに体験版にはついている…というちょっと歪な形式にはなるのですが、ご容赦頂きたいと思います。こまけーこたぁ(ry 一応、前のPC版より結構重くなってるはずなので、お使いのPCで動作するかの確認にもなりますしね、ということでorz また正式に決まりましたらご連絡させていただきます。まぁ、次は公式ページでの発表になるでしょうが。
メルブラの今後について。「やっぱりもうお終いなんですか?」というのは最近よく聞かれるのですが、プレイヤーの皆さんの目線がどこを向いているのかイマイチ解らないので、測りかねているところです。仮に奈須先生にシナリオ一新で書いてもらって、シオンのような立ち位置の新キャラ出して…みたいなのを、ローレゾ版のままで続けて良いものでしょうかね。それともやはり、ある程度過去を切り捨て、心機一転でハイレゾ化(HD化)を望むのか。正直、ユーザー目線での話なんですが、近年のKOFとかを見てると、みんなハイレゾ化ってあんまり望んで無くない? ローレゾ路線で続けた方が良いんじゃない? みたいに思えたりもします。が、同人から10年使い回しのローレゾ絵で、新作格闘ゲームとして商品として成立するの? というと当然それも疑問には思うわけで。
どう出すべき(出して欲しい)かとか、今のメルブラに追加するなら誰を出して欲しいかなど、今後に関するご意見・ご要望がありましたら、いろいろな手段でお聞かせ頂ければと思います。とりあえず僕は「最後のゲストとして、ひびちかコンビをヒスコハの要領でタッグで出させてくれ!! ギャルギャルしいギャルが作りたいー」と、ずっと言っているんですが、TYPE-MOON以前に身内会議も通っておりません^^;
USTの放送。そろそろやりたい〜とは思うのですが、お知らせ出来ることもあんまりなく、忙しくなってきたためいろいろ躊躇しております。UNIの方も、なまじ終わりが見えてきたせいか、迂闊に喋れない見せられないってことが多いんですよねorz 終わりが「見えてきた」だけで、まだまだ作業は山積みではあるのですがo...rz 年末か年始くらいにでも、年末スペシャルということで、ぶっちゃけたところをいろいろお話できればとは思っていますので、ご期待下さい。