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GAMAブログ

2010-05-17 新生活

お久しぶりです。GAMAです。


例年より歯ごたえのある冬が過ぎ去り、ちょっぴり遅い春が来たと思ったのも束の間、

草木萌え、新緑輝く暖かな季節がやってきましたね。

僕は先月から実生活の環境が激変し、同じくらい変化の激しい気候に悩まされつつも、

幸いにして五月病にはなることなく日日の業務の中に身を置いてます。


「何か面白いことねぇかなあ」

そうぼやかずとも勝手に面白いことがやってくる幸運。

刺激的で、慌しくて、でもどこか緩やかな新生活を送っています。


新生活といえば、創作活動の面においても環境の変化があったことを報告させていただきます。

ご存知の通り、僕が代表を務めるB:net'sは絶賛凍結中でありますが、その間、

ノベル制作の腕を磨くべく、新たなサークルに居候させてもらうことになりました。

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しらかば(←サイトはこちら)

こちらは僕が学生時代から所属しているジャズサークルなのですが、

ライブやセッションといった音楽的活動の枠が窮屈に感じたらしく、

最近になってデジタルノベルの制作をはじめました。

僕もB:net'sで培った同人ゲーム制作のノウハウが多少なり活かせると思い、

脚本やスクリプト、広報といった分野でお手伝いさせてもらっています。


ここまでで脚本をメインで担当したのは先のイベントで発表した『八月の海辺から』と、

夏のコミケ(受かればですが…)で発表予定の『タイムカプセル』になります。

どちらも『迷子』とは少々文章の雰囲気が異なりますが、

結局は僕らしい作品(笑)に仕上がっているようです。

しらかばの活動とご一緒にチェックしていただけると幸いです。


一方のB:net'sですが、まだ活動再開のメドは立っていません。

今は色々なことが落ち着いてきたら考えようか…といった程度です。

ですがB:net'sの活動がしらかばに影響を与えるように、

しらかばの活動もまたB:net'sに影響を与えるものと信じています。

二つのサークルが相互作用し、高めあって発展させていくことを思う、

五月の穏やかな昼下がりでございました。

2009-08-14 制作一時凍結のお知らせ

長い間ご無沙汰してすみません。

夏コミ前ということですが、本日は少々残念なお知らせです…。


B:net'sは『迷子の時間』の制作を一時的に停止いたします。

サイトを開設して数年間、イベントに出たり出なかったり、体験版を出したり、

まったりぐだぐだと制作を進めて参りましたが、

このペースで制作を続けていても作品が完成しないことは明白であり、

一度ここまでの活動に区切りをつけよう、体勢を整えて再始動しようという意味合いで、

しばらくの活動休止をここに宣言させていただきます。


遅々として制作が進まないのはひとえに僕の力不足が原因であり、

制作途中にこういった措置をとらざるを得ないことは心苦しいです。

ただ、いつの日か必ず『迷子〜』をより納得のいく形で完結させ、

結末を楽しみにされている皆さまにパワーアップした完成版をお届けすることをお約束したいと思います。


なお、昨年から動きのなかったB:net'sのサイトの方もこのまま更新を停止します。

休止期間は最低でも一年となっております。


どうかご理解のほどをよろしくお願いします。

2008-11-24 初の…

連絡が遅くなってしまいましたが、実はコミケ落ちてました…。

サークルとして初の落選になります。

初参加から恒例行事のように出続けていたので、ここ数週間、

あるべきはずのものがないような違和感を感じつつ生活していました。


落選に伴い、予定していた迷子第二章の頒布も次回に持ち越すことにしました。

以前あんなことを言っていたのにこんな結果になって申し訳ありません。

DL販売や委託なども考えてはみたのですが…。

その分、次回イベント(夏コミ?)にはスタッフ一同体制を整えて臨みたいと思います。

ご容赦のほど何卒よろしくお願いしますm(_ _)m




また、こちらも今更の告知になるのですが、

同人ゲームムック企画というのにGAMA個人で参加させていただくことになってます。

詳細は↑のリンクにありますが、同人ゲーム界の交流・活性化を目的とした企画です。

来年5月のコミティア88にて発行されるムック本に、

末端の制作者として記事を書かせていただきます。

こちらの方もどうぞよろしくお願いしますねー。



<追記>

冬コミ落選に関してもう一点、ハナレバコの演出修正版の話がありましたね…。

実はプレイしてもらった周囲の人から「問題ない、いらない」と言われてまして、

対処にちょっと困ってます。修正版自体既に数十枚刷っているんですが…。

もうちょい検討してみたいと思います。

2008-08-29 新作の演出修正版について

【今週の教訓】

 修正パッチを考慮する場合、

 exeファイルでなくxp3ファイルにデータをまとめましょう。



 …すいません、吉里吉里に精通した方以外はよくわからないかと存じますが、

 要するに夏コミで配布した当方制作のゲームは

 ファイルの形式の都合上修正パッチが用意できないそうです。

 他所のゲームと比べて何か変だなあとは思っていたんですが…。

  

 ネットを介しての修正パッチが用意できないため、

 ハナレバコの演出修正版(視点・時間・背景表示を数点修正)は

 イベントによる配布が最有力となります。

 次回以降のイベント(冬コミを予定)において、

 夏コミで配布した「ハナレバコ」をお持ちいただいた方に

 修正版と無償で交換させていただきます。

 

 また、今すぐの交換をご希望の方はOHPのメールフォームにてご連絡ください。

 何らかの対処をとらせていただきます。

 お手数をおかけして申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします。

2008-08-18 祭りのあと

 こんにちはGAMAです。


 一昨日は夏コミでしたねー。

 会場を訪れた方はおわかりかと存じますが、今年は滅茶苦茶暑かったです!

 前回のブログを更新したあと一時間くらい寝て会場に向かったんですが、

 会場ではいつ熱中症にかかってもおかしくないくらいフラフラでした。

 しかも、夏コミは水分補給が大切だとわかっているにも関わらず

 500mlペットボトル一本しか持参しなかったのも痛かった。

 開場してからその失態に気づいたものの、時既に遅し。

 どの自販機にも長蛇の列ができていて買える状況ではなく、

 並んで買おうとしたところつり銭切れで追い討ちを掛けられました(笑)

 いやはや…大変な目に遭いました。


 でもそんな中B:net'sのブースにお越しいただいた皆様に感謝です!

 体験版を手にとっていただいた方、新作をお求めいただいた方、

 両方取っていただいた方、ありがとうございました!

 おかげ様で会場に持ち込んだ分は全て配布することができました。


 ただ、新作「ハナレバコ」に演出上の不具合が既に複数個みつかっています。

 ゲームをやる上で致命的なものは今のところないようですが、

 時間表示・視点表示で前後と合わない部分がありました。

 何らかの対策がとれないものか現在検討中であります。

 続報をお待ちください。


 また、会場で「迷子いつ完成すんの?」という旨の質問を幾度もいただきました。

 申し訳ありません。まだです。

 某HPの「2007年度」や某ペーパーの「2008年冬」は守れそうもありません。

 まずは体勢を整えるべく、第二章(二周目)のシナリオの入った有料版を冬に頒布予定です。

 完成版はその先、来年以降になるかと考えられますが、

 最低限そのラインは絶対守ってやっていくので、どうぞよろしくお願いします。


 もし冬コミ落としたら、遠慮なく僕を罵倒してくださいね(笑)