2012/02/03
■[コンピュータ関連]2013年までのAMDロードマップ @ PC Watch 
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20120203_509658.html
来年後半に出るっていう、PiledriverコアのAbu Dahbi(Opteron後継で最大16コア)とかVishera(FX後継で最大8コア)あたりに期待。
PiledriverコアではIPC・クロックが向上するって噂があるんで、Xeon/Core iシリーズに追い付いてくれると嬉しいです。
■[コンピュータ将棋]学習と統計の境界線 
Selene日記さんのエントリに反応してみます。
境界線っつーモノがあるのかどうなのか知りませんが、私の場合処理の途中に「能動的な何か」が入ると学習っぽいなー、と感じます。
例えばボナンザメソッドだと探索がありますし、自己対戦での学習だと探索・評価して自力で棋譜を作る処理があります。
で、そういう処理があると、単なる統計ではなく学習になるんじゃないかと。統計って言うと、何らかのモデルを仮定して、それに合う様にサンプルから得た情報を処理する感じですから。
各種強化学習用のアルゴリズムも、内容だけ見ていると学習できそうな気がするんですが、将棋に置き換えて実施してみると成果を出すことが難しいです。
とは言うものの、教師なし学習は非常に興味深いので平行して続けていきたいなあ・・。その前に平行できるパソコンを買わなくては。勝敗に関係なくやるなら断然教師なし学習ですね。
http://d.hatena.ne.jp/SeleneShogi/20120202/p1
これに関しては全く同感。強化学習はなかなか成果が出てないですけど、やってて楽しいんで続けられてます。
まぁ、どうせやるなら勝敗にもこだわりたい所ではありますが。
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大変失礼しました(笑)そりゃあ勝敗にこだわりたいですよね!
私もホントはそうなんですけど、つい弱気に書いてしまいました。
なにか少しやる気がでてきましたので、今のうちにちょこちょこ作ってみます〜。
二次予選進出はもう諦めてますので。
まぁ、今やってる自然方策勾配法が上手く行けば良いんですけどね〜
こちらは自力学習の目処が立っていないので、また Bonanza 使ってしまうかも…。
早く取り掛からないと…。
えっと、誰でしたっけ? 米長会長?
Bonanzaライブラリは優秀ですからねぇ。
一度使うと、後戻りするの難しそうですね。