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記事一覧
2012-05-26
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開発日記
]
とりあえずログは集まったんで
2012-05-24
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開発日記
]
やっぱりおかしい
2012-05-23
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開発日記
]
初手の分布を調べてみた
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floodgate
]
Blunderさんに勝ってる!
[
開発日記
]
データ収集コードを追加
2012-05-21
[
開発日記
]
地味〜に進行中
2012-05-20
[
開発日記
]
方針に迷う
2012-05-17
[
開発日記
]
チマチマと実装中
2012-05-16
[
コンピュータ関連
]
ドコモの夏モデルスマートフォン
2012-05-15
[
コンピュータ関連
]
Piledriverコア採用のTrinity情報
2012-05-13
[
開発日記
]
ムーブオーダリングと探索時間の関係
2012-05-12
[
開発日記
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floodgate
]
復帰しました
2012-05-11
[
開発日記
]
終盤用思考時間制御
2012-05-10
[
雑記
]
今日は早めに帰ってこれたので
[
コンピュータ将棋
][
開発日記
]
最近読んだor買った本
[
開発日記
]
評価項目の追加完了
2012-05-09
[
雑記
]
ブログのタイトル変えました
[
コンピュータ将棋
]
超適当なTD法の解説
2012-05-08
[
コンピュータ関連
]
DDR4メモリモジュール、今年末から量産開始らしい
[
コンピュータ将棋
]
C++のTemplateを用いた評価関数の評価・学習ルーチンの実装
2012-05-07
[
アイデアメモ
]
相手の残り思考時間を基準とした、終盤の思考時間制御
[
雑記
]
時間が無い
2012-05-06
[
コンピュータ将棋
][
開発日記
]
第22回世界コンピュータ将棋選手権の感想&今年の展望
[
開発日記
]
探索深さと思考時間の関係
[
開発日記
]
探索で悩む
[
開発日記
]
上でテストしたと書いた局面
2012-05-05
[
コンピュータ将棋
]
現在帰宅途中
[
コンピュータ将棋
]
WCSC22終了
2012-05-03
[
アイデアメモ
]
SVMを用いたヘテロジニアス合議
[
コンピュータ将棋
]
ブログ更新に関するお知らせ
[
コンピュータ将棋
]
起床!
[
コンピュータ将棋
]
無理ゲー
[
コンピュータ将棋
]
一次予選結果
2012-05-02
[
雑記
]
眠れん
[
雑記
]
そうだ!
[
雑記
]
少し、頭冷やそうか
2012-05-01
[
コンピュータ将棋
]
異様に落ち着いてます
[
コンピュータ将棋
]
選手権の予定
[
コンピュータ将棋
]
評価関数パラメータの分散って求めれないもんかなぁ…
[
開発日記
]
気になる論文
2012-04-30
[
開発日記
]
4分16秒
[
TODO
][
短期
]
選手権の準備
[
コンピュータ将棋
]
荷造りほぼ完了
2012-04-29
[
開発日記
][
floodgate
]
謎の長考
2012-04-28
[
開発日記
]
あれ?
[
開発日記
][
floodgate
]
ようやくAtomマシンより上に行った
[
コンピュータ将棋
]
アピール文書更新
[
TODO
][
短期
]
そろそろプログラムはFIXかな
[
コンピュータ将棋
]
あーそう言えば
[
開発日記
]
対稲庭スペシャル
[
開発日記
]
選手権バージョンをFIX
[
開発日記
][
メモ
]
USIエンジンをPGOで最適化
2012-04-27
[
開発日記
]
LMRの改良はまた失敗
2012-04-26
[
開発日記
]
LMRの修正はダメっぽい
[
開発日記
]
LMR再修正
2012-04-25
[
開発日記
]
昨夜からの連続対局の結果
[
開発日記
][
floodgate
]
LMRを少し修正
[
TODO
][
短期
]
選手権までにやりたい事
[
開発日記
]
連続対戦の設定変更
2012-04-24
[
開発日記
]
弱くなってる _| ̄|○
[
開発日記
]
バ グ っ て る
[
コンピュータ関係
]
Ivy Bridge正式発表
[
開発日記
]
つーか、明らかにおかしーし
[
開発日記
]
バ グ っ て た
[
開発日記
]
私 の 頭 が バ グ っ て た ! ! !
[
開発日記
]
記念上げ
2012-04-23
[
開発日記
]
グローバル詰みテーブル修正前の勝率
[
開発日記
][
学習経過
]
ボーナスの与え方を色々試した奴
[
開発日記
][
floodgate
]
グローバル詰みテーブルでバグ発見
[
開発日記
]
あーそういえばLMRで
[
開発日記
]
って、選手権まで後10日!?
2012-04-22
[
開発日記
][
floodgate
]
R1426になりました
[
開発日記
][
学習経過
]
ちょっとは囲う?
[
開発日記
]
昨夜からの学習
[
開発日記
][
学習経過
]
VS Lesserkai 20戦
[
開発日記
]
グローバル詰みテーブルのアクセスタイミングを変更
2012-04-21
[
開発日記
][
学習経過
]
VS ssp(本将棋モード)
[
開発日記
]
ぼちぼち選手権の準備開始
[
開発日記
][
floodgate
]
復帰しました
2012-04-20
[
開発日記
]
Lesserkaiと連続対戦中
[
コンピュータ関係
]
ThinkPad X230はアイソレーションキーボードらしい
[
開発日記
][
学習経過
]
VS Lesserkai
2012-04-19
[
開発日記
][
学習経過
]
学習率いろいろ
[
開発日記
]
報酬のボーナスを1種類追加
[
コンピュータ将棋
]
選手権の宿、予約変更
[
開発日記
]
クラスタ化でどの程度レーティング伸びるか調べてみた
2012-04-18
[
開発日記
]
報酬の式を修正
2012-04-17
[
開発日記
][
学習経過
]
VS Lesserkai
[
開発日記
]
備忘録
[
コンピュータ関係
]
今30インチディスプレイを買うのは時期が悪い。もう少し待て、か?
2012-04-15
[
開発日記
]
選手権に間に合うのか?
2012-04-12
[
開発日記
]
もういっその事、探索不要じゃね?
2012-04-11
[
開発日記
]
今日やりたい事
[
開発日記
]
全部は無理だった
2012-04-10
[
開発日記
]
報酬の計算式をいじる
2012-04-09
[
開発日記
][
学習経過
]
うーん…
[
開発日記
]
入玉指向の将棋プログラムの作成
[
開発日記
]
入玉宣言の実装完了
2012-04-04
[
開発日記
][
学習経過
]
ある程度は成功したっぽい
[
アイデアメモ
]
合議の票数を基準とした思考時間制御
[
開発日記
][
floodgate
]
復帰しました
2012-04-03
[
コンピュータ将棋
]
新幹線のチケット購入
[
開発日記
]
昨日実装したボーナスのパラメータを微調整
2012-04-02
[
開発日記
]
合議方策勾配法は一旦保留
2012-04-01
[
コンピュータ将棋
]
選手権の宿、予約完了
2012-03-31
[
コンピュータ将棋
]
アピール文書提出完了
[
開発日記
]
探索深さと棋力向上の関係
[
開発日記
]
合議と方策勾配法を組み合わせたアルゴリズムをデバッグ中
[
開発日記
]
学習ルーチンにでっかいバグ見つけた!
[
開発日記
]
合議方策勾配法のデバッグ結果
2012-03-18
[
開発日記
]
3月のWindows Update適用後にVisual Studioでのデバッグに不都合があった話
[
コンピュータ将棋
]
アピール文書下書き
[
開発日記
]
迷走中
2012-03-14
[
開発日記
]
うーん、おかしい?
[
コンピュータ将棋
]
評価項目の自動生成
[
コンピュータ将棋
]
あ、そうだ
2012-03-09
[
コンピュータ関連
]
今後のPC向けメモリ技術について @ PC Watch
[
開発日記
]
メモリリークなのか違うのか
2012-03-08
[
開発日記
]
合議+方策勾配法続き
2012-03-07
[
コンピュータ関連
]
Xeon E5シリーズ発表
[
開発日記
]
合議+方策勾配法の修正
2012-03-05
[
開発日記
]
デバッグ完了?
[
コンピュータ関連
]
今後のIntel CPUに採用される技術
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