2012-01-22
■[ゲーム] マリオカート7
- 出版社/メーカー: 任天堂
- 発売日: 2011/12/01
- メディア: Video Game
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携帯機で発売された「マリオカート」シリーズの中では一番好きかも知れない。
「スーパーマリオカート」から入った世代だけどスライドパッド使えるのが嬉しい。
マリオカートシリーズで最もCoolだった「マリオカート64」のサウンドを担当した
永田権太さんが今作でメインでサウンドを担当しているのがかなり良いところ。
なんだかんだでマリオカートの音楽はWiiのポップなノリよりCoolであってほしい。
今回から1位をキープしてるとBGMの低音のボリュームが大きくなるのも最高。
低音好きにはたまらいね。次回作以降もこれは採用して欲しいところ。
登場キャラクターに関してはワルイージがリストラされてて可哀そうだった。
レトロコースにっ「ワルイージピンボール」あるんだから出してあげてよ(笑)
ハナチャンとハニークインは正直ディディーコングとワルイージで良かったかな。
2011-12-23
■[ゲーム] ゼルダの伝説 スカイウォードソード
ゼルダの伝説 スカイウォードソード (期間限定生産 スペシャルCD同梱)
- 出版社/メーカー: 任天堂
- 発売日: 2011/11/23
- メディア: Video Game
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「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」の一周目が終わって現在辛口モードで二周目プレイ中。
一周目は謎解きは勿論、ベタでありながらも心にグッとくるシナリオや映像・音楽演出を楽しんで、
二周目は素材の活用、新しい敵の倒し方などを発見して戦闘をより楽しむくらいで遊ぶのがオススメ。
歴代の3Dアクションアドベンチャーのゼルダシリーズの中でも最もアクションの要素が強く、
ゲームオーバーになった回数も普段のゼルダシリーズ初回プレイ時と比べて倍以上でした(^-^;
『サイレン』と言う前作の「トワイライトプリンセス」の光の雫集めに、
かくれんぼと鬼ごっこが追加されたような遊びが初回プレイ時はハラハラするのですが、
何度も同じ場所を遊ぶうちに土地勘が付いて二周目では『サイレン』もどうってことはなくなります。
一周目だと面倒なダウジングも二周目はダウジング無しで突っ切れるのでサクサク進みます。
ロフトバード、水中、ビートルの操作も二周目になってからは体が慣れて苦労も少なかったです。
ルーレッ島のダイビングの『ハートのかけら』とか無理っヽ(`Д´)ノ
新アイテムの『ムチ』『モグマグローブ』『魔法のツボ』は魅力を感じないアイテムだったかな。
前作の「トワイライトプリンセス」の『アイアンブーツ』や『チェーンハンマー』には劣るかな。
(また、前作で個人的に好きだった新アイテムの『クローショット』を残したのは嬉しかった。)
あと、「時のオカリナ」の『水の神殿』のようなステージが無かったから妙に楽にも感じた。
物足りないと言うわけではないけれど、フロアマスター系の敵がいなかったのも気が楽だった。
ダンジョンの謎解きより戦闘に比重がいってるけど、このシステムでアイテム変えてもう1作欲しい。
【 今回のお気に入り音楽 】
2011-11-20
■[ゲーム] 星のカービィWii
- 出版社/メーカー: 任天堂
- 発売日: 2011/10/27
- メディア: Video Game
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最近、ゲームのレビューを書いていなかったので久しぶりに書きます。
今回は先月発売した「星のカービィ」シリーズ最新作「星のカービィWii」です。
「星のカービィ スーパーデラックス」でカービィを卒業してしまった人には超オススメです。
ガードは不可能になりましたが、基本システムは「スーパーデラックス」を引き継いでおり、
「星のカービィ3」や「星のカービィ64」で物足りなさを感じた人にはご満足頂けると思います。
ゲームの内容も完全クリアには結構時間がかかるので1日でやることがなくなることもないはず。
私も大人になったので最近ゲームをする時間が少なくなったと言うのはありますが、
まだ、完全にクリアできていません(^-^;
個人的には「New!スーパーマリオブラザーズWii」のマルチプレイより楽しめると思います。
昔のヘルパーシステムに近くて、気軽に2P〜4Pが参加したり退場できるのがとても便利です。
今回の「星のカービィ」も名曲揃いなのでいくつか好きな曲をあげてみます(ネタバレ注意)


