【ENJOY TOY AND DeSign】

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おもちゃとデザインが好き!趣味全開の個人サイトです。

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おもちゃを買っても、

あまり遊ぶ時間が無くて、

ストレスを感じているんだけど、

だったら買わなければいいんじゃない、

といわれても、

欲しいから仕方ないよね。

あと、おもちゃは趣味ですが、デザインは一応お仕事です。

まぁこのサイトの言及はあくまで個人的見解なんですけど。モチロン。


=== これだけじゃあ、あんまりなんで、下記追加 ===

名 前 小林拓也

略 歴

1968年

神奈川県藤沢市に生まれる

1976年

千葉・北習志野から大阪枚方市へ引越し関東人に異国の風は冷たく、数年で関東へ帰れると信じていた。(まるっきりのデタラメだった事が数年後に判明)

1987年

英語が苦手なのに理系をあきらめて外大を目指す。

1992年

外大を出たのに神戸の小さなデザイン会社に入る。

1995年

デザイン会社を辞めて、109のハウスエージェンシでグラフィックの丁稚。

1996年

コナミに転職。一度会社を辞めると2回目以降はあまり気にならないものだ。

ハングライダーとか、武術とか、スキーとか、レバーをガチャガチャするとか、ドラムを叩くとかの、アーケードゲームのロゴや装飾の仕事をする。大判多色のシルク印刷は楽しく、ロゴを作るのは天職だと思ったが、いろいろあって、3年で飽きる。

2000年

ゲームの中身をつくるチームへ移動。手でさえぎるヤツで初めて映像を作る。その後、叩いたり弾いたりするやつを延々作り続ける。どちらかというとインターフェースデザインが専門。絵を上手く描くのは苦手。

2002年

ここも飽きてきたが、アートディレクターになったんでもうちょっとやってみる。

2003年

個人的な趣味と会社の方針が一致して、アートディレクションを社外へ拡大。関西で知己のイラストレーターさんに映像の素材となる絵をばんばか発注。

2005年

残念ながら、これも飽きてくる。

後輩にアートディレクションをまかせ、一瞬アートプロデューサーを名乗ってみるが、あまりに分不相応。

すぐに一介のデザイナーに戻ったら、なぜかマネージャーにされた。

まぁいいか。

2006年

KDE-Jに移籍。

何かこの年はムーヴィーをガツガツ作ったことで記憶に新しい。

2007年

ヒューマンインタフェース学会に入会。

何か最近もっと勉強がしたいような。でもそんなにのめりこんでもとか。

2008年

おもちゃ好きの趣味を活かしたムーヴィーを作っている限り幸せであることを発見!

こいつは、いいポジションだぜ。

2009年

そろそろ遊んでばかりはいられないような気がしてきた。

近所の怖い大人になる必要があるのかなぁ。

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最近言及したISBN/ASIN

  • 小津安二郎 (岩波新書)
  • CorelDRAW Graphics Suite X5 特別優待版
  • ポスターを貼って生きてきた。 就職せず何も考えない作戦で人に馬鹿にされても平気で生きていく論
  • ダークライン (Hayakawa novels)
  • ジャッカルの日 (1973年)
  • 初歩のデジタル・ゲーム製作教室 (1981年)
  • ディジタルICのいたずら (1977年) (ホビーテクニック〈23〉)
  • 大人の科学マガジンVol.29(AKARI折り紙) (学研ムック大人の科学マガジンシリーズ)
  • スーパースタッフ―ドキュメントN-PAC Workshop (Vol.1)
  • Moire Index
  • インフォグラフィックス―情報をデザインする視点と表現
  • 心理学で何がわかるか (ちくま新書)
  • EQリーダーシップ 成功する人の「こころの知能指数」の活かし方
  • 「心理テスト」はウソでした。 受けたみんなが馬鹿を見た
  • 治りませんように――べてるの家のいま
  • HGUC 1/144 MSN-001A1 デルタプラス (機動戦士ガンダムUC)
  • HGUC 1/144 NZ-666 クシャトリヤ (機動戦士ガンダムUC)
  • 作画汗まみれ 増補改訂版
  • 情報デザインの教室 仕事を変える、社会を変える、これからのデザインアプローチと手法
  • アニメーターズ・サバイバルキット
  • 治りませんように――べてるの家のいま
  • 3DビギナーのためのMaya
  • インフォグラフィックス―情報をデザインする視点と表現
  • 情報デザインの教室 仕事を変える、社会を変える、これからのデザインアプローチと手法
  • ベクシンスキー (Pan‐exotica)
  • フリー~〈無料〉からお金を生みだす新戦略
  • コーラ戦争に勝った!―ペプシ社長が明かすマーケティングのすべて (新潮文庫)
  • 綺想礼讃
  • 考える人 2010年 08月号 [雑誌]
  • メディア論―人間の拡張の諸相
  • 通訳ダニエル・シュタイン(上) (新潮クレスト・ブックス)
  • 通訳ダニエル・シュタイン(下) (新潮クレスト・ブックス)
  • 不透明な時代を見抜く「統計思考力」
  • Figma ペルソナ3 アイギス
  • PG 1/60 GN-0000+GNR-010 ダブルオーライザー (機動戦士ガンダム00)
  • 仮面ライダーW(ダブル) WFC05 仮面ライダーアクセル
  • 仮面ライダーW(ダブル) ドーパントメモリ (再生産分)
  • 異体字の世界―旧字・俗字・略字の漢字百科 (河出文庫 こ 10-1)
  • 文字の骨組み―字体/甲骨文から常用漢字まで
  • ハート・ロッカー [DVD]
  • フランクリン自伝 (岩波文庫)
  • 勝利のタイム・マネジメント―古代ローマのグラディエーターに学ぶ
  • たったひとつの冴えたやりかた 改訳版
  • 心理学で何がわかるか (ちくま新書)
  • ヒューマンボディショップ
  • 大人の科学マガジン Vol.27(8ビットマイコン) (Gakken Mook)
  • Interface (インターフェース) 2010年 06月号 [雑誌]
  • 生物と無生物のあいだ (講談社現代新書)
  • ヒューマンボディショップ
  • ノモンハン戦争―モンゴルと満洲国 (岩波新書)

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