2012-02-17
メカ・トレーナー
リザードソルジャー コンローと同義。所属国家のカードプール的にはコンローに劣りますが、レアリティ的に考えるならコンローよりもよく見かけるという点で勝ります。ここまで優秀(G1サーチ後のコールによる、事実上2回目の列移動が出来るのが大きい)だと、序盤で取れたらカードプールの広さを捨ててでもダークゾーンに走る価値があるでしょう。
逆に言うと序盤で取れた際のピックへの影響力が大き過ぎるので、裏択と人読みが難しくなるのが難点といえば難点。同国家が自分以外にいないとパワー11000を維持出来ない系のG3も影響力が割と大きいので難しい。いつぞやのドラフトでまさかのダークゾーン被りだった理由は完全にスカイダイバーのせいだったっぽいしなあ。騎士王降臨と竜魂乱舞はトリガーの色を決めるに値するカードが結構多いのが楽しいところでもあり難しいところでもあります。
お化けのちゃっぴー
ただの10000ガードです。多分一番有効な使い方は(既にG3を握っているならば)デッキ内のG3を叩き落して、勝負どころでのツインドライブでG3を引いてしまう(完ガが無いのでマジで死亡フラグ)率を多少下げるくらいか。引く時は引くので気分の問題ですが、下げないよりはマシでしょう。それにしてもこいつがRなのは本当に痛い。
ギガンテック・チャージャー
個人的に大好きな運ゲースペリオルコールG3。登場したクラン(ロイパラ)と時期(騎士王全盛)が悪過ぎただけであって、この能力は普通に強いと思っています。「こいつにライドしてしまったらどうすんの」という質問に対しては「心置きなく再ライド出来るじゃん」と返すのがポリシー。メガコロニーの話になりますが、ギラファでは無くヴェスパーにライドしてしまったけど展開力で押し切った試合が何度あったか。そしてこれ以上虫の話をすると旧型のギラファ&ヴェスパーデッキのガチ話を始めそうになってしまうのでこの辺でやめておく。
とまあ通常構築の話は一旦置いておくとしてドラフトでの評価。完全に許せるデビル・サモナーといったところでしょう。なおこいつも地味にV国家指定はありません。G3なのにパワー9000なのは多少痛いですが(10000ガード要求が計14000パワーで足りてしまう為。前衛8000+後列6000の弱小ラインでも届いてしまうのは実に痛い)。まあほぼバニラ10000G3とこいつだったら10000の方を取ります。しかしノーコストスペリオルコールは決まれば強力。通常構築でも外れる可能性があるサモナー系列と違い、構築なら100%何かが出てくるので外すと多少がっかりなのは致し方無いところ。こいつが取れたらデッキ全体の色染めに走るかどうかはお好みで。まあ自分だったら走りませんが。