Harnoncortの日記

2005-11-02 トマス・アクィナス

こんばんはー

今日は題字を「魔法の象限」としようとおもったのですが

オカルトすぎるか、ポッターすぎるので辞めました。

ArsMagicaの魔法というのは、魔法にリアルという言葉は難ですけれども

フィズバンやガンダルフのような老獪な魔術師向けで

マジックミサイルどっかーんな雰囲気ではありません。

ランボーという派閥はそんなきらいがありますけども

で、始祖ボニサグス師の理論に、魔法の力の及ぶ限界範囲というものも

定められています。

その中の一つに「ルナー・スフィアの限界」があります。

月の表面や、それより遠くに効果を及ぼすことができない、というものです。

「星は熱と光からなる物質ではなく、天使の存在を示す目に見える証拠だ」

トマス・アクィナス

ドメインがDivineだから、ですかね。

けっきょく、ここにこじつけたかった…


ランボー派(House Flambeau)

火に関する魔術に長けた流派です。

問題の解決手法が、直接的な力を用いることが多く、

年表上、何回か問題を起こしています。

2005-10-31 キングダム オブ ヘブン

キングダム・オブ・ヘブンを観た。

サラディン以外にも啓明な君主がいたのか、こういう脚本が書けるのか

といったところで感心しました。

なんか、尊大な文章だなあ。

この時代を舞台にした映画や小説が好きです。

映画の最後に出てきた獅子心王が活躍する?ジハード

獅子心王が帰ってる下りのある、ロビンフッド

PCゲームだとクルセイダーキングス。

TRPGだとArsMagica…


がんばって「はてなダイアリー市民」になってArsMagicaの認知度を高めねば。


パキスタン北部地震義援金…やってたの知りませんでした。

http://d.hatena.ne.jp/hatenacontrib/

2005-06-25 コンプライアンス 

今、流行のコンプライアンスです。

で、またまたArsMagicaです。

ヘルメス教団には、ヘルメス法典(適当な譯語ですが)というものが

あり、これを守らなければなりません。

ディアボリスト(惡魔崇拝者)に対するルール以外は、厳密に守られていないそうですが。

私のサーガ(普通のTRPGではキャンペーン、Vampireでいうところのクロニクル:史劇)

では、よく「人間の世に干渉して」しまいます。

人間の世に干渉して、ヘルメス教団を危険に晒す行為が禁止されているのですが

コブナントが誰かの封土にある以上は、免れえない物は多数あるし、

領土的野心の強い者が人間の世に居る限りは、この法に抵触しないでいることは

難しいのです。

権力者に阿る行為も、また然りです。

13世紀の學者にロジャー・ベーコンなる者がいますが、教皇クレメンスの

庇護のうちは請われて、著述を献呈していますが、クレメンスの死後に続く

2人の教皇からは疎まれ、パリで10年の幽閉を強いられています。

この人物の場合、教会権力にへつらうようなことは、なかったと思いますが

政治的後見を失うと、かえって酷い目に合う好例です。

隠者のように遁世していた方がいいこともあるのです。

遊びたいので本日これまで。

ベーコン違いですが、ノベム・オルガヌムの中で、「権力が魔法のように作用する」

といったような記述があったような、嘘かな、マキャベリかな…

ヘルメス法典

結構メジャーなところで云えば、栗本薫さんのグインサーガに登場する

白魔導師と、十ヶ条に似ています。(メジャーか?)

2005-06-24 セウェルス朝の魔術師

おおよそはキリスト暦180年、ローマ暦960頃のこと。

アフリカ、レプティス・マグナの生まれのセプテミウス・セウェルスによって

メルクリウスの神殿は、セウェルス皇帝皇帝の心棒する神に属わない者として、

放逐されました。

セウェルス帝が力あるメルクリウスの神官を畏怖して、また、セウェルス帝と倶にやって

きた異郷パンテオンの、メルクリウス神殿への嫉妬、知識の略奪によって、不和が

決定的になったと考えられています。

以降、メルクリウスの神官は、ローマの軍団から姿を消し、その力(魔術)と共に隠者の

世界へと去っていきました。


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今回もアルスマギカです。

セウェルスの子(カラカラともう一人、忘れた)が死んだ後、セウェルス帝の妃の家系

より、ヘリオガバルス(エラガバルス)とアレクサンデルが輩出されます。

シリアのエメサ、黒い円錐形の石を神体とする司祭家系で、エラガバルス

自らを太陽神の名前にしてしまいます。

もう、ローマ人のローマ帝国ではないですね。

2005-06-23 ヘルメストリスメギトス

何分、英語のルールブックなので、読み落としがちなので怪しいところですが

ArsMagica 4thED には、マギの所属するヘルメス教団の体系化の祖

ボニサグスに関する既述はあるものの、教団の名として戴いた

ヘルメストリスメギトスや、そのパンテオンが所属していた文化圏に対する

記述がありません。

キリスト者たちが自らの正統性のため、普遍史の研究をすすめたのと同様に、

マギたちのルーツを知りたいのですが。

ArsMagicaの諸々の本に拠れば、紀元前2世紀のポンペイのメルクリウス神殿

プレンタルコス(プルタルコスに倣って英語名から勝手に直しました。)を

太祖とすることができそうです。

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C753に伝説上の建国を爲したローマは、まだ王政で

ユピテル-マルス-クイリヌスの3神を崇拝していたとされています。

後に、3神は

ユピテル−ユノ−マルスに置き換えられます。

ローマギリシャ神話の習合は、ローマが版図を拡げることに

テュルセーノイ(エトルリア人、わたしが学生だった頃は、小アジアに居たという

日本語記述の資料を見つけることができませんでした)やマグナ・グラエキアの

人々によって伝播が進んだと考えられています。

メルクリウスが、ユピテルを差し置いてパンテオンの主神の神格となったのかは

判りませんが、カエサルはガリア遠征での土着神をローマ名に置き換えた上で、

メルクリウスがもっとも崇拝を集めていたとしています。

(アイルランドのルーグも同一視されていたそうです)



おやすみなさい。

2005-06-22 仕切り直し

TRPGは、ArsMagica[アルス・マギカ]について書きたいと思います。

アルス・マギカは架空の13世紀のヨーロッパを舞台にしたTRPGで

マギと呼ばれる魔術師を演じるゲームです。

架空ヨーロッパを舞台にしたRPGは数多くありますが、WoDと同じく

世界観を形成する歴史に幻想史より史実を多く踏まえ、もしかしたら

「昔は本当に魔術師はいたかも」って妄想してしまうようなところがあります。

※史実から逸脱した架空ヨーロッパといえばGDWのSpace1890やタルソリアン

のキャッスル・フォルケンシュタインが有名ではないでしょうか。

2005-06-09 14番目

セネカの「人生のみじかさについて」を再読。

今の生活について、金額以外の面で

対価が得られていない。

むしろ時間の無駄に思えてきた。

朝五時まで仕事して出社、とか

朝七時までいて、シャワー浴びてから出社、とか

「どこもそんなもんだよ」といってるヤツが先に帰ったり

付き合ってられない。

マハンにしろ、モルトケにしろ勝たなければならない訳で

人生に有終の美を飾るなら、ここは一つ撤退してみようかと考える。

2005-06-08 13番目

今日もR:TWをする。

帝国キャンペーンではなくて、

「サムニテス戦争」と「ポエニ戦争」とかの

イベントかシナリオが欲しいな。

拡張パックが出る模様だけど、どうなるのか気になるところ。

2005-06-07 12番目

また続き

ダキアとゲルマン人を征服しました。

トラヤヌスもマルクス・アウレリウスもびっくり。

まだBC240…  

ちともったいない、大雑把過ぎて。

2005-06-06 11番目

今日もさらにROME:TOTAL WARを遊び続ける。

このゲーム紀元前270から始まるのですが、考証が少し甘い感じです。

RTSの都合上、ローマを4分しているので、しょうがないのですけれども。

もうちっと遊んだらリアリズムMODに手を入れてみようかと。