2011-08-22
アクションラインとは・・・
アニメーション |
先日のCG飲み会でお会いした方とSkypeでチャットをする機会がありました。
今回のSkypeの目的は、アクションラインとは何か?を教えてもらうためのものでした。
日本語に直すと行動線?僕はこれを聞いて初めは、
「動きの軌跡のことかな?」
と思ったのですが、どうやら違うらしいです。
言葉で説明するのが難しいので動画で見てみましょう。(40秒ぐらいまでがアクションラインのことだそうです。)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6570958
この動画によるとアクションラインとは、
フィギュアのメインアクションを通じて伸びる仮想上のラインは動作の軸となります。
この線を強調するようにフィギュアとその詳細を考えます。
それにより、ドラマチックな効果を演出できます。
最初に動作の軸となる線を描き、その上からフィギュアを作成します。
との事です。ポージングのアタリと考えれば良いかもしれません。単純だから動きの流れが掴みやすいのかもしれませんね。
手描きのアニメーターさんはこれを用いてしなやかな動きを作っていたのですかね。よく知りませんが。
アクションラインについては以下のページもお役に立ちそうです。
http://www.freetoon.com/prestonblair/anims.php
いわゆる実況動画ですね
デッサンにおけるアクションライン
http://www.art.net/~rebecca/LifeDrStick1.html
CARTOONSにアクションラインのスケッチが沢山あったそうですが今はリンク切れ。どうしたのでしょうか。家出でもしたのですかね。
http://www.animationarchive.org/
その他には、2002年のディズニーの研究によると・・・
http://movement.stanford.edu/tooncap/tooncap.pdf
2Dのアニメーションの情報をトラッキングして、3Dと2Dにリターゲットしたりする技術を開発していたそうです。俯瞰気味とかは難しいかもしれない。
世界のディズニーヤバイ。
インハウスツールとかでもしかしたら使っているのかもしれない。ただの妄想ですが。
2010年のシーグラフではこんなのも発表されたそうです。
何が便利ってポージングの流れで見れるのがでかいんじゃねぇかと。リアルタイムってのも大きいよね。
ただ、こういうのを見てていつも思うのは時間軸が分かりづらいので自分の狙ったタイミングで狙ったポージングをするのは難しそうだなぁとは思ったり。でもそういうのは手付か?
これそういう動画じゃねえから!
って言われそうだから黙る。
だいたいそんな感じのことを6時間ぐらいチャットしてました。楽しかったです。おわり
- 33 http://t.co/k1bZ99n
- 10 http://t.co/F6OPows
- 4 http://twitter.com/
- 3 http://hata-kou.tumblr.com/page/8
- 2 http://ezsch.ezweb.ne.jp/search/?query=膝固定&start-index=6&adpage=3&ct=1101&sr=0101&t=20110824214222&filter=1
- 2 http://mobile.twipple.jp/jump.php?target=http://t.co/k1bZ99n
- 2 http://www.google.co.jp/search?q=maya 足 リグ&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&hl=ja
- 2 http://www.google.com/reader/view/user/-/state/com.google/reading-list
- 1 http://1st.twipple.jp/
- 1 http://lazycg.blogspot.com/

