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公開ブックマーク「MRI人力フィルタ」にてネットの気になる情報収集中です。

2008-12-23 【続編は】倒産・合併したメーカー【もう出ない】(家ゲーレトロ)

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前回の記事がhotentryになったのに気を良くして、レトロゲーム系のネタを一つ。



【続編は】倒産・合併したメーカー【もう出ない】

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1153261291/

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/07/19(水) 07:21:31 ID:qmuoGXmU

せめて復刻版でも出してから潰れてくれ。


3 名前:山口[sage] 投稿日:2006/07/19(水) 07:30:46 ID:C91tQKqt

セガ、セガワウ、SEGA-AM2、ヒットメーカーアミューズメントヴィジョンスマイルビットソニックチームデジタルレックス

セガサミーホールディンクス


4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/07/19(水) 15:38:20 ID:qmuoGXmU

 社名        代表作 

エス・エヌ・ケイ      ネオジオネオジオポケット

データイースト      探偵神宮寺三郎・REVIVE・マジカルドロップ

エイディーケイ      ワールドヒーローズ

ユーピーエル(UPL)    忍者くんペンギンくんWARS

テクノス         くにおくんシリーズ

コンパイル        ぷよぷよ


11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 12:31:41 ID:Fv5NqWwM

クエスト→旧スクウェアに吸収

代表作:伝説のオウガバトルタクティクスオウガマジカルチェイス

九娯貿易→倒産

代表作:忍者COPサイゾウ

長崎か佐賀あたりでゲーセンを経営していた会社?

ファミコンで数本ソフトを出して以後沈黙

ヒューマン→倒産

代表作:ファイヤープロレスリング、PS・SS版ザ・コンビニシリーズ

スポーツ系に強みあり。

メサイヤ(日本コンピュータシステム)→ゲーム業から撤退

代表作:シュビビンマンシリーズらんま1/2格闘ゲーム超兄貴シリーズ

PCエンジンと共に栄え、PCエンジンと共に衰退した会社。

その後もSFCなどでもゲームを出していたが、2000年にWSのゲームを出した後、撤退

コンパイル→倒産→アイキ(社長が同じ)

代表作:ぷよぷよ魔導物語

ぷよぷよのフィーバーでありとあらゆる機種でゲームを出すわ、

広島市内、宮島にぷよぷよもみじ饅頭の魔導銘菓「ぷよまん

の店を作るわとやりたい放題だったが、あまりにずさんな経営で倒産。

ぷよぷよ魔導物語の版権はセガにわたる。ちなみに本社は宮島の目と鼻の先にある。

サリオ→不明

代表作:アルゴスの十字剣(アルゴスの戦士のmk-III移植版)、大地君クライシス

セガmk-IIIで2本、PCエンジンで一本ゲームを出しただけのかなりマイナーメーカー


12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/08/03(木) 22:53:16 ID:v9mpVD9q

松下電器パナソニック) 3DO

注:倒産ではなく撤退


14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/04(金) 06:32:28 ID:vx0Jmzck

>>11

コンパイルの本社はジャンポール広交でしょ。さらにその昔はキャロット流川店。


17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 10:55:35 ID:2O5+J0v9

>>11

九娯貿易はゲーム製作からは撤退してゲーセン経営に絞ったとは聞いたが、父さんはしてないはず。(長崎県内数ヶ所に九娯貿易の経営してるゲーセン有るし)


ルート16ターボ”のサン電子(愛知県江南市)も、とっくの昔にゲーム製作から撤退。

ビッグ東海も撤退して本業(ケーブルテレビの運営)に絞ってる。

千ウラ

ちなみにHALや日本ファルコムも一時期かなりヤバかったみたいだが、HALは任天堂の援助で、ファルコムはリメイク攻勢が大当たりして持ち直した。


18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 11:18:46 ID:wNvzWTeW

VIC東海の人は今年のINTEROPのShowNetで名前見たぞ。

最近もソフトバンクの携帯で組むって発表してたし。


19 名前:17[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 11:23:12 ID:2O5+J0v9

続き

データウエスト(ライザンバーシリーズ)…IT一本で健在

ライトスタッフ…会社解散

タイトースクエニに吸収(タイトーの名前はゲーセンで残る)

・セタ(森田将棋、スーパーリアル(ry)…アルゼ傘下でパチンコの機械作ってる(セタシステムとか言う機械がまさにソレ)

ゲーム製作から撤退したメーカー大杉…orz

ギャルゲー(エロゲ)メーカーが景気よく倒産したり会社を解散したり、行方不明になったりwwwwww


20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 11:38:10 ID:2O5+J0v9

>>18

ビッグ東海のHP見て確認しますた

ゲーム製作会社が形態を変えてでも健在だとホッとします。

。・゚・(ノД`)・゚・。イマジニアT&Eソフト(今は違う社名)も健在だよ…



22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/23(水) 19:34:34 ID:NHF18gTE

>>12

松下は規格を採用しただけ、規格元の3DO社は倒産している。


24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 05:44:33 ID:cC6Kw/kr

テクノソフトは?


25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 17:10:08 ID:aaOchM/l

>>14

1998年に経営が破綻した後は、宮島の近く(大野町・現在の廿日市市)に移転した。

>>24

実質的に潰れたような物。

いまだに「リニューアルの為Webサービスを一時中止します」となっているが…


27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/31(木) 03:22:03 ID:yt6eduTW

地味に昔のゲーム会社の今現在を追いかけるのが好きな俺。

スーパー麻雀とか出してた「I'MAX」とかいう会社の情報が

少なすぎる…。コンパイル並みに経営がずさんだった、

という噂も聞いているが。

あと、ニチブツってまだ生存してるの?サイトが3年ぐらい

更新されていないが、潰れたとかいう話も聞いてないしなあ。


33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 03:58:42 ID:UG+PWTst

>>27

アイマックスは廃業後、権利者が不明の状態になってます。

ファミコンソフトの権利関係について任天堂が調査したけど、手詰まりとか。


34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 13:29:49 ID:MmLeXPAf

>>27

らしいっすね。「レベルX」で展覧する際に主催者が

権利者を探したけど結局、見つからなかったという話は

覚えてまする。

ケイ・アミューズメントリースはちょっと物騒な話に

巻き込まれた過去アリw

http://www.translan.com/jucc/precedent-1999-11-18.html

あと、ボーステックが未だに健在なのに涙。

http://www.bothtec.co.jp/


50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/10/29(日) 00:30:36 ID:3A5MgMrj

やのまんはやっぱり倒産したのか?

フェーダの続編がやりたい…

エンディングなんか明らかに次回作を臭わす作りなのに


51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/10/29(日) 00:43:45 ID:zNOLa9Xq

フェーダ2は既に製作されてた希ガス

いや、3の期待をしてるのかも試練が


52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/10/29(日) 16:50:55 ID:bCgS92vT

やのまんは、倒産してないよ

ゲーム開発はやめたみたいだけど・・・

今は、パズルとかカードケースをメインに売ってるね

あと、妖怪のフィギアとか悪魔のフィギア作って売ってるWWW


53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 02:38:09 ID:GlzPsILa

グラムス:クォヴァディスって三部作になる予定だったらしいが

 結局3作目出る前に潰れてしまった

ビング:潰れてはいないがゲーム事業から撤退した模様

 バックガイナー完結編、結局出なかったな


55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 22:45:47 ID:OsPyyXGw

なぜトーワチキがでない

代表作

シャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件

アイドル八犬伝

Wiiのバーチャルコンソールって

倒産した会社のゲームはできるようになるのかなぁ。

DECOは>>4に加えてヘラクレスメタルマックス、リトルマジック

とか良作が多いのに。


58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/11/06(月) 22:11:21 ID:c7mY61Bz

>>55

トーワチキ親会社の事務所なら家の近くにある、スレ違いだけど

 リバーヒルソフトとかココナッツジャパンとかJ-WINGはどこに行ってしまったのだろうか


60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/11/06(月) 23:28:09 ID:UEn/r6GX

しかし、ゲーム業界はシビアだな。SNK、デコ、テクノス、ヒューマンコンパイル等自分が好きなメーカーばかり潰れやがる。

しかしあのタイトー吸収合併されてたとはな。

一見ヒット作ばかり出してるように見えるメーカーでも安心できないな。

個人的にヒューマンの倒産は残念だな。フォーメーションサッカーはかなりハマったよ。


64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/07(火) 08:15:19 ID:GSHQCPR2

全盛期の頃はまさかスクウェアエニックスナムコがが合併するなんて夢にも思わなかったからな

スクウェアエニックスが合併して「ファイナルクエスト」(もしくは「ドラゴンファンタジー」)と言うゲームを出せば、という妄想をしてたやつはいるかもしれない。

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/11/12(日) 15:53:58 ID:ba8oE5Zn

九娯貿易

いかにも「副業でゲーム作ってます」て会社名だよね


75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/13(月) 12:02:51 ID:OwnH0qTM

>>71

それ言ったら「日本物産」はどうなる


76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/13(月) 19:23:39 ID:TLAQEKSj

アスク講談社の事もたまには思い出してください


77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/14(火) 22:56:13 ID:Zm2AuK2t

翔泳社って今どうなってる?

風の噂では「ゲーム業界から撤退」って聞いてるけど。


78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/15(水) 20:50:43 ID:o99vgJT3

>>77

携帯の懸賞サイト翔泳社の名前がでてくる。

会社自体はあるみたい。


79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/18(土) 20:36:22 ID:y0CSSVQj

>>77

現役、ゾイド版で諸悪の根源として叩かれる対象になっています。


83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/25(土) 20:48:54 ID:wnyvthVv

>>71

創業が1980年代以前の会社は、創業時からゲーム会社だった組織の方が珍しいが・・・。

任天堂も元は花札とかトランプの会社だしな。


81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/24(金) 10:52:31 ID:XIF/rsO7

スクウェアもFF1がヒットしてなかったらゲーム業界から撤退してたらしい。

ラストチャンスと思ってとにかくグラフィックや音楽やシナリオシステムに凝りまくったらしい。


84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 12:36:40 ID:K4hBhOGs

F11って売れたんだな、知らんかった。

今では徹底的にどうでも良いゲーム作ってる会社になってしまったよ。

ベイグランドとかサガフロ作ってるときまでは大好きだったんだが。

スクエアゲーム見てると

同人ゲームコンパクトにツボを押さえた良ゲーに見えてくる。


85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/27(月) 22:12:45 ID:w+bi//Lw

そういう人は、少数の人の趣味に合わせて製作された同人ゲームを買えば良いわけで。

別に、メーカーは宣伝はしても、押し売りはしてないんだから。

外国のベンダが、日本市場を不思議がるのは、日本のゲーマーには、市場や商品の

棲み分けとか、自分で選んで買うという概念が無いこと。

個人が作った単なる冗談ゲームから、完全に大規模ビジネスと割り切って作ったゲームまで

全部同じテーブルに載せて評価する。これは日本特有の感覚。



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/29(水) 20:34:05 ID:2W8/j6r7

>個人が作った単なる冗談ゲームから、完全に大規模ビジネスと割り切って作ったゲームまで

>全部同じテーブルに載せて評価する。これは日本特有の感覚。

ゲームなんて面白いか面白くないかだけだからな。

別に分けて考える必要も感じられん。

それに言われんでも最近は同人ゲーのほうが多いよ。

ゲームやる人間が選んでやらんって話も初耳だ・・・


86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/11/27(月) 22:43:49 ID:1UIwdGgb

ビデオシステム

DCのF1ゲーム製作の取材とかいって

会社の金で海外旅行に行ってたような

会社だから潰れたのか?


94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/12/10(日) 20:57:27 ID:coDqNZ4v

くにおの会社も潰れたんじゃなかったけ?


95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/12/11(月) 09:12:00 ID:JSvYoC9W

くにおという人の会社だけじゃわからんよwどんなゲーム出してたんだ?


96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/12/11(月) 10:18:54 ID:2k02JZAk

くにおって書いてるだろ



98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/12/11(月) 12:50:20 ID:QrwjWbwV

くにおくんテクノスジャパンだっけ?

昔、くにおくんサッカーにハマッていた。


100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/12/11(月) 16:12:01 ID:JSvYoC9W

ハイドナイトっていうRPG出したとこは今無いのか?イースより好きだったよ


101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/12/11(月) 22:06:14 ID:Qxk8QLiD

>>100

ハイドナイトじゃなくて、ハイドライドでは?

だったらT&Eソフト。ちょっと調べたが、ゲームからは撤退してディズニーと提携して

なんかやってたみたいだが、どうもうまくいかなかったようだ。


108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/12/28(木) 21:03:48 ID:BVsOmWJ4

>>101

元々、サターンに肩入れして経営がヤバかった時期に、スクウェア創業者の宮本氏に

資本援助を仰いで、実質的にスクウェアの兄弟会社みたいになった。

その後、2002年5月に、唐突にディーワンダーランドとかいう、ディズニーとの合弁企業になって、

元のT&Eソフトは、株式会社ディープとして、単なる開発会社となる。

そこからさらに、T&Eの創業者(横山T氏)が開発室をディープとして分離させたり、デジタルゴルフ

興したりして、デジタルゴルフディープが合併した後、T&Eの版権を買い戻した。

会社としてのT&Eはもうないが、ブランドとしては創業者の元に戻ってる。

>>106

オルカが倒産して、怖い人が事務所にやってくる中、セサミジャパン名義でバスターとか

作った後、一部の人東亜プランを興したとかなんとか、そんな感じだったような。



110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/05(金) 22:46:17 ID:1P8doJcy

ビッグ東海ももうゲームソフトやめた


113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/07(日) 21:19:45 ID:TbSAMWX5

>>110

たしかに7-8年くらい前の就職活動でVIC東海たずねたら「ゲーム開発は新会社作っ

て、そっちで行う」っていわれた。

静岡の職安あたりで端末使って調べると、その会社DTPとかパチンコとかWEBとか

いろいろ手出してるっぽ。

、、、、って会社名忘れたw


114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 10:11:46 ID:gE6ZKdtq

TOKAIグループは結構でかいよ


115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 11:33:35 ID:HnawMWw2

TOKAIと書くと分かるなw

プロバイダー使ってるし


116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/09(火) 07:05:25 ID:OpLC+ETA

ビック東海に友達が勤めてたよ。ゲーム部門はガチ黒歴史らしい。


128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/01/14(日) 11:10:09 ID:pb2JZmFW

アイレムって一回潰れなかったか?

復活してて、しかも地元の会社だったのも驚き。


133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/15(月) 20:03:50 ID:OcVZwx/p

>128

アイレムは潰れてないはず。

ただ、元々ソフト開発系は東京に本部が有ったけど、

本社に統合しようとしたけど、スタッフ(が結託して)総退社で開店休業状態になっただけ。


134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/15(月) 22:22:20 ID:sx56nWJ0

>>133

真偽はわからんが、俺もそう思う。

ホールディングカンパニーに勤務する身から言えば、一度作った会社をそう簡単につぶしはしない。

会社がまともに運営できなくなったら休止状態にしておけばいいだけ。

その後社名変更なりして再活動すればよい。一から会社起こしてたら大変だし。


137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[  ] 投稿日:2007/01/16(火) 17:35:16 ID:EHAzLFX0

チュンソフとってなんで名作ばっか出してたのに潰れたの?


139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/16(火) 17:53:14 ID:jFuBKY2N

>>133

潰れたよ。今残ってるアイレムソフトウェアエンジニアリングは、アイレムが潰れたときに、

石川県の開発室がナナオバックアップで独立して、アイレムの版権を引き継いだだけ。

だから、組織としてはもう別モノだよ。

>>137

チュンソフトは別に潰れたわけじゃなく、単にドワンゴグループに入っただけ。


140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/16(火) 19:11:05 ID:r1SJlWML

ヒロ、IGS と言う会社はどこへ。

>>59

遅レスだが、東亜プランスタッフが集まってCaveになったそうです。


142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/16(火) 20:29:43 ID:ejp37Fhz

>140

東亜プランの一部はケイブに行ったが、他にはタクミやガゼルにも

行きましたよ。


147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 16:06:26 ID:ZhWt3jh3

irem逝ったか?

 HPに繋がらない・・・


148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/02/13(火) 00:46:29 ID:Nj8senqh

>>147

ただのサーバメンテ

海物語うれてるのに急につぶれたりしないYO!


163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/29(日) 20:31:44 ID:ru+wiHgx

ケムコを忘れるな!

あと

HAL研究所とか

トンキンハウスとか

バップとか

ハドソンとか


178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/07/16(月) 18:23:21 ID:4p7n1OU2

NECも撤退したと言えるのではないでしょうか。

NECホームエレクトロニクス ⇒ 解散

NECアベニュー ⇒ 撤退(レコード会社部門はインデックスミュージックとして存続)

NECインターチャネル株式会社インターチャネルとして独立 ⇒ 現インターチャネル・ホロン

Windows3.1時代に「サイベリア」を移植したのは、NEC本社だったか、NECHEだったか。


198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/08(月) 16:26:10 ID:GtXoOZBc

>>163

HAL研は任天さんと仕事してるだろ

ハドソンはまだある


199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/08(月) 17:40:25 ID:lrljI3o2

どっちも別会社の資本参加が入ってるし、純粋な意味でなくなったってことだろうな

今の任天堂の社長はHAL研出身だったような・・・外様出身が社長ってのもすごいな。

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/27(土) 09:03:50 ID:oUgI0Dh1

クソゲー量産メーカー代名詞みたいなところだったな

潰れて…別に寂しくも何ともない


218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/31(水) 21:49:35 ID:K0DYhs3o

>>217

でもディープなファンのつく作品もあったからな。

そこらへんがエロゲ会社に版権ながれたら目も当てられん。

Aランクサンダーとかグラナダとか。

アークスは、、、すでに手遅れだった。オデッセイはハマったんだがな。


237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/03/09(日) 23:54:25 ID:OOE4xKe/

ところでバンダイナムコってどっちが買収したの?



239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 21:22:55 ID:m1VyV142

>237

買収したのではなく、経営するにあたり、その資本を統合した。

 どっちかと言えば、バンダイナムコを喰った。


240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 10:44:39 ID:IMqCWnkf

そして現在食中毒で大変なことに


241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 01:56:15 ID:5QFaJAe9

バンナムは出すゲームが大手の癖に玉石混交すぎる


しかし、コーエーテクモと合併するし、ナムコバンダイと合併したし、スクウェアエニックスと合併したし、タイトーはその傘下に入るし、ハドソンコナミ傘下入りするし、セガに至ってはゲーム会社じゃないサミーと合併するし、倒産も合併も経験してないところの方が珍しいような・・・。倒産・合併してないとこでも、ソニーはもともと家電大手だし、コナミスポーツクラブとかやってるし。純粋にゲーム一本で単独でやってる大手と言うと、なんとなく別格の任天堂以外はカプコンくらいか?


まあ、細々とやってるとこはあるのかも知らんけど。

DumaDuma 2008/12/26 03:02 すっかり空気な光栄の存在について。
三国志はやはり2が一番だったな・・・
と11のクリアムービー見て思う自分。

KJ-monasoukenKJ-monasouken 2008/12/26 23:56 自分も、三国志は2以降やってませんねえ。
社会人になって忙しくなったのもあって、あまり複雑なシステムについていけなかったり・・・

MJMJ 2008/12/28 02:18 任天堂も花札・トランプの製造もやってる
ゲーム1本とは言えないだろJK

KJ-monasoukenKJ-monasouken 2008/12/28 23:16 まあ、そういやそうですね。
花札・トランプでどれほど稼いでるのかはよく知りませんが、一応おもちゃの一種だし、それほどゲームと離れた感じはしなかったので。コナミのスポーツクラブとかに比べれば・・・