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2011-05-16

TERAのCBT発表になりましたねぇ

今までにない雰囲気をバリバリ放出しているMMORPGのTERAですが、

ようやく日本でのCBTにこぎつけたようです。

【更新】TERA クローズドベータテスト日程決定 : 【TERA】デベロッパーズブログ


割と貧相な自分のクライアントPCでサーバ負荷が高い場合に

フリーターゲティング」な戦闘がどうなるのかとか、

気になる部分が多いので参加してみたいのですが、

さて、時間がとれますやらどうやら(泣)


いまだにUOメインでMoEなんかもやってたりする身としては、

生産で食っていける世界だといいなぁとか、一日一時間プレーヤー

でもなんとかなりますようにとか、思うところは色々。

最近はヘビーゲーマーとライトゲーマーが一緒に遊びにくいモノが

多いので、その辺をなんとかね…

まぁ、プレイ時間≒強さなところはどうしてもあるので色々難しい

のは分かるのですが(笑)


寝る前にキャラを愛でて満足するプレイヤーになりそうな気も

してたり…

ま、それはそれで一つのプレイスタイルってことで(^_^)V

sokafujisokafuji 2011/05/16 18:00 そうなんですよ、UOは生産や麦集めでやっていけるんです。
テイムを上げてメアを使えば、自分はタゲられないので、生きていけるんです。
トランメルとフェルッカに別れたのも気に入らないです、前のままの方が良かった。
でも、連続水汲みが出来なくなったのは、ちと辛いです。

そして、人口は確実に減っていく… 今なら城とか簡単に建ちそうだし。

KemoKemo 2011/05/16 18:14 ソロでお散歩狩りできるBTMと、鍛冶&細工に燃えていた時期がありました。BTM弱化(ちょっと強すぎたから仕方ない)後は無茶はできなくなりましたが、そこそこ行けましたし。

T/F分離は微妙ですね、あれはあれで悪くなかった気がします。
今はMizuhoのTとMugenに住んでます。

大ストレージにしたくてLMPを15x15の土台に建て替えた時は結構ドキドキしたなぁ…

あれ、TERAの記事なのにUOの話しか…(笑)

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