2010-10-25 「デジタルサイネージ大学」第1回基礎編プランナー養成基礎講座
第1回テーマ「デジタルサイネージ入門」
多角的なデジタルサイネージ事業を展開する日本電気株式会社(NEC)の協力によるデジタルサイネージに関する基本的知識及びプランナー育成の為の初級講座。
多角的にデジタルサイネージ事業を展開する日本電気株式会社(NEC)協力の元、デジタルサイネージに関する基本的知識及びプランナー育成を目的とした講座です。初級講座に相応しく「学生と考えるデジタルサイネージ」をコンセプトに、フェリス女学院大学GIS研究会のメンバーを中心にしてワークショップ形式による講座を開催します。
【ゲスト紹介】
《参加メンバーから寄せられたコメント》
今年の活動は大学生や社会人などと携帯のGPSを用いたケータイ鬼ごっこや小学生と関わり合いながら地域の新たな発見を地図にした緑園散策、またデジタル絵本を小学生と一緒になって制作するなど、地域に特化した活動を中心に行ってきました。
最近では、地域の情報をどう発信していくのかということに注目し、デジタルサイネージにも関心を持ち始めているところです。大学内では、公認団体として位置付けられています。
詳細及び申込はこちらから
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2010-10-17 ソーシャルコミュニケーションのミライ
ソーシャルメディア研究会の活動を始めて、一年が経ちましたが、一年前には考えられない程の大きな時代の変化がありました。
1,クローズドからオープンへ
クローズドであったSNSがFacebookの世界的な普及により、オープン化が加速したことでソーシャルメディア間のAPIによる融合が進みました。
3年前のiPhone登場からソーシャルメディアのブラウザーとして普及してきたデバイスが、今年のiPadの登場により、PCに代わってモバイルコンピューティングの中心になる兆しが見えてきました。
3,マスメディアのデジタル化
地上波の完全デジタル化まで9ヶ月。その先に見えるマルチメディア放送がマスメディアとソーシャルメディアの補間を推進することになるでしょう。そこで始めてマスメディアのデジタル移行の意味が見え始めてきます。
4,地域主導のメディア展開
マスメディアが主導していた情報流ももはやソーシャルメディアの普及で主導権を失いつつあります。
2010-05-22 「そめけん!」第7回生中継配信予定
ソーシャルメディアを研究する番組『そめけん!』
5月25日(火)21時より生中継
以下のURLにて配信いたします
http://www.ustream.tv/channel/someken
#someken
そめニュースは
この1週間で気になったこと
そめチャレは
2週お休みだった小山典子さんの登場!
そめトークは
関係についてトークします!
ジャーナリスト チバヒデトシさん
http://chibahidetoshi.blogspot.com/
@chibahide
質問等は、Twitterで #someken とハッシュタグをつけて
放送予定時間までにお寄せください。
熱いコメントが番組を創り上げていきます。
2010-05-19 「そめけん!」第6回生中継終了しました!
「そめけん!」第6回 生中継終了!
ソーシャルメディアを研究する番組『そめけん!』
5月18日(火)21〜22時終了しました。
「今週のそめニュース」
1つめは、ソフトバンクの新製品発表会のこと。
2つめは、消防庁がTwitterを使った災害情報の受発信を始めるというニュース。
3つめのニュースは、野村総合研究所が発表した「ソーシャルCRMのロードマップ」。
「今週のそめトーク」
三淵さんは、3次元仮想世界「Second Life」の研究と実践で有名な方で、今回の放送でもSecond Lifeの画面を見せながら色々説明していただきました。
仮想世界って、「ソーシャルメディア」という言葉が出てくる前から「ソーシャルメディア」だったし、今 Webで起こりつつあることを先取りしているという話でした。
今週のまとめ
今回の放送アーカイブ
おーぷんlog
ソメ研サロン
http://www.facebook.com/group.php?gid=111601772185634
ソメ研携帯サイトへ登録するQRコードがあります。
2010-05-16 「そめけん!」第6回生中継配信予定
ソーシャルメディアを研究する番組『そめけん!』
5月18日(火)21時より生中継
以下のURLにて配信いたします
http://www.ustream.tv/channel/someken
#someken
そめニュースは
この1週間で気になったこと
そめトークは
長年メタバースの研究を手掛けている三淵啓自さんと、
メディアの関係についてトークします!
デジタルハリウッド大学院教授
三淵啓自さん
@mitsubuchi
ソーシャルメディアと仮想社会の関係を紹介
仮想世界はソーシャルメディアであり、
現在のWebで起きている状況を先取りしている
個人がコンテンツを作れる時代には、
微少決済とブランディングが重要になってくる
それを現実社会と補完し合えば生き残っていける仮想世界
※今回のそめチャレはお休みです。
質問等は、Twitterで #someken とハッシュタグをつけて
放送予定時間までにお寄せください。
熱いコメントが番組を創り上げていきます。


