2011-11-25
■[D&D][TRPG] AC10万まで命中、ダメージ300万
インフレは良くない、という例ですね。
方法は単純で…
・範囲内の味方全員にボーナス
・最小のクリーチャーは1マスに100体入れる
これを使っただけ。人海戦術ですね。
(通常の突撃の+2ではなく)
これに、
・空中で半径30ftは524マス
・1マスに100体で5万2千400体
以上で、
ダメージは 314万4千 ( 60 * 52400 ) となります。
アホな事を言いたい時に使いましょう。
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52400体も集める方法を考えるのが面倒なんで、
実戦ではやりません。
ってか、戦場で並べるのもほぼ無理でしょう。
ただそれだけ。
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特定のサプリが悪いわけではないんです。
この辺が集まれば、同じ方法でゲームバランスの枠を超える数値を出せます。
コイツらはみんな、
30ft半径の範囲を空中で数えたら524マスになるのは、単純な事実です。
524 * 4 = 2816 ダメージです。
これに、マーシャルのオーラ(突撃にダメージボーナス)とドラゴンシャーマンの能力を加えたら?
うん。分ってると思うけど、そもそも2800hpもあるモンスターなんかいないんだ。
足す必要なんて、そもそも、無い。
っていうか、もう一歩戻って考えて欲しい。
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とりあえず、大きな数値を出してみた。
誰しも「アレを決めてみたい」と
心に秘めたコンボがあるだろう。
それは構わない。OKだ。
やってしまっていいのだろうか?
ちょっと前に書いたのだが、やはり、
『ダメージはxxくらいまで』
こういった指針を持つべきではないだろうか?
正直、書いてる自分でもどうすりゃいいのか
分っていないが、どうなんだろう。
困った困った。
半径30ftのサンプル。立体(球)として捕らえ、見よう。
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今日DMから「52400d20振るならやってもいいよ」と言われました。
「敵はフレンジーだけど」とも。
ソレは別にして、今日(1戦闘で)戦った敵のHP総計は3000超えで、パーティの被ダメは700近かったです。15〜16LVとはいえ4人パーティでした。
D&Dという広大な海の中で、我々は何を指針とすべきなのでしょうか。考えさせられます。