2012-01-16
■[D&D][TRPG][代替クラス特徴] まとめ2
いまさら気付いたんだけど、量が多いよ。
多分、4か5で終わると思う。
ってか前回、力尽きてサプリの途中で切れてるじゃん。サイテー。
今回も途中だけどな。
勇者大全
パラディン:1LV
・一覧は省略
***
・特別な乗騎を失うよ
・地下で、以下のボーナスを得るよ
5LV:基本MV+10、+2状況〈跳躍〉〈登攀〉〈平衡感覚〉
夜目。夜目持ちなら暗視。暗視もあるなら暗視+30ft。
12LV:地潜り(Ex)を得る。土か石の中だと窒息。
15LV:日にパラLV/5回、Dドア。但し始点と目的地は石か地面。
***
ファイタ
***
神の鎧Su:Ftr8LV
・8LVのファイタ特技と交換だよ
・基本意志STをゼロまで下げられるよ。下げた分だけACにに足せるよ
※ ご指摘ありがとうございます m(_ _)m
***
・BABの半分(固定で)減らせる。その分を意志STに足せるよ
***
聖なる打撃Su:モンク4
・気打撃(魔法)の代わりに得るよ
・自分が悪なら逆だよ
***
・不動心と交換
***
・一覧は省略
***
***
・相棒を得ないよ
・小村以上の市街地に入ると使えないよ
***
・罠探し得ないよ
***
・罠感知を失うし伸びないよ
***
石の種族
ドワクレSu:1
・退散を得ないよ
・巨人を撃つ一撃。詳細はパラに倣う
回数は1+ConMod
***
・モラディンか、Wハンマを好む神格を信じている場合のみ
・2LV呪文スロ-1
・軍用武器習熟:Wハンマ
・Wハンマ使用時ダメ+2
***
大地の術力上昇Su:8
・4LV呪文スロ-1
上記は累積するボーナス
***
大地と結ぶ秘術の絆:1
・使い魔得ないよ
・大地と接している間、《鋭敏感覚》得るよ
・大地と接している間、DR1/アダマン得るよ
***
・2LV呪文スロ-1
***
・4LV呪文スロ-1
***
ドワーフファイタ:1,2,8
・HD:d12
***
斧熟練:1
・1LV目のF特技と交換
G斧、スローイング斧、ドワ斧、バトル斧、ハンド斧、
ドワーブンアーグロシュの斧のほう。
・普通の熟練と累積しないよ
・上記の斧については熟練持ってる扱いだよ
***
種族の宿敵
・2LV目のF特技と交換
***
重装鎧運用術
・8LV目のF特技と交換
上記特技は種族制限がなく、F4以降のF特技で取れ、
鎧ペナ-1もある。
***
・召喚、変成、力のどれか、かつ専門化時に
***
幻術持続時間延長:5
・持続時間が2倍になるよ
・集中とかは本文参照。+1d4RでおおむねOK
***
悟られがたき幻術:10
・デテマ、Tシーイングでも自動感知できない
***
・0LVの初期習得呪文-2して、固定の3種を得るよ
・本来は4つ。-2して2つ。固定3種を足して5つ
・つまり、自由選択の4つか、3つ固定だけど5つかを選ぶ
***
恐怖相殺の呪歌:1LV
・打消しの呪歌と交換
・対恐怖の判定を、バードの芸能判定でできるよ
・詳細は読んでね
***
破幻鼓舞の呪歌:3LV
・自信鼓舞の呪歌と交換
・対幻術STに+2状況
***
惑乱の呪歌:9LV
・サジェスチョンの呪歌と交換
・範囲からでたら即終了
***
バードの欺きの極意:11LV
・1,2,3LV呪文を各1つ追加
***
ノームの得意な敵:1LV以降
・得意な敵で下記を選ぶと、+2でなく+3
2つ目に選べば+4でなく+6.3つ目なら+6でなく+9.
***
・相棒に穴掘り動物を選ぶと、RgrLV/2に+3して計算する。
ダイアバジャーかウルヴァリンだが、穴掘りならその他でもOK。
***
・インビジとか入るよ
・詳細は本文で
****
ノーム幻術士10LVがけっこうスゴイ。
幻術が、デテマ一発でバレなくなった。
さっそくですが勇者大全のファイタの「神の鎧」と「決意」の効果を取り違えてませんか?
ともかく、これでファイターの意思セーヴも安定して必須な感じです。
それと、某動画の敵モンクがソーサラーの信仰の相棒でACをもりっと上げててビビりましたw
ご指摘ありがとうございます。訂正しました。
紅魔の動画は、ターンの積み上げもスゴイですよね。真似したいです。
件のモンク、10LV相手にAC44とは…
件のモンクは…モンクがあんなに強いなんて!と驚きましたが、あのACとフルアタックを叩き出すのに
5Lv呪文スロ4個分使ってるんですね、PCとして使うには燃費悪すぎですw
あ、プロテクションリングと抵抗ヴェスト外せるんで、その分の費用は浮くか。