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【長剣は】最強武器候補【鈍器です】
Nico
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記事一覧
2012-05-23
[
Bascinet
]
作るところと作らないところ
2012-05-16
[
Wiz5
]
Wizardry5 SFC 4日目
2012-05-12
[
Wiz5
]
Wizardry5 SFC 3日目
2012-05-10
[
Wiz5
]
Wizardry5 SFC ふつかめ
[
Bascinet
]
スキル
2012-04-13
[
ダンマス
]
RTC版の魔法経験値しらべた。
RTC版の戦士の武器経験値調べた。
2012-04-09
簡単にファミコンのプレイ画像を入手する方法プラス(MSX+MSX2+PCエンジン)
2012-04-05
[
ゲーム史
][
RPG
]
ファミコン版『桃太郎伝説外伝』に見るファミコンらしさとその怨念の話。
2012-04-03
[
Bascinet
]
ダンマス型のダンジョンで自然洞窟っぽい、入り組んだ3Dダンジョン生成はとても複雑でマジクソゲーの予感するぐらいでかい。
2012-04-02
[
Bascinet
]
Bascinet用のランダムダンジョンのテスト
2012-04-01
[
ダンマス2
]
この度、ハンチャンの子孫であるTORHAM ZED君は、SERIさんという妻を迎えて新たな旅立ちを迎えることとなりました。おめでとう、おめでとう。僕は生きていていいんだ!
2012-03-31
[
ダンマス2
]
私たちはとある理由(コソ泥じゃない)で大富豪になりましたが(コソ泥でも殺人鬼でもない)お金の使い道というのは人それぞれ、お前が不動産に投資している間に、私たちはもっと有意義なことに使っていたんだ。人生をもっと見据えろ! ことの本質を考えろ! それは!
2012-03-29
[
ダンマス2
]
ダンマス2はよく道に迷うので通勤路を確保すべきだし食料品屋でTANKARDは買ったきり売れないので店主は何をやっている!
2012-03-27
[
ダンマス2
]
ダンマス2は殺戮だったし殺人鬼がいっぱいでてきたので森の中が地獄になる。
2012-03-26
[
ダンマス2
]
RTCでダンマス2をやりました
DMがU7とWiz6に影響を与えてしまっただろうという件。そしてRPGの終焉のこと。
2012-03-24
[
Rocomoco
]
2^Nでないテクスチャサイズは大丈夫か? 大丈夫です!!!!(大丈夫らしい!!!!)
2012-03-22
[
Rocomoco
]
Rocomocoが動かない!!! 〜OpenGLのバージョンとglGenFramebuffers/glGenFramebuffersEXTのなんかよくわかんない密接な関係〜
2012-03-21
[
Rocomoco
]
Visual Studio 2010 ExpressでUTF8Nなソースをコンパイルしたら、文字列リテラルの中身がShift_JISになった。私はファックといったし、私の魂もまたファックと云った。どうやって解決すればいいんだ”漢”[0]==0xE6になる環境が欲しいんだ!!!!
[
Rocomoco
]
2012-03-22のバイナリ
2012-03-20
[
Rocomoco
]
102にちめ(Rocomoco47にちめ)
2012-03-19
[
Rocomoco
]
フォント
7x8ひらがなと、7x7ひらがな、ファミコンとMSXの違い
2012-03-17
MSXふう
2012-03-16
たわむれに3Dダンジョン作る、作った。
たわむれに3Dダンジョン作る、作った。つづき。
2012-03-15
私はPC-9801のゲームをやってみたいと思った。
2012-03-12
つりざお ●1点
[
Rocomoco
]
101にちめ(Rocomoco46にちめ)
2012-03-11
こんぶを踏む ●2点
[
Rocomoco
]
100にちめ(Rocomoco45にちめ)
2012-03-10
もやし ●6点
[
Rocomoco
]
99にちめ(Rocomoco44にちめ)
2012-03-07
キリル文字は33文字あると思って愕然としたなぜならば1行は32文字までしかはいらないからだ。しかし違った! 私達(おもに私)は間違っていた! キリル文字というのはロシア語を含むソビエト連邦あたりで使っている言語圏用のアルファベットのことで、ロシア語以外のマイナー言語用の文字もたくさん含んでいるのだ!(西欧アルファベットにñやčが含まれているぐらいの違和感なのだ!) まとめ
2012-03-07時点でのシステムフォント
いろいろあってこうなった
2012-03-03
鼻穴にそら豆をいれる ●8点
鼻穴にそら豆をいれる ●8点
2012-03-02
[
Bascinet
]
98にちめ(Rocomoco43にちめ)
2012-03-01
バター ●7点
[
Bascinet
]
97にちめ(Rocomoco42にちめ)
2012-02-29
バター炒め ●1点
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Bascinet
]
96にちめ(Rocomoco41にちめ)
[
Bascinet
]
96にちめ(Rocomoco41にちめ)
2012-02-28
よしんば、あゝ、よしんば ●10点
[
Bascinet
]
95にちめ(Rocomoco40にちめ)
2012-02-27
バナナが硬くなる ●1点
[
Bascinet
]
94にちめ(Rocomoco39にちめ)
2012-02-25
memo
2012-02-23
[
Bascinet
]
93にちめ(Rocomoco38にちめ)
2012-02-20
うどんの池に落ちる ●10点
[
Bascinet
]
92にちめ(Rocomoco37ちめ)
2012-02-19
[
Bascinet
]
91にちめ(Rocomoco36にちめ)
2012-02-18
[
Bascinet
]
90にちめ(Rocomoco35にちめ)
2012-02-17
[
Bascinet
]
89にちめ(Rocomoco34にちめ)
2012-02-15
[
C++
]
C++はメンバ変数の初期化ができなくてイライラするしコンストラクタでいちいち初期化するのは本当に気持ちがクサクサします。そういうときにはテンプレートを使えってお告げがあった。
[
Bascinet
]
88にちめ(Rocomoco33にちめ)
2012-02-14
[
Bascinet
]
87にちめ(Rocomoco32にちめ)
2012-02-13
嗜好による分配
[
Bascinet
]
86にちめ(Rocomoco31にちめ)
2012-02-12
[
Bascinet
]
85にちめ(Rocomoco30にちめ)
2012-02-11
[
Rocomoco
]
ばんがいへん:色のなまえ
2012-02-07
[
Bascinet
]
84にちめ(Rocomoco29にちめ)
2012-02-05
アイディアメモ:ソード、メイス、アクス、ダメージ
2012-02-01
鼻毛になぞの色がついている ●8点
もさもさフォント
2012-01-31
[
Rocomoco
]
glpng
2012-01-30
[
Bascinet
]
83にちめ(Rocomoco28にちめ)
2012-01-28
[
Bascinet
]
82にちめ(Rocomoco27にちめ)
2012-01-27
[
Bascinet
]
81にちめ(Rocomoco26にちめ)
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