■ 2007-12-05 ■
マンガ好きは聞くべし
伊集院光 深夜の馬鹿力 ちびっこアニソン大集合 【前編・修正版】(ニコニコ動画)
スイマセン、ずっと↑を聞いてたので今日はネタがないです(笑)。
昔ラジオはよく聞いてました。時間帯は主に夜10時以降だったかな?ラジアンリミテッドが夜10時辺りにやってた頃が私のラジオ全盛期でした。
部屋でのんびりしている時、あと寝る前なんかにラジオつけて聞きながらゴロゴロしてましたねぇ。そのまま寝てしまい、ハッと目が覚めて早朝のラジオドラマが耳に・・・なんてこともよくありました(笑)。
↑聞いてたらまた久しぶりにラジオ聞きたくなってしまった・・・。深夜のラジオ番組はクオリティ高いですよね。
げぇむ情報あれこれ
今週は情報少なめ。年が明けるまでこんな感じが続くかも。
・Wii / ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド2&3 リターン / 08/03/13
・PS3 / アーマード・コア フォーアンサー / 2008年3月
・XB360 / アーマード・コア フォーアンサー / 2008年3月
・PSP / ファンタシースターポータブル / 2008年
・PSP / 無双OROCHI / 08/02/21
以下、AC4AとPSPの詳細。
アーマード・コア フォーアンサー(PS3&Xbox360/フロム・ソフトウェア/08年3月発売予定)
・巨大兵器"アームズフォート"登場。大きさは7km程度。戦いかたは外部からパーツをひとつずつ壊していったり、内部に入ってコアになる部分を壊したりと、いろいろな攻略法がある
・オンライン機能を利用して、ミッションをふたり協力プレイで遊ぶことができる
・初心者でもすぐに楽しめる簡易操作モードを搭載
オンラインで協力ミッションがあるのはいいですね。システムは4がベースになるのか?
ファンタシースターポータブル(PSP/セガ/08年発売予定)
・ファンタシースターポータブル、略してPSPだ
・本作は「PSU」をベースに、その続編「イルミナスの野望」の新要素や完全新規のストーリーが追加された作品
・マルチモードを搭載。最大4人で冒険ができる
・開発はアルファ・システムが担当
PSOベースなら良かったのに・・・。まぁでもようやく携帯ゲーム機にPSシリーズが来ましたね。MHPシリーズの対抗馬になれるのか?
来週発売のナイツ(Wii)のファミ通クロスレビュー内容。(ゲハ板より)
■点数 - 8,7,7,7
・Wiiリモコンは若干使いづらいが、順当なパワーアップでしょう
・クリアー後も楽しめる、ネットワーク対応の箱庭を作るモードも○
・操作に独特のクセがあり、ちょいと戸惑うことも
・ボス戦も主人公ごとに違う敵が用意され、戦いのギミックも楽しい
・負けてしまうとステージの最初からになってしまうのがキツイかな〜
・人状態でのミッションは、アクセントにはなっているが、好みが分かれるかも
・心地いい浮遊感と曲は前作譲りなので、その点に関しては満足できる
・実機ムービーが一切スキップできないのはストレス
・また、前作のファンからすると、川下りなどの新ミッションは蛇足に思えるかも
Wiiリモコンによる操作がネックになってるみたいですね。てかソニックひみリンと同じでリモコン操作しか用意されていないのか?
点数と照らし合わせて考えるとスルーして正解だったかもしれない・・・。
同様にソウルキャリバーレジェンズも掲載。
■点数 - 7,7,7,6
・ダンジョン探索型のアクションとして、既存のシリーズにはない楽しさがある
・縦&横斬り、突き、避け動作を、"振り"で使い分けるのは難しい
・慣れでカバーできるが、技が出なかったり暴発するのはストレス
・ボスが難敵で、しっかりと攻略法を見つけないと太刀打ちできないようになっています
・武器や、その他要素が少なめなのが寂しいかな
・ヌンチャクを振っての上下左右のステップが少しやりにくいと感じたものの、それ以外の操作は良好
・斬り分けや回避を駆使したテクニカルな戦いができるようになると、ジワジワ楽しくなる
・カメラワークとロックオン機能はいまいち
・ひとりで遊べるモードが1種類しかないのは△
こちらもリモコン操作がネックになってる印象が。やりこみ要素もなさそうなので、あまり期待はできないですね。素直に4が出るのを待つことにします。
自分も負けNEEEEと言わんばかりに明日祝わせていただきます( ´∀`)