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Holography Architecture - ホログラフィー・アーキテクチャー



にっぽんmuseum発行のメールマガジン<アートシンクタンク通信>連載の参考資料案内をしています。
http://art-thinktank.com/nipponmuseum/index.html

登録は以下からどうぞ。
http://www.mag2.com/m/0000174341.html
 

2012-11-15 第百回連載資料

1、完全なモノクロになっているもの。

例:「ポン」

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2、モノクロでありながら、テレビにカラーフィルターをはさむことで色がついた状態のもの。

例:ODYSSEY(アメリカより発売されたゲーム機

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3、カラーでありながら、背景は黒く、全体的に夜、宇宙のような特徴を出すもの。

例:「パックマン

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4、べたっと一色をぬりつぶしただけであったり、平面的な色の使い方をするもの。

例:「グランドチャンピオン

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5、カラーでありつつも、グラデーションになっており、より立体的な表現をするもの。

例:「ゼビウス

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6、カラーでありつつ、ポリゴンを使用し、立体感が強調されるもの。

例:「メタルギアソリッド

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2012-11-01 第九十九回連載資料

LIMBO」(Playdead, 2010)

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2012-10-18 第九十八回連載資料

アンドレイ・タルコフスキー惑星ソラリス」予告編

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アンドレイ・タルコフスキー「アンドレイ・ルブリョフ」予告編

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アンドレイ・ルブリョフの作品について

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少しアスペクト比がおかしいですが。


アサシンクリード2」チュートリアルの例

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妹の彼氏が他の女性に浮気したことについて怒ったエツィオが彼氏をこらしめるシーンがありますが、バトルシーンのチュートリアルとなっています。

ファイナルファンタジー」のオープニング

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チュートリアルらしくないチュートリアルが終わり、橋をわたろうとするところです。

2012-10-04 第九十七回連載資料

METAL GEAR ARCADE」(コナミ、2010)におけるチュートリアル

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バイオハザード6カプコン、2012)におけるチュートリアルの一例

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最初は映像が続き、物語の進行と連動しているイメージといえるでしょう。

2012-09-20 第九十六回連載資料

ボディ・サイレント (平凡社ライブラリー)

ボディ・サイレント (平凡社ライブラリー)

  

ワルキューレの冒険 時の鍵伝説」(1986年、ナムコ

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アトランティスの謎」(1986、サンソフト

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たけしの挑戦状」(1986年、タイトー

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