主にレズ萌え妄想をベースにアニメやゲームの感想を書き殴っています。
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2009-05-11
戦場の絆ポータブル
GAME |
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友人に布教されて購入したゲーム第二弾。ゲームシェアリングでテストプレイが可能であり、かつテストプレイさせた側にポイントが入るという愉快なオマケがくっついている。
ゲーセンで有名なあれの移植だが、おそらくは全くの別物であろう。ゲーセン版はコクピット視点のみっぽいが、こちらは背後からの視点に切り替えが可能である。
モンハンと違う最大の問題点は「友達とプレイするのは楽しいだけで楽になる訳じゃない」ところか。モンハンであれば「素材集め手伝って」とか山菜券とか多人数プレイを推奨する要素は「楽しい」以外にも存在するのだが、このゲームはあくまでも個人の功績ポイントによる戦果で機体ポイントを稼ぐため、仲間はCPUの方が戦果を独占出来てかえって楽かもしれないという。そのため「友達と遊ぶために機体を揃えるためのソロプレイが長い」という感じになってしまっている。ゲーセンだとそういうわけでもないのだろうが、おそらくは「ソロプレイは無理!」と言う状態を無くすためにこうなってしまったのかな、と思われる。
なお機体は以下の通りに別れている。
格闘型:格闘に特化しているので拠点攻撃が苦手。
近距離型:射撃と格闘の双方でバランス良く対MS戦がこなせる。一応拠点攻撃も可。
中距離型:大砲で拠点もMSもバランス良く攻撃出来るが近寄られると辛い。
遠距離型:大砲担いで拠点を攻撃し、相手のコストを削り取る係。MS戦は苦手。
狙撃型:その名の通り相手をロックオンして遠距離から狙い撃つ機体。対MSがメイン。
という感じなのだが、格闘型だと三連続攻撃+QDと言う追加近接射撃、近距離型だと三連続攻撃が可能になっている。どちらも目押し必須で且つ機体ごとにタイミングが違うという「体で覚えてね」仕様なのがスゲエ。アーケード版プレイヤーはこれをゲーセンで500円突っ込んで覚えてきたのかと思うと軽くめまいがする。
で、俺は格闘型を愛用。ゴッグは三連+メガ粒子砲Bで相手の体力を半分抉る破壊力が、グフは三連撃+ヒートロッド電撃1発→三連撃……のループが大変楽しい。友人がそれぞれ近距離型と狙撃型なので妙にバランスがよろしかったり。
Ayukata
2009/05/12 19:06
ぎゃー、5,000セット限定かよ! 気づいて無かったよ。もう手遅れだよ。
Nachbar
2009/05/12 20:55
今Amazonは「登録したお客様には、この商品のご注文受付開始時にEメールでお知らせします」状態なんだよなあ。注文はしてあるものの俺の分は大丈夫なのかという気分に。
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