Hatena::ブログ(Diary)

百合と向日葵の花束を このページをアンテナに追加 RSSフィード Twitter


主にレズ萌え妄想をベースにアニメやゲームの感想を書き殴っています。
本家:黒百合の姫君 舞-HiMEなどの小説サイトです。
自分用リンク:アンテナ ブクマ フォト ハイク Twitter Twitlog Twitpic pixiv tumblr
000000
20030611
2004010203040506070809101112
2005010203040506070809101112
2006010203040506070809101112
2007010203040506070809101112
2008010203040506070809101112
2009010203040506070809101112
2010010203040506070809101112
2011010203040506070809101112
20120102

2010-05-25

なんだかなあ

| なんだかなあを含むブックマーク なんだかなあのブックマークコメント

 アイマス未プレイPよ、大志を抱け

 http://tattakater.tumblr.com/post/628361658/p

 ニコマスのP(動画製作者)でアイマス実は未プレイでした、と言う人の話。

 それでも、アイドルプロデュースしたかった

 いやゲーム買おうよ!! プロデュースしようよ!!

 そういや某所で「ニコ動のPは動画作成者であってプレイヤーとは限らない」という話をしたら妙に納得されたなあ。

 それはさておき、ゲーム未プレイの人に「春香が、千早が好き!」と語られてもなんとも生暖かい気分になってしまうのは俺だけだろうか。あなたが好きなのはニコニコ動画で誰かがプロデュースした二人の姿じゃないのか? 何というかモンハン動画を見て「俺モンハン上手いぜ」といわれてるような気分になるのよ。

 元々格ゲー同人の出身で、あの世界ではやっぱり未プレイで同人出す人間が嫌われていたというのもあるので。

 と、思わず批判的に書き始めてみたのだが、下の動画リストのようなものを見て呆れるというか何というか。それらの動画群を削除しようとしないナムコ側にも問題はある気がする。

 極論だが、この人がゲームをプレイしていないのは「ゲームをプレイしなくても俺は十分アイマスが理解出来た」と判断しているからだろう。二次創作から得られた、言ってしまえば他人が咀嚼済みの情報が土台だったとしても、だ。

 それだけの情報を放置しておいて「ゲーム売れませんね」って言われてもそりゃそうだよあんたって気分にもなる。せめて「続きが気になるので買おう!」と言う気分にさせるところでとどめておかないと。

 ゲームが売れない売れないといわれているこのご時勢について、ゲームに金を落とさずそれでもアイマスを愛するという皆様はどのように思われているのかは気になるところではある。

 そういえば、この人以外に「実はアイマス未プレイです」という著名なニコマスPはいるのだろうか。

BLACKBIRDBLACKBIRD 2010/05/26 03:03 未プレイの人に「買って下さい」って言えるのはNBGIだけで良いと思います。
ゲームを買う程のテンション・モチベーションは無いのに、二次創作の形で貴重な時間と労力を使って動画を作ったりして貰うだけでも有り難いです。
アイドルマスターの下敷きに成った日本のアイドル歌手文化もCD、レコード、写真集、映像媒体等の商品を購入する層だけが支えてきた訳じゃないです…。
テレビで無償で見る事の出来る歌番組やバラエティ番組に出演するアイドルを見て、あら、この子可愛いわね…って好意的に見てくれる購買活動に於いては無関心な層からの下支え、有形無形の支援があったから社会的に文化として認知されて居たのです…。
勿論、ゲームプレイヤーから見れば『文化的に隔絶した部分を持つ赤の他人の文化圏の住人』です。
だからこそ『赤の他人が其処迄好意を持ってくれる事』を自分は有り難く思ってます。
文化圏として外の存在、『赤の他人』『余所様』に対して『身内の如き善意』を強要するってのはどうも余裕が無くていけない気がするのですが…。
ゲームプレイヤーとしては、ゲームを実際にプレイすると市内のと違ってこんなに楽しいよ!って未プレイ者にアピールするのが本筋じゃないですかね?
自分はアーケード格闘ゲーム専門に近かったので、音ゲー要素のあるアイマスは苦手なので、プレイヤーとしては最下層ですけど…。

NachbarNachbar 2010/05/26 08:03 それは確かにごもっともなご意見です<買ってと言えるのはバンナムだけ 現状のニコ動についても「利がある」と判断しているから動画を放置しているわけでしょうし。この方以外にもゲーム買わずにニコ動楽しんでいる方はたくさんいると思いますし、そういう方々へのアピールについてはコメントの通りでよいと思います。ただ、二次創作をするほどのモチベーションの方が、ここまで来てまだゲームを購入していないと言う理由が知りたいですね。

NandNand 2010/05/26 09:11 買えとは言わないしなにかを強要もしないけど、
ああそういうひとなんだ…とは思うね。いろいろな意味で。
一次あっての二次創作だと思うんだけども。

NachbarNachbar 2010/05/26 09:21 同人誌時代からも二次創作に触発されて三次創作、と言う人は結構いたのですが、ニコ動はそういう人がメチャメチャ多い気がします。そもそも一次メディアを手に入れなくてもMAD素材が手に入ると言うのは感心するやら呆れるやらで。

BLACKBIRDBLACKBIRD 2010/05/27 18:55 先週、自分のTwitterのTLに居る人が、L4U!を買ったと教えてくれたんです。L4U!はゲームじゃないけどプレイして楽しかったと…。次は本編を買うと意気込んでました…。
ニコマスPではないですが、今でもちゃんとアイドルマスターを買ってくれる人は居るんだなぁと。
自分の面識のあるニコマスPでゲーム本編を買わずにMAD動画を作成していた人は、未来派Pですね。『とかち未来派』の。
少なくとも7作目辺り迄は確実に素材は借り物でした。
Xbox 360のキャプチャ環境が無かったとは思いますが、Xbox 360とアイドルマスターのソフトを買ったのは、MAD動画投稿デビューしてから大分後じゃなかったかと…。
ギャルゲと全く縁の無かったDJの方でしたから、ニコ動の動画を見ても、最初はゲームの動画とは思ってなかったのは言う間でも無く…。

BLACKBIRDBLACKBIRD 2010/05/27 18:59 コロムビアミュージックエンターテインメントアイドルマスターCD植村俊一ディレクター、ソフトバンククリエイティブ刊ゲーマガ6月号インタビューより。Q:「MASTER ARTIST」シリーズの成功のポイントの3番目は?A:ニコニコ動画など、インターネット上でのファン活動ですね。職人さんが各曲のオリジナルのPVを作ってくれたりして、本当に盛り上げてくれました。

BLACKBIRDBLACKBIRD 2010/05/27 19:03 アイドルマスター CDのMASTAR BOX IVでの作曲家インタビュー、最後に唐突にスタッフに対し動画サイトは意識するかの質問に対し、全員Yes。スタ→トスタ→担当のおおくぼ氏は縦読みはネットの反応も意識と明言。

BLACKBIRDBLACKBIRD 2010/05/27 19:07 早い話、ファンから批判されるとか・叩かれるとか、周りの目を気にして言い訳の為にソフトを買うPの二次創作や三次創作を見たいですか?って事に尽きます。
自分は批判とか叩くとかして迄、相手に嫌々ながら自分の思い入れのある大切なゲームをプレイして欲しくはないです。
ゲームってのはいつの間にか好きになるってのが重要じゃないのですかね?

NachbarNachbar 2010/05/27 19:21 わざわざ資料を引いていただきありがとうございました。4コメント目までいただいたのは当ダイアリーにおいてはおそらく新記録ではないかと思います。4コメント目の問いかけについてですが、勝手に一人で納得してその内容を記載していなかったので、その辺を追記しますね。

トラックバック - http://d.hatena.ne.jp/Nachbar/20100525/p2
2545446
総アクセス数