Nakajiのダメさ加減が炸裂する日記

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2011-10-03

[][]G's2.00発売!!!

以下は、べびプリカードに限定した話です。

G'sは1.00が原作再現的な意味で不満が強かったのですが、今回はかなり改善されています。

正直、最初からコレを出していればよかったと思います。

まぁ、G's1.00での失敗があって批判を受けたからこそ、今回のG's2.00が作れたのだと思います。

確かに、G's1.00のべびプリカードを持っている身としては、《家族》技もありませんし、称号に“女”も含みませんし、作品名も違うので1.00のカードが持つシナジーで2.00のカードを参照できないのは不満です。

しかし、G's2.00のカードシナジーはG's1.00のカードを参照可能です。

多分、G's1.00のシナジーも参照できたら、ネオタン上でバランスが悪いのでしょう。

同様に、原作的な意味で持っているべき《妹》技を持っていないのも、同じ理由だと推測します。*1

永続技,起動技シナジー

G's2.00のべびプリの売りが「永続技,起動技」を含めたシナジーですね。

ジャッジとして、「永続技」「起動技」「自動技」の区別についてプレーヤー意識が向くのは、非常に歓迎ですね。そういうルールの細かい点にプレーヤー意識が向きににくいTCGってのは、ルーリング面で非常に困る。例えばアクエリの《悪魔の瘢痕》でセット宣言する際にコストを支払う必要があるのか無いのか問題なんて、ジャッジからすればちょっと考えれば自明なのに、経験の長いプレーヤーですら自力で疑問を解決できない。

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閑話休題

「永続技」「起動技」でシナジーを作ったのは、キャラTCGとしては、ある意味で『逃げ』なんだと受け取れる。

本来なら、キャラTCGなら、原作再現要素でシナジーを作るべきであろう。

しかし、原作再現要素でシナジーを作ろうした場合、問題となるのはデザイナー原作に対する理解度だ。

デザイナーとって得意な原作ジャンル・苦手な原作ジャンルがあると思う。

例えば、遊宝洞場合、G's1.00の失敗を見れば解る通り、美少女コンテンツを苦手にしている。*2

その点、技効果の区分でシナジーにするなら、原作とは関係無いのだから原作の理解が苦手でも批判をされる事は無い。

原作ファンとしても、原作再現要素で間違いを犯してないのなら、気持ちよくプレイをできる。

で、「永続技」シナジー・「起動技」シナジーにどのキャラが居るか切り分けてみたのが以下。

【永続技】

春風

ヒカル

立夏

小雨?

夕凪

青空

【起動技】

氷柱

吹雪

綿雪

真璃

【中立】(「永続技」とも「起動技」ともシナジーしないので、両方に入れる事ができる)

海晴

星花

観月

さくら

虹子

あさひ

気のせいかな?

「永続技」のグループには、Lyceeで言うなら日や花・俺的に素の設定からして好きなタイプな妹達が多く割り振られている。

「起動技」のグループには、Lyceeで言うなら雪や月・俺的に素の設定からして苦手だけど、公野櫻子さんの脚本マジック転向して好きになったタイプな妹達が多く割り振られている。

遊宝洞も、やればできるんじゃね?

あと、発売前の『今日カード』公開中、先に永続技を参照してキャンセルする「ビーチバレー ヒカル/天使家」が公開されたせいで『G's2.00のべびプリは永続技持ちでないと人権が無い』的な言われ方をしていたけど、実際のブースターには同様に起動技を参照してキャンセルする「男嫌いの麗/天使家」が予想通り居て、溜飲を下げた。

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*1:G's1.00の時も、TDでは《妹》技を持っていたが、ブースターでは持っていなかった

*2過去遊宝洞製作した「プロジェクトレヴォリューション」で『Dears』『成恵の世界』『イリヤの空、UFOの夏』の原作再現にダメ出ししたら、「遊宝洞美少女コンテンツが苦手なのではなくて、実はSFが苦手なのでは?」と指摘を受けた。どうなんだろうか?

2011-09-26

[][] 今日カード(9/26)「水着吹雪/天使家」

同名別称号でパートバーが組まれているのは非常に良いですね。

けど

どうして《妹》技を持っていないのorz

f:id:Nakaji_c:20110927020621g:image

属性テコ入れされていて《本》技を持っている。

吹雪は、『新世紀エヴァンゲリオン』の綾波レイ・『起動戦艦ナデシコ』のホシノルリから脈々と続くクーデレキャラ

WSだと特徴《本》はクーデレキャラに付く特徴として位置付けられており、『ゼロの使い魔』のタバサ・『涼宮ハルヒの憂鬱』の長門有希・『リトルバスターズ!』の西園美魚などが持っている。

Vスパークでも同じような扱いだと考えて良いのかな?

いや、既存の《本》持ちキャラである神のみぞ知るセカイ』の汐宮栞クーデレキャラなのか知らないんだけど。

まぁ、クーデレキャラの《本》とか、ボーイッシュキャラの《スポーツ》とかって、ベタな設定なのだけど、これをキャラ萌え属性で統一した技属性にするのは問題があるんだけどね。本の絡まないクーデレキャラとか、本が絡むけどクーデレでないキャラとか(『僕は友達が少ない』の三日月夜空とか)、スポーツの絡まないボーイッシュキャラとかとか、スポーツが絡むけどボーイッシュでは無いキャラとか(『ロウきゅーぶ』のメインヒロイン5人とか)居るのだから

少年漫画原作TCGなら、《本》《スポーツ》みたいな技属性の割り振り方で良いと思うけど、美少女コンテンツ場合クーデレキャラボーイッシュキャラみたいな割り振りが向いている。

効果について

エネルギー3枚レストして1ドロー1ディスカード

エネルギーが余るのって、押している時とか有利な時だけだよね。

有利な時にアドを取りやすいカードって、不利なときにアドを取りやすいカードと比べると優先順位が落ちる。

G's2.00のべびプリを使ったデッキついて

まり俺のエントリ戦術的な話はしたくないのだけど。

G's2.00のべびプリを使ったデザイナーデッキって、起動技で固めたデッキと、永続技で固めたデッキの2パターンがあるみたいですね。

【起動技でシナジー

読書中 霙」

・起動技持ち

ビーチバレーヒカル」(キャンセル)

水着氷柱

水着の麗」

水着の星花」(キャンセル)

水着吹雪

【永続技でシナジー

ビーチバレーヒカル」(キャンセル)

水着立夏

ビーチバレー 立夏

・永続技持ち

バスタオル蛍」

水着立夏

ビーチバレー 立夏

割り振られてるキャラを見ると、Lyceeだったら雪属性になりそうな物静かなキャラが起動技シナジーになって、日属性になりそうな快活なキャラが永続技シナジーになっているように受け取れます。少なくとも現段階では。

もっとも、実際にG's2.00が出たら、永続技シナジー・起動技シナジー関係なく、俺は好きな妹を集めたデッキを組むんだけどね。

以上、ToCaGeの方で「G's2.00のべびプリは永続技シナジーカードセットだから起動技イラネ」的なエントリが多いのが気になったので指摘しました。

何でみんな霙姉さんの事を忘れてるの? 俺、不思議少女系のキャラは苦手なんだけど、霙姉さんは好きなキャラなんだよ。

2011-09-24

[][] 今日カード(9/21)「水着の星花/天使家」他

今週公開された今日カードの内、べびプリカードについて。

本当は公開日に更新したかったけど、仕事で無理だった罠。

全員、同名別称号でパートバーが組まれているのは非常に良いですね。

水着の星花/天使家」

f:id:Nakaji_c:20110924083825g:image

どうして《妹》技を持っていないのorz

属性テコ入れなし。

星花は三国志好きで、兄の事を弟のように慕っているキャラ。つまりボーイッシュキャラである

本来なら、ボーイッシュキャラ用の技属性を付けるべきなんだと考える。ただ、現状のVスパークボーイッシュキャラに割り当てられている技属性って《スポーツ》技なんだよね。

あと、イラスト。超個人的な主観だけど、俺はシニヨンカバーを付けた髪形萌えで、普段着の星花はシニヨンカバーを付けている。G's1.00の時の星花も水着姿のイラストで、シニヨンカバーを装着していない時の絵だったので、非常に残念であった。

このカードパートナーになっている「追いかけっこ 星花」のシーンは、OVA冒頭の登場シーンだろうから、ちゃんとシニヨンカバーが付いてる絵になると期待したい。

キャンセル技の条件がG's1.00のべびプリカードでも参照可能なので、使いやすいキャンセルですね。

ビーチバレー ヒカル

f:id:Nakaji_c:20110924083824g:image

原作再現的には特に言う事なし。

しいて言えば、ボーイッシュキャラ用の技属性が《スポーツ》技なのは、『ロウきゅーぶ』のヒロイン5人のような“ボーイッシュキャラではなくてスポーツをしている娘”とか、逆に“スポーツをしていないボーイッシュキャラ”をカード化する際に問題となると思う。

イラスト的な話。

OVA版のコンセプトの1つがおっぱいである。なので、立夏より上のキャラが、氷柱ちゃんを除いて巨乳キャラに変更されている。これは、個人的に割と萎えるポイント。

まぁ、マイナーコンテンツだったべびプリがアニメ化の際のバーターなのだから、文句を言っても仕方ないけどね。

ロウきゅーぶ』登場キャラの技属性を予想した記事を書いた際に「愛莉は巨乳キャラだけど、Vスパークには巨乳キャラ用の技属性が無い」って書いたけど、そんな技属性が無くてよかった。巨乳キャラ用の技属性が存在して、年齢が立夏以上のキャラ(氷柱ちゃんを除く)にその技が持たされていたら困っていた。

星花と違って、こっちのキャンセル技はG's2.00のキャラしか参照できないのが厳しいですね。G's1.00のべびプリキャラと混ぜたデッキに使用し難い。

2011-09-16

[][] 今日カード(9/16)「水着立夏/天使家」「ビーチバレー 立夏/天使家」他

今週公開された今日カードの内、べびプリカードについて。

4枚とも、パートナーが別のキャラではなくで、同名キャラになっていて、非常に良い感じ。

べびプリヒロインが19人もいる作品なんだけど、G's1.00の時は原作的な関係性は無視して、別のヒロインパートナーが組まされていた。原作再現性が非常に低かった。好きなキャラを入れてそれなりに遊べるデッキに仕上げるには、原作的に関係の無いパートナーが組まれているキャラを入れないとならなくて、それが不評だった。

その点が改善されているのは好ましい。

水着立夏/天使家」「ビーチバレー 立夏/天使家」

《元気》技に超期待

立夏には《元気》技が追加されました。

既存キャラで《元気》技を持ってるキャラって誰が居るのか調べたけど、サンマガを含めてヒットしなかった。

新規の技属性って事でしょうか。

こう言うタイプのキャラに《元気》技を持たせるようになると考えると、今後が楽しみです。

とりあえず『ロウきゅーぶ!』の真帆は《元気》技を持ちそうですね。

でも、

どうして《妹》技を持っていないのorz

読書中 霙/天使家」

どうして《姉》技を持っていないのorz

意味不明だった《時》技が無くなって、《生徒会》《本》技に変更されている。

不思議キャラ用の技属性を何か持たせるべきだった。

あと、《本》技ってクーデレキャラ用じゃなかったか?

水着の麗/天使家」

どうして《妹》技を持っていないのorz

あと、こっちは技属性のてこ入れ無し。人気キャラなのに不可解。

少なくとも、氷柱ちゃんと共通するツンデレキャラ用の技属性を何か持たせるべきだった。

運用的にはG's1.00の「衛/MAMORU」と一緒なのかな。

序盤から中盤にかけては、サポート1回分余るような盤面が多いから、そう言う場合を先読みして起動技を使うと。

余剰のサポートが1回分少なくなるから、その分パートナーガードに弱くなると。

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如月伽奈如月伽奈 2011/09/22 09:29 今更だけどべびプリ2D見ました。

あんなキャラ全員に《妹》ついてたら発狂する。納得できない。
そもそも姉であり妹である17人に《妹》は相応しいと思えない。
主人公から見ても妹として扱ってる描画はまったく出てこない気がする。

ToLOVEるのナナが《妹》というのも微妙だけど、「物語のヒロインであるララの妹」という位置づけがあるから許容されてる気がする。べびプリにはそれすらない。


以前よりべびプリのパートナー関係に不満、自身パートナーなら許容って記述が多いけど、そもそもべびプリってキャラ同士の関わりがほとんどないので誰をパートナーに持ってきても誰か不満が残る作品なんじゃないかと思う。掘り下げる程立派なストーリーがあるわけでもないので、その辺は仕方ないかもしれないけど。

もういっその事、キリヤ型のようにすればよかったのにね。

Nakaji_cNakaji_c 2011/09/23 12:24 >如月伽奈さん
OVAは、原作をちゃんと知らないと訳の解らない話だったと思うんですよ。

・技属性の件
《妹》技を持っていない事に不満なのは、G's本誌掲載の読者参加企画・4年近く続いてるblog・ラノベ版を根拠としています。
少なくとも上記の原作では、主人公を兄や弟として慕っている描写に溢れています。
あと、G'sトライアルに登場した立夏・吹雪・氷柱ちゃん達はちゃんと《妹》技を持っていて、当時はそれに喜んでいたのも影響あります。
確かに、今回のエキスパンションの作品名は『Baby Princess 3Dぱらだいす0(ラブ)』とテロップされていますから、如月伽奈さんの言う通りOVAの描写のみに準拠するべきなのかもしれません。
べびプリのファンとしては、過去に出たべびプリのカードや将来的に出るべびプリのカードと整合性が取れるように、原作との整合性を取って欲しいと考えます。事実、今回のカードは過去や将来のカードとのシナジーが想定されるテキストになっていますし。

・パートナーの件
ベストを言えば、G'sトライアルの「兄」みたいなハーレム型になってくれれば良いのですよ。
『シャイニング・ウィンド』の「キリヤ・カイト」みたいに、ヒロイン側のパートナーに主人公が設定されているからパートナーブロックは普通にできるけど、主人公側のデメリットな技効果でパートーナーアタックが抑制されているってヴァリエーションでも構いませんが。
ハーレム型はバランス面で問題があるので多用できないと認識しています。
また、ヒロイン同士のパートナーについては、ラノベ版に準拠すれば、居室が同じに設定されている年齢が近いキャラ同士なら許容範囲だと思うんですよ。春風・ヒカルとか、立夏・小雨・麗とか、星花・夕凪とか。ラノベ版には、居室が同じ姉妹は仲が良いと言う描写が散見されます。OVA版でも、居室が同じ姉妹の組み合わせで登場してるシーンが多いです。(OVA版で居室が同じ設定が解りそうな描写があるのは立夏・小雨・麗だけですが)

2011-09-08

[][]今日カードでG's2.00のべびプリの公開が始まった

f:id:Nakaji_c:20110909073119g:imagef:id:Nakaji_c:20110909073118g:image

どうして《妹》技を持っていないのorz

それを除いたら、べびプリファンとして、まぁ満足できるデザイン。

特に、パートナーが自分自身なのが良い。

G's1.00の時は、氷柱-綿雪って組み合わせ以外、パートナーの組み合わせに原作での根拠が無かったから

また、技属性についても、G's1.00の時から蛍については《変身》よりは《料理》の方が適切だと思っていたので良い印象。

G's1.00の時から、各キャラの技属性は不適切だと思っていたので、その部分にテコ入れされるのは歓迎したい。G's1.00では、ネオタンの中で見たとして、シスプリ・べびプリ・マリロワから同じような萌え属性で一緒に使いたいと思うキャラをピックアップしても、見事に技属性がバラバラでシナジーを形成していなかったから

しかし、《妹》技を持っていないのは原作的に不可解。カードバランス的に《妹》技を付けにくいってのは理解できるけど。

G's1.00とは混ぜにくいデザインの話。

G's1.00のべびプリって、

・作品名『BabyPrincess』

・技属性家族

・称号に“女”を含む

シナジーを形成していた。

が、「水着氷柱/天使家」「バスタオル蛍/天使家」はどれも満たしていない。

ただし、G's2.00のべびプリカードは、G's1.00のべびプリカードシナジーが形成されるようにデザインさている。

G's1.00のべびプリカードパートナーの組み合わせがほぼ原作無視であり、原作ファンから不評だったので、G's1.00を黒歴史化するって意図なら受け入れられる。

まぁ、最初のパックの原作再現性に大きな難があったG'sだから許される話だけど、普通は同じ作品のカードが追加されたら、前のパックのカードと追加されたカードシナジーを形成しないなんて事になったらファンから強い不満が出るだろう。

G's2.00のみでの構築を意識してるのではないだろうか?

既存参戦タイトルの第2弾で行われるタイトルカップが、問題大有りなのだと思う。

WSの方でブンケイPの主導で行われている『アイドルマスター2』のタイトルカップで過去カードが使えるって試みには期待している。

そもそも、G's2.00のみでの構築なんて、タイトルカップが終わったら使わない(G's1.00を混ぜてしまう)のだから、タイトルカップを行う意義が薄い。

あと、推測ですが、《家族》技を付与するカードが出る可能性があるのかも知れない。

原作的に、ヒカルがそう言う技を持っているのは理解できる話だし。

babystepbabystep 2011/09/09 20:49 9/10日のプレシャスメモリーズのさいとうさんでの大会のことなのですが
公式は5時開始、店舗には4時開始となっていましたがどちらなのでしょうか?
5時からならいけそうなので嬉しいのですが…

Nakaji_cNakaji_c 2011/09/10 00:19 >babystepさん
もっかんが好きな人こんにちわ。
さいとうさんのプレメモは、土曜日に4時からの大会と5時からの大会の2つを申請しているダブルヘッダーです。
4時から1つ目の大会を始めて、1時間以内に終われば5時まで待って2つ目の大会を行います。1つ目の大会が1時間以上かかってしまったら、終わり次第2つ目の大会を行うと言う方式を取っています。
つまり、5時までに来ていれば、5時からの大会の方には参加できます。