NaokiTakahashiの日記(凍結中) このページをアンテナに追加 RSSフィード

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2008-03-29

言っても無駄なんだよー。

http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20370105,00.htm

この20年、違法コピーが先に蔓延していたゲームソフト業界がどれだけ口をすっぱくして同じことを言ってきたか。俺も何年も前から散々書いたよ。そしてあきらめた。

テレビ業界の人も、もう何言っても無駄だからあきらめたほうがいいと思う。

事はモラルの問題でも、視聴者の思いやりの矛先が間違っていることの問題でもない。

本音を「タダで見たい!」に置いてる人に、タダで見る道具が渡ってしまった以上、モラル感覚や熟慮のすべては「タダで見ることの正当化」に向いてしまうんだよ。

言ってることは全部正しいけど、全部言っても無駄なことだ。どれだけその論理が正しく、相手をすっかり論破したとしても、向こうはただ黙ればいいだけだ。「本音」を別においているのだから、そちらの修正などありえないだろう。

コンテンツは、クリエイターにとっては生きる糧だけど、視聴者にとっては一時の娯楽なのだ。「私財を投げうって」(対価という感覚が消えている人からするとこうなる)まで救済に本気になってくれる人は少ない。

http://d.hatena.ne.jp/NaokiTakahashi/20071030#p1

中間業者に搾取されているコンテンツ製作者が「仮にいたとして」、それを消費者が違法コピーによって救い出したことなど「一度もない」。でも、そんなことは消費者側の立論には関係ないんだよ。倫理エクスキューズなんだから。

俺たちが相手にすべきはユーザー倫理観ではなく、ユーザーの本音なのだ。

彼らがいくらまでなら出すのか、どんな仕組みにならお金を払うのか。その見極めだ。

http://d.hatena.ne.jp/NaokiTakahashi/20071030#p2

これでコンテンツ業界が沈むというのなら、それはユーザーの選択だから仕方がない。大衆商業アートは、その価値評価を一般消費者に委ねているのだから。

AkariAkari 2008/04/01 19:56 コメント欄で熱くなっている方がいると思ったら本人だったというのはちょっとどうかと・・・書き忘れ?

私もこのエントリの指摘は凄く凄く的確で悲しいことに事実だと思います、そして思い当たるiモードって凄いんだなと言うこと。
iモード、NTTDoCoMoが始めたアレです、私は少し前まで、iモードをおもちゃのようなインターネットだと小馬鹿に思っていましたが、そんなことは全くない
ユーザーから少額であれ、きちんと徴収するコンテンツビジネス、携帯電話を使わなければ入手できないというハードウェア的なプロテクトを持ったコンテンツの防御力とたぶんこのエントリーに関する理想型に近い形なのではないかと思ってしまいますが、いかがでしょうか?

それと、私も何かクリエイターに直接的に金銭を送る手段が欲しいとは思います、Paypalのような形状で、スタッフ一同に直接カンパのようなモノが出来るようになると良いんですけどねぇ、カンパとか言いながらテレビ放送で見たコンテンツをDVDで買うとか、(金額的・物理的・対コスト比的でも)敷居が高くて続けられません

TransferrinTransferrin 2008/04/02 01:07 違法コピーに対して、マルチキャストストリーミングは解決法にはならないんですかね?ニコニコのようなプログレッシブダウンロードはアウトかもしれませんが、ストリーミングならある程度のコピー対策になると思うんですよね。現時点では技術的には無理かもしれませんが・・・。
要は、ある程度のタイムシフトを放送局側が提供してくれれば、わざわざデータをローカルに保存する必要も無いですし、タイムシフトの期間を過ぎたコンテンツは、有料とかにすればお金も取れて一石二鳥とか思うんですけど。
ただ、現行の曖昧な視聴率方式と比べて、広告収入が増えるのか減るのかは全くの未知数ですが・・・。

おぢさんおぢさん 2008/04/02 11:01 >この20年、違法コピーが先に蔓延していたゲームソフト業界がどれだけ口をすっぱくして同じことを言ってきたか。
エロゲに関しては、レンタルを違法化する代わりにソフトの値段を下げるという公約反故にしたのも問題だった記憶が。
当時のゲームで今もプレイできるのは、プロテクトが外された”違法コピーソフト”とノンプロテクトソフトだけと言う皮肉さ。
プロテクトの開発に血道を上げるより、値段を下げたりやる事は幾らでもあるでしょう。
同じコンテンツでも、ローカライズが必要な海外版の方が安いって国内顧客を馬鹿にしている。>邦画・アニメ
「かぐや」の月面高解像度映像に至っては、海外じゃ只で見られるのに、国内ではソフトを購入しなきゃならないとかもうね。

元MSX,88ユーザー元MSX,88ユーザー 2008/04/02 23:03 >エロゲに関しては、レンタルを違法化する代わりにソフトの値段を下げるという公約反故にしたのも問題だった記憶が。
エロゲじゃなく一般ゲームソフトで、20年〜25年位前の話ですね。
レンタルする側の「学生には高くて、ソフトが購入できない」って言う話に「レンタルがあるからソフトが高くなる。レンタルが無くなったら、ソフト価格を下げる」って趣旨の公約ととられても仕方がない広告を、業界団体が雑誌に載せていた記憶があります。
個人的には、ソフト価格の上昇率と他の物価上昇率を考えれば、公約は守られていると感じています。(PCゲームソフトなんか、どうやって人件費を吸収しているのか不思議だ…)

元MSX,88ユーザー元MSX,88ユーザー 2008/04/02 23:19 違法とは趣旨が外れますが、中古販売撲滅キャンペーンでも業界団体が広告を出していましたよね。ソフトはパッケージを売っているのではなくて、ゲームを遊ぶ為(電子データ)の使用権を売っている…って言う感じの物。
その広告に触発されて「ゲームの遊ぶ権利を売っているなら、他機種(当時PCはWindpws一辺倒でなく色々とあった)への乗り換えを許すべきだ」って言う人が現れて、各メーカーへ電話した所、システムソフトさんだけは応じてくれたって話が読者投稿欄にあった記憶もあります。
>俺たちが相手にすべきはユーザーの倫理観ではなく、ユーザーの本音なのだ。
とありますが、逆にユーザーが相手にすべきは、製作者の倫理/法律観ではなく、製作者の本音でもあると思います。(過去、合法である中古販売を違法だと言っていたりする所とか)

ゲーム業界人ゲーム業界人 2008/04/03 02:46 少し話は違うのですが、私の周りの開発者(経営側ではない)では、
DL違法化賛成というのが、増えてきました。
違法ユーザーに対して色々なことをあきらめた代わりに、
法律での規制に賛成という形になりつつあるみたいです。
(ある意味「口で言っても分からないんじゃ、殴るしかない」状態です)
現在のWinny使用者などによる常識はずれな正当化などを見て、
失望と怒りが増大しつつありといった感じになり、
ネットが普及する前の違法コピーや中古販売には寛容だった、
開発者もとうとう本格的に切れ始めてました。

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