2009-12-31
2009年購入ゲームソフトをふり返る
去年もやったから今年もやろう。2009年に購入したゲームタイトルと、そのプレイ状況の一覧だ。去年は「そのうち遊ぶ予定」とか「まだやる気はある」みたいな言葉ばかりが並んだ気がするけど、果たして今年は改善できたのだろうか? ……まあ、当サイトをいつも読んでくれている方には状況は薄々わかっているんじゃないかな。俺も薄々わかっている。
愉快な気持ちになるとも思えないが、とにかく思いつく順に並べてみるか。DS、PSP、Wii、360のようにハードで分けて、そのなかの並びはわりと適当。最後の360だけ本数が桁違いに多いはず。
【 ニンテンドーDS 】 2本
- ドラゴンクエストIX 星空の守り人
今年購入した唯一のDSパッケージソフト。未クリア。ストーリーは「サンマロウ」までしか進めていない。船を手に入れる直前だと思う。主人公のレベルは32で、「戦いのきろく」から抜粋すると――プレイ時間:87時間32分、戦闘勝利回数:1660回、錬金回数:1365回、すれちがい来客数:189人。錬金術でゴールド増殖できるところまで進めて、稼いだお金をWi-Fiショッピングに毎日貢いで、そしてくたびれてやめた。ちゃんとおもしろいのに、俺が馬鹿な遊び方をしたせいで申し訳ないことになった。またやるなら今度は気楽に遊ぼう。
- あぁ無情 刹那
唯一購入したDSiウェア。アリカ開発で任天堂販売と知った瞬間に購入手続きを進めていた。パターンモードをタイプAの機体で二周クリアした。「こいつはスコアアタックが熱いぜ!」と思ったけど、実績システムがないと遊びこめない病気を患っているのでそれ以来遊んでいない。ちょっと落ちこんだ。
【 PlayStation Portable 】 5本
- 勇者のくせになまいきだ。 PSP the Best
ダウンロード販売。買ったというか、PSP goスタートキャンペーンのプロダクトコードを使って無料ダウンロードした。トレーニングをすべて終えたあと、チャレンジをふたつクリアしたところで止まっている。別に、詰まったりしたわけじゃなかったはず。いろいろ試せばクリアはできるんだけど、「これだ!」と狙って試す感じではなくて、なんだかもやもやしたまま進んでしまう。俺はまだこのゲームのことわかってないな、ということがわかったところで中断。再開の予定はいまのところない。
- みんなのスッキリ
ダウンロード販売。PSP goのプリインストールされていた体験版(本並べ)をついつい何度も起動してしまうので、それなら安いし本編買っちゃおうという感じにまんまと販売戦略にはまって購入。「ステータス」によると、プレイ時間は5時間36分でGETコイン数は32枚。最近遊んでいないけど、これはまたちょくちょく起動すると思う。PSP goの中断機能ととても相性がよいゲームで、ほかのゲームを遊んでいるときでも中断データにはこれを残しておくのがおすすめ。
- みんなのGOLFポータブル2 PSP the Best
ダウンロード販売。同僚に「対戦やりましょうよ」と言われた夜にすぐ購入。そして、もともとゴルフゲームが好きだったこともあって、その同僚と勝負にならなくなるくらいにやり込んだ。「ステータス」によると通算ラウンド数は146ラウンドで、段位もアイテムレベルも最高値。8キャラを愛着度MAXまで育てた。着せ替えアイテムはまだまだ未入手のものがありそうなので、これからも通勤中にやることになるだろう。文句なしに今年いちばん遊んだ携帯ゲーム。俺は「みんゴル」初体験だったんだけど、ほんとうにいいゲームだね。慣れてくれば1ホールに一分もかからないというテンポのよさも素晴らしい。3が出たら絶対に買うぞ。
- コナミアンティークス MSXコレクション Vol.1
ゲームアーカイブス。なんか急に気になって買っちゃったけど、各ゲーム(10本)をそれぞれちょっとずつ遊んだ程度。なんだっけ、『けっきょく南極大冒険』を遊びたかったのかな? ハイスコアすら保存されないと知ったのが遊びこむ気が失せた原因だと思う。買う前にも当然調べたんだけど、どこにも情報がなくてわからなかった。記録がなにも残らないってのは俺にとってわりと致命的なわけで……また起動することはあってもちゃんとやり込むことはないだろう。
- ダンジョンエクスプローラー 盟約の扉
ダウンロード販売。発売当時にUMD版を遊んだのだが、驚きの1,200円だったので購入してしまった。ダウンロード版で旧作を安く発売してくれるハドソンは偉い。PSP-1000からセーブデータを移して起動し、「よしよしこれでいつでも遊べるな」と思った。……ん? 思っただけだよ。
【 Wii 】 1本
- ファンタシースター
バーチャルコンソールのマスターシステム版。今年購入した唯一のWiiタイトルになるのか。五月あたりに360を修理にだしているあいだ、かなり楽しませてもらった。詳細はここらへんに書いてある。終盤まで進んだのだが、360がわりとすぐに戻ってきてしまったためクリアはしていない。Liveアーケードの『ファンタシースターII』をそのうち買うので、それを遊ぶ前にこっちをクリアすると思う。
【 Xbox360 】 33本(パッケージソフト20本、Liveアーケード13本)
- Naruto:The Broken Bond
実績0/1000。Play-Asiaのセールのときに買って、「そのうちやろう」で一年放置。そろそろ封印を解くときがきたかもしれない。
- Dirt
実績1000/1000。かなりおもしろかったので頑張って実績コンプ。その様子は日記に書いてあるので、気になる方は左のほうにあるカテゴリ別のところからご覧ください。
- Sonic's Ultimate Genesis Collection
実績1000/1000。収録本数に対して実績がもの足りないから、コンプリートの感慨はまるでなくて、「もっと一本一本をちゃんと遊びこみたかった」という感じ。じゃあ遊べって? うん、まあそうね。
- バーンアウト パラダイス THE ULTIMATE BOX
実績155/1250。これはあまり急いで解除したくない大切な一本。来年もまたのんびり遊ぶZEEE!
- バイオハザード5
実績165/1200。先にコンプしたフレンドにすべて任せた協力プレイで俺もコンプしちゃおうと思ったが、「自力で楽しまないのはなんかもったいないぞ」と思ってやめた。やめるほうがもったいないよな。でも、来年はきっとやるよ、やるよね。
- レフト4デッド
実績1145/1250。一度はコンプリートしたのに追加実績のせいで非コンプに逆戻り! やればまたすぐにコンプ可能なのにぐずぐずしているところ。一月中にはやるでしょ。
- Xブレード
実績1000/1000。六月のあたまに遅いゴールデンウィークを取って、そこで一気にコンプリートした。いい休日の過ごし方だったなあ。その様子は左のカテゴリからどうぞ。
- CLANNAD
実績590/1000。ヒロインすべてのエンドを見たところ……だったと思う。実は現時点で日記をちゃんと書いておらず、実績解除のときのキャプチャ画像だけ保管してある。引っ越しのごたごたで埋もれたような気が。でもこれは好きな物語なので、実績コンプもするしその記録もちゃんと残すつもりだ。
- Halo3
実績430/1750。たしか一周クリア済みなのだけど、これも上の『CLANNAD』同様、解除した実績を日記に残していない。それを書いてからつづきをやろうと思っていたら面倒くさくて放置してしまった。本末転倒という言葉は知っているが、知っていてもこのざまだよ! まあ、実はあんまり楽しさを理解できていないんだけど。“殺す手ごたえ”のないFPSだなあと思った。だから売れるのか?
- プリンス・オブ・ペルシャ
実績130/1250。あー、最初のステージをクリアしたっきりだ。ステージの最後に集める「光の種」が全部集められなくて、現時点では無理なのか俺がしょぼくて気づいていないルートがあるのか、よくわからなくて困惑している最中だったような。無理なら無理とはっきりしてくれないと進みたくないんだよ俺は。また遊ぶとは思うけど、優先度はちょっと低め。
- Gears of War2
実績775/1750。協力プレイで難易度ハードコアをクリア。オンラインレベルは30。毎晩夜更かししてオン対戦に興じていたせいで目を痛め、戦線離脱。レベル系の実績はもうあきらめた。一方、フレンドは深刻な疾患で二ヶ月入院した。互いにもう復帰したのだが、難易度インセインをやる予定はいまだ立っていない。やるとは思うけど。
- Viking
実績306/1000。なんでバイキングのゲームでスニーキングなんだよ! 捕らわれた仲間を解放してからはとっても愉快な大乱戦になるんだけど、そこまでが寂しくて長い。でも実績を解除するために俺はまた立ち上がる!(つもり)
- Golden Axe: Beast Rider
実績0/1000。上の『Viking』と一緒にセール品を購入したけど、こっちは起動していない。そろそろだな。
- Sega Superstars Tennis
実績0/1000。上に同じ。気軽に起動してもよさそうなもんだが。
- 怒首領蜂大往生・ブラックレーベル EXTRA
実績170/1000。例の事件が発覚するちょっと前の、たぶん底値のときに買った。素晴らしいパッチが配信されるようなので、実績もそれまで残しておこうと待機中。更新(一月中?)がとても楽しみ。謎のロード待ちが解消されるという情報だけでわくわくしまくりだ。
- Eternal Sonata
実績20/1000。北米版『トラスティベル』。国内版をとても気に入ったため「あと二周やるぜ!」と意気込んで買ったはいいが、いまはその意気込みがどこにいったのかを捜索中。取り戻し次第、再開するよ。
- Forza Motorsport3
実績465/1000。「超おもしろい! じゃあ、2のほうもちゃんと遊びなおそう」という流れで中断した。2にはまだまだ実績が残っているから、復帰するのは当分先になることだろう。おもしろかったばかりに……。
- 虫姫さまふたり Ver 1.5
実績290/1250。ここらへんになると最近って感じだな。まずはやるだけで解除できる実績を片づけて、それから練習しようと思って――えーと、まだHDDから削除もしていないしやる気まんまんの状態。のはず。
- ベヨネッタ
実績25/1000。ちょこっとしか遊んでいない。がちゃプレイでもなんとかなる→上達しないまま進む、というのが不満でならない。再開するときは、各ステージをちゃんと納得いくように攻略してから進むような遅い進行になると思う。
- Steins;Gate
実績1000/1000。攻略サイトを見ずに全ルートをクリアできたので大満足。別にランキングじゃないけど「2009年ベストゲームだ!」と叫んでおきたい。余韻がものすごくて、いまでも思いだすと切なくなる。きちっと伏線が回収されていくのってぞくぞくするだろう? 破綻のないタイムトラベルものってわくわくするだろう? その両方を満たしてしまうすごいゲームだった。
- Braid
実績0/200。セールで買って、まだ起動していない。当然遊ぶつもりはある。
- Alien Hominid HD
実績200/200。実績コンプリートへの道は過去の日記を参照してください。コンプは結構手強くて楽しかった。
- OutRun Online Arcade
実績150/200。残っている実績はふたつで、15連モードのタイムアタックとオン対戦の五連勝。タイムアタックのほうはやればそのうちできるだろうけど、「どうせコンプは無理……」という思いがあってなかなかやる気にならない。どなたか五連勝ずつやりませんか。
- ベア・ナックルII
実績90/200。これもオン実績が無理そうで……。でも、オフ実績はどれもセーブを使えばすぐ解除できるだろうから、きっとまたやると思う。
- ソニック ザ ヘッジホッグ2
実績30/200。最初のステージしかやっていないような。部屋の片付けをしていて攻略本を発掘したので、それを読んでまた遊ぶと思う。
- N+
実績0/200。セールで買って起動せず。遊ぶよ、当然遊ぶよ。
- 斑鳩
実績0/200。セールで買って起動せず。なぜかゲームキューブのほうでたまに遊んだりしている。いや、やれば解除できるんだからやりますとも。
- R-Type Dimensions
実績60/200。「波動砲の鬼」を解除できて満足した感が。というか、IIを一度も遊んでいない。来年はIIを遊ぶ年にしよう。
- Puzzle Quest
実績250/250。本物の「パズルRPG」だった。とても楽しかったのでPSP版も遊びたいのだけど、俺の愛機はPSP goなのでUMDが遊べない。D3もPSPソフトのダウンロード販売にさっさと参入してほしいもんだ。
- Pinball FX
実績120/250。やれることはやった。各台をやり尽くす実績が残っているけど、相当やり込まないと無理そうでちょっと手がだせないでいる。
- Peggle
実績20/250。どんなゲームなのかを確認した程度だな。また遊ぶのは間違いない。
- バンジョーとカズーイの大冒険
実績35/200。今年購入というか、去年から持っていた無料ダウンロードコードをようやく使った。ニンテンドウ64版をやり尽くしてあるので、なにをやっても懐かしい。日記にも書いたが大好きなゲームなのでゆっくり遊ぶよ。
- Shadow Complex
実績0/200。セールで購入して、起動したけど本編に入る前に中断。ちょっとそういう気分じゃなかった、というだけなのですぐにまた遊ぶと思う。
……えーと、すべての実績を合計すると「9621/25450」か。解除率にして37.8%!? ちょっと低すぎるぞ。改善どころかかなり悪化している。マジすか。マジだなこりゃ。こんなに無駄に買い物をしておきながら「財布が寒い年末だ」とか言ってりゃ世話ないわけで。なんかものすごく残念な気持ちになったなあ。愉快な気持ちになれないどころじゃないっつーの。
でも待て。実はゲーマースコアの純増は16250→30349で「14099」なんだよ。ちゃんと記録してある。さっきの合計が9621ってことから考えると、去年までに買ったソフトで「4478」も稼いだことになるわけだ。パッケージソフトにして四本半くらい? おお、俺の「遊ぶつもり」はわりと信用できるんじゃないか? 積んだりなんてしていない、ただ遊びはじめるのが遅いだけなんだ。
そう考えると、今年買って遊ばなかったゲームだって来年以降ちゃんと遊ぶ可能性がある! きっと俺は遊ぶことだろう! よかった無駄じゃない!
よし、無理やり明るい気分になったところで年越しだ。それに俺思うんだけどさ、ゲーム業界を支えているのはみんなの大量の積みゲーだろう? みんながちゃんと遊べるだけしか買わなくなったら成り立たない世の中なんだよ。まあ、俺のは遊ぶ気まんまんだから積みゲーとは呼ばない(譲れない主張だ)けど、ゲームを積んじゃっているひとも胸を張ってまたゲームの発売日をわくわくして待つがいいさ。2010年も楽しいゲームがいっぱい発売されるのは間違いない。だってここ数十年、毎年そうなんだからな。
これでほんとうに今年の更新は終了。それではみなさん、よいお年を!














