2011-12-10
寸前×がなくならない
2011年の終わりに『UFC Undisputed 2010』日記。だって2011発売されてないし。
今回は、タイトルモードとタイトルディフェンスモードの実績を解除しようと思う。
タイトルディフェンス(防衛)できるのはタイトル保持者だけ、ということなのか、最初はタイトルモードのほうしか遊べないようになっている。じゃあ、まずはタイトルモードをやらなきゃね。
弱いなー。いやまあ、当然のように難易度ビギナーを選んだわけだけども。
何試合かな、8試合くらいやったと思う。例によってタイトル戦だけ難易度がちょっと高くなっていて一度負けてしまった(学習しろよ)けど、リトライが可能なので無事にクリア。
タイトルモードをクリアした「昇りつめた王の座」の実績が解除された。
つぎはもちろん、開放されたタイトルディフェンスモードに挑戦だ。
はじめた瞬間にポコン? すべてのモードをプレイしたらしい。「オールラウンダー」の実績解除。
で、タイトルディフェンスモードなんだけど……こりゃ大変かもしれない。難易度は選べたから当然ビギナーでやるにしても、モードの作りがそもそも高難易度だ。
まず、コンティニューがなくて12戦連続で防衛しなければいけない。そしてなにより、勝利後に回復するダメージ量が限られているのがつらすぎる。つまり、少量のダメージしか受けずに連勝できれば万全の状態でつぎに臨めるんだけど、どこかで辛勝しちゃうとつぎがまず無理という感じになってしまう。王者がちゃんと回復するまで挑戦者は待っててほしいんだけどなあ。
何度か挑戦したものの、7戦目までがせいぜいだった。どうすんだこれ。
絶望感に打ちひしがれながら、気晴らしにほかのモードを遊ぶ。
防衛をくり返していると、KOで勝っただのコンボを決めただの、タスク的なものをいろいろ達成してショップポイントがすごい勢いで貯まってゆくので、ショップの実績を解除することにした。
ショップの実績はひとつのみ。トレーディングカード(1パック5枚入り)を全選手集めるというものだ。1パック250ポイントのカードを、ひたすら大人買いするだけでいい。
何パック買ったか数え忘れたけど、なんとか全入手して「収集王」の実績解除。未入手カードが出やすくなるようなあまいシステムではないらしく、最後の数枚にかなりのパック数を費やしてしまった。
……ポイントがあんまり減ってないって?
いや、なんかへんなバグがあって、購入しました画面からBボタンで戻ると、購入はされてるのにポイントの表示が減らないんだよ。そのことに途中で気づいて、そこからはポイント維持しつつ買いまくったというわけ。このバグを利用すれば、大量のポイントなんかなくても1パックを買うポイントさえ持っていれば全収集できると思う。
ただ、「表示が減らない」と書いたことには含みがあって、ほんとうはポイントはちゃんと減ってる。ショップを抜けるとズルしたぶんが一気に減らされるという、ぬか喜びバグなので注意してほしい。一気に減らされるときにマイナスにはいかないから、本来の所持ポイントを超えた買い物をした場合だけお得になるという認識が正解だろう。
さらに、気晴らしになるかわからないけど、オンライン対戦に再挑戦。
どんな相手にでも負けていた(書かなかったけど、前回は10連敗)というのに、タイトルディフェンスモードでの苦戦の数々が俺を育ててくれたのか、終始こちらペースで試合を進めることができた。
マウントでボコボコ殴っているところをレフェリーに止められ――
おおお、俺やったよ! ランクマッチで初勝利した「初めの一歩」の実績解除! 1勝10敗だけどな!
なんだ、俺なんかでもちゃんと成長できてるじゃん。
その事実に気をよくしてタイトルディフェンスに戻り、また練習の日々。
……で、やっちゃったよ。
奇跡的にかなり軽傷で12戦目に進めたのに、その試合もこっちのほうが頭部ダメージ少ないままで戦えていたのに、ふと気づいたらサブミッションをかけられてあっさりタップしていた。「はあ!?」と叫びながらも、俺にはこの手の実績を一発で解除できるような精神力がないことを俺はよく知っているので、「はいはい、"寸前×"発動ね」と思いながら淡々と練習に戻るのであった。
いやほんと、むずかしいことやると、クリア寸前で必ず一度ミスるんだよね。そのミスを経験して緊張感がすこし緩和されないとクリアできないのが俺という生き物。だから、つぎやれる、きっとクリアできる。
問題は、あれ以来まったく12戦目まで生き残れてないということなんだけど。
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