REVの日記 @はてな このページをアンテナに追加 RSSフィード

2006-03-25-Sat

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"遠野美凪(´・ω・`)ですよ。"

http://www.geocities.jp/yzru1108/main.htm


おっと!テレポーター:絶対に負けられない戦いがそこにはある編

http://suezen.cool.ne.jp/make.htm (「も〜浩平どこなのよ〜」)

http://suezen.cool.ne.jp/navi.htm

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"遺伝子ハンター企業の独壇場"

http://blackshadow.seesaa.net/article/15360772.html#more

菌相解析の基本だとは思うけど、ベンターがやってるみたいに環境ゲノムに対してHole Genome Shotgun Sequence をかけてガンガン未知機能遺伝子を見つけたりVBNCのゲノム再構築をしたりというのをやって欲しいなぁ。

このままだとこの分野は金と研究者の数にものをいわせた遺伝子ハンター企業の独壇場になっちまう。

 日本の医療制度は、先端医療に冷淡です。なので、研究費が投入されない。いや、現場の研究者も霞ヶ関の役人も頑張っているのですが、坂をあがった永田町あたりの話なんでしょうわからないけど。で、アメリカで開発されたプロダクトが効くとなったら、高いプレミアム価格で買わざるを得ない。研究費には冷たくでも、実物が出ると買いたくなってしまうという。

オンラインゲームの中国人労働者

http://psychodoc.eek.jp/diary/?date=20060325#p01

 オンラインゲームをやったことがある人なら、中国人プレイヤーの悪評を聞いたことがない人はいないはず。そんな中国人プレイヤーたちを取材したドキュメンタリーがYou Tubeにありました。

ダルフールやチャドのルポタージュ(の訳)

http://d.hatena.ne.jp/cameracamera/20060326

あのヘンの議論に参加した人なら読んでいるかな。


『Kanon』京都アニメーションでTVアニメ製作決定

http://www.animate.tv/nf/detail.php?id=0000000534&page=0&sea=&tid=&rid=

これは期待。アゴアニメではなさそうだし。でも、どうせならCLANNADやってくれればいいのに。


値落ちしにくいソフトウエア

http://d.hatena.ne.jp/tender_apricot/20060324/1143194645

[]Bloginfluence - in the blogosphere

CAXの日記:[4600.4]

のべるブログ:[4641]

[]ストーリーとプロット

http://d.hatena.ne.jp/cogni/

歴史の叙述においては、出来事を時間的に配列して叙述するストーリーと、出来事を因果関係によって叙述/解釈するプロットとは通常区別されるが、しかし、プロットの違いが歴史像―歴史叙述の差異を生んでいく。

明治維新という出来事は、どのような因果関係の連鎖として扱われるかによって、異なった歴史像となるだろう。つまり、プロットの相違によって、同じ歴史の過程が異なった物語となっていくのである。江戸幕府が倒れる過程を叙述するとき、開港から書きおこすか、天保期の社会矛盾から始めるからは歴史観の相違で決まるが、叙述のレヴェルに置いてはプロットの相違となるのだ。

[]タカ坊が、出逢ってから実質何日で事に及んだかのまとめ表

http://d.hatena.ne.jp/tender_apricot/20060323/1143099794

柚原このみと向坂環を除く計8名と、ルートによっては約1ヶ月から2ヶ月で愛を交わすことになる。

[]エロゲ→ラノベ→エロゲ、の流れ

http://d.hatena.ne.jp/megyumi/20060324#p3

via http://d.hatena.ne.jp/Su-37/

ライトノベル業界が、大物から無名の人まで、エロゲー業界から絵師を引っ張ってくる。ユーザーの数はともあれ、全国書店に並ぶライトノベルの表紙でより多くの人にアピールし、知名度上昇。新規ファンを連れてエロゲー業界に凱旋。故郷に錦を飾る。今、そんな流れが出来ているのかもしれません。


参考:rev:原画も描くラノベ絵師

http://grev.g.hatena.ne.jp/keyword/rev%3a%e5%8e%9f%e7%94%bb%e3%82%82%e6%8f%8f%e3%81%8f%e3%83%a9%e3%83%8e%e3%83%99%e7%b5%b5%e5%b8%ab

[]作品の勝負は3冊目

http://www1.odn.ne.jp/drinkcat/topic/column/z_tawago/z_hosoku.html

        第1巻……お試し版  面白いかどうか、試しに手に取ってみる本。

        第2巻……期待込み  第1巻からの期待で買ってみる本。

        第3巻……ファン専用 その作品を本当に気に入った読者だけが買う本。

[]だって私は6人目だもの:ホッテントリ事件

http://d.hatena.ne.jp/bluesy-k/20060323/bukuma_dynamics

http://d.hatena.ne.jp/nuc/20060322/p1

http://d.hatena.ne.jp/bluesy-k/20060318/1142653596#c

http://b.hatena.ne.jp/entry/http://d.hatena.ne.jp/bluesy-k/20060221/kagaku

 私は、ブックマークのFavやらなにやらをRSSリーダーに入れているので、誰かがなにがブクマすると、画面右下にPopupされます。で、ブックマークの追加は、Firefoxのグリースモンキーから行うこともあるし、普通にブックマークレットから行う場合もあります。

 あと、このへんの話題になると、「速くブックマークすることで自分の存在を誇示する人間」に言及がありますが、少なくとも、内容や興味の範囲と無関係に、自己顕示のためにブックマークを行うブックマーカーは心当たりがありません。自動的なブックマーカーはいるかもしれないけど。

追記:自分のポリシー

http://d.hatena.ne.jp/REV/20060213#p10

[]謝罪流行

 なんか最近、あちこちで謝罪が流行っています。私もやってみましょう。ごめんなさい。

 大手RPG最新作の件。私は、批判(批評でもいいし、罵倒でもいい)には、適切なものと不適切なものがある、と考えます。いや、どうでもいいや。ある作品に対する論評を行うのは(公序良俗に反しない限り)自由だし、その論評が適切でないと判断した場合、それに対するメタ論評を行うのも自由だと考えます。

 だから、文面から感じる、「クリエーター様の仕事に、ユーザー如きが口を出すなんて分不相応だ」という感覚に違和感を感じているわけです。ユーザーがネガティブなコメントを発表することの是非と、WEBサービスの開発者さまクリエーター様の作品にコメントすることの是非は、ちょっと違うと思うのです。

 なお、匿名単発コメントによる罵倒の場合、それが本当にプレイした結果の感想なのかという疑問を排除できないですね。罵倒ジェネレーターかもしれません。


 C/Pの件。

 支払いコストを「店頭小売価格」とすればプロダクト決定的だけど、パフォーマンスはユーザーサイドに依存します。でも、一般的にC/Pという言葉を使うと、プロダクト内在性な性能と受け取られます。スタイルの違うプロダクトのC/Pの比較は、付帯条件をはっきり表示させないと意味が薄いものになります。意図的に主語と付帯条件を隠蔽し、誰かの好きなプロダクトをC/Pが悪いと喧伝し、批判を浴びた場合に初めて付帯条件を明かし、文章が読めない安いさかなである、と嘲笑するのは論理的には間違ってはいないとおもうので、お好きな方はどんどんやってください。どんどん釣られにいきます。自分も注意してこの言葉を使ったつもりですが、それでも釣ってしまいました。

 例の記事ですが、えーと、車選びに喩えてみます。

先方:「ぼくは速く走りたいから、スポーツカーがいいな」

当方:「うん。そうですね。速く走るならスポーツカーがいいでしょう。でも、人を乗せたいときは、ミニバンもいいかも」

先方:「ぼくは人乗せないから、スポーツカーでいいや」

 まあ、こんな感じのやりとりだったと思うのですが。


仮想人格Aくん:「ミニバンなんてだせぇよ。スポーツカーだよスポーツカー」

仮想人格Bくん:「おめぇ、ミニバンの良さがわからないのかよ。ミニバンってのはな(以下200行くらい略)」

仮想人格Aくん:「なにいってるんだよ。スポーツカーこそ(以下300行くらい略)」

仮想人格Cくん:「いやまてSUVは(以下400行くらい略)」

こういうやりとりも、深夜のファミレスではいいかもしれません。

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http://naoya.g.hatena.ne.jp/naoya/20060323/1143101076

ちなみに、批判してはいけないってことを言ってるんではなく。うまく伝えるのが難しいけど。

批判がいけないということでなく、

あ、ここで集団知とチープ革命とか得意げな顔でWeb2.0を持ち出す人、君たちも帰ってください。

じゃなくて、

あ、ここでヘビーゲーマーとライトゲーマーとか得意げな顔でマーケティング論を持ち出す人、君たちも帰ってください。

ということですね。

[]温故知新:ライトノベルの売上@2003年

ライトノベルの売上とネット風評の話題

http://kaolu4seasons.hp.infoseek.co.jp/3rd/200312.html 

http://d.hatena.ne.jp/cuteplus/20031221#p1

http://www.denpa.org/~go/denpa/200312/from21.html#21_1

http://chig.vis.ne.jp/d/200312.html#d25_3


http://www.denpa.org/~go/denpa/200312/from21.html#21_1

超個人的印象: 現在のライトノベル市場は、えろげ市場と良く似ているかもしれない(爆) 市場規模があまり大きくない、話題作は市場ユーザのそれなりの割合が手にとる、特定店舗に片寄ってる etc, etc

ユーザ的にキーパーソンになってる(=他の人に購買的に影響を与える)もかなり重なってるような気がしないでもない。

ライトノベルの初期売り上げをきめるのって「表紙」(挿絵)らしいしー。そして挿絵作家にえろげとかの原画家経験者が並ぶ罠(ぉ。

2003年のエントリーにはとてもみえません。


http://ruriko.denpa.org/200603b.html#1401

とりあえずホロは嫁にほしいと思いました。まる。

 確かに、恋人とか愛人じゃなくて嫁にほしいかもしれません。まる。

[]アニメBlog国際協力

http://home.att.ne.jp/wave/applepop/

 ★海外のアニメフォーラムにて『新作アニメ期待度ランキング2006・SPRING』の暫定順位をまとめてもらいました(AnimeNation)

 新作アニメ期待度ランキング2006・SPRINGから、投票数1411票時点での順位を付けてもらいました。頼んでないのにご苦労様です。

国際協力ご苦労様です。

[]エロゲの売り上げを語ろう 48

http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1143199770/l50

52 名前:名無しさん@初回限定 本日のレス 投稿日:2006/03/25(土) 15:35:57 gYoogw3B0

そしてPC-NEWS最新(2/16-2/28)

1 マブラヴオルタネイティブ DVD-ROM版

2 ボーイミーツガール

3 もしも明日が晴れならば

4 あると 初回限定版

5 AR 〜忘れられた夏〜

6 おしかけスクランブル

7 angel breath

8 鐘ノ音ダイナティック

9 すぺーす☆とらぶる

10 おねすく!

11 ナースのお勉強 やさしくわかる基礎看護技術(入門編)

12 妖獣戦記A.D.2048 〜真・説・序・章〜

13 ママ!つま?

14 光撃少女ファルセリオン 〜ツンデレのセオリー〜

15 ネコっかわいがり!〜クレインイヌネコ病院診察中〜

[]書評にインスパイャされて思ったこと

http://www.so-net.ne.jp/e-novels/hyoron/genkai/003.html

男坂は、あの時代に、トーナメントを繰り返すジャンプシステムに反逆を行っていたんだ。しかも、ビルドゥングス・ロマンの中断であり、物語への欲望を断念させていたんだ!

     _人人∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧人人_ 
     > なっ、なんですってぇ――――!! <_____ 
      ̄^WWVVVVVVVVVVVVVVVWW^と、ミサカは… )wwwwwwwwwww 
                             ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄驚いたりしてミサカは!Σ 
     _          _          _            ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 
   ,'´=[三]ョ      ,'´  `ヽ       '´   `ヽ     , ―- 、 
   リソリノ゙"ヽ)    リソリノ"゙从    ,((从リソ卯!、   从"゙リソリ、 
  ノjid ゚ -゚ノ      ノjid;゚ロ゚ノ     ( ノi!l、ロ゚;リil 》   i、ヮ゚;b ヽ、 
   ⊂) Y iつ      /) Y iヽ     (( ⊂i Y (つ|((   /っcヽ\ 

[]"ジャンクフードの寄せ集めのようなブログ"

http://d.hatena.ne.jp/terasuy/20060325/p5#c

出来れば昨日の3つのエントリーのように、一つのテーマに集約したい。

問題としてはテーマの設置により視野が狭窄されてしまう事だ。

自分の考えがアウトプット出来ないようなフィールドにはしたくないから、厄介な問題であったりする。

「クリリンのことかー!!!!」

 メソッドはやめておきましょう。

 3つネタがあって、それをテーマに集約させるために「削る」と、痩せたエントリーになる。

 テーマを選んで、それに沿ったネタ集めをすると、似たようなエントリーになる。

 複数のネタからテーマを決めて、そのテーマに沿うように発展させたエントリーを書くと、きっと面倒くさい。

 テーマ別にBlogを分ける、というのも流行りだけど。どうせBlogはバイキングみたいなものだから、あまり気にしなくても、と思ったり。