山岳党 〜Andes-Toh〜 このページをアンテナに追加 RSSフィード

2013-07-24

戦国大戦 Ver.2.10A 文字列になってから出直してくる

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<犬改1>

SS犬、EX訐藺紂Rアナ、R律義者、BSS狐


回復機能がなくなった分は兜でカバー……だったのですが結局1勝2敗

腕が無いため、犬採用分の武力低下を補えませんorz

BSS慶詁瑤論楡鏤には相手にプレッシャーかけれていいカードですね

このデッキだと基本的にアナさんに計略を投げる運用になりますが、殲滅力が高いカードが存在している限りこれ1枚で相手を制圧できます

こういったコンボ前提のカードには士気バック計略がホント相性がいいので、律義者とアナは基本セットで運用できますね

親父さんの方の鬼佐竹も相性悪くはないですが、二人でデッキの半分のコスト占めちゃうのは難点ではあるかなあ


引いたのは2枚目のさらさら越え

日本版アルプス越えというとカッコいいですが、地形・気候の認識ミスといってしまうと途端にカッコ悪くなるというw;;;


<狐佐竹>

SR鬼佐竹、R律義者、BSS狐、SR肥前の熊、C鶏

残り3.5コスでもうちょい面白い組み合わせがあってもいいカモ

2009-05-26

WCCF 07-08 ATLEパオロ・ロッシ使用感

| 12:18 | WCCF 07-08 ATLEパオロ・ロッシ使用感 - 山岳党 〜Andes-Toh〜 を含むブックマーク WCCF 07-08 ATLEパオロ・ロッシ使用感 - 山岳党 〜Andes-Toh〜 のブックマークコメント

CTやICCに登場するカテナチオ80、ブランコネロのレジェンドいっぱいバージョンに起用された彼にフルボッコにされた方も多いかと思われるロッシさんですが、WCCFのCFの中でも屈指の強さを秘めてる風味で07-08の綺羅の中でも当たりと言っていいカードのひとつです

ATLEなので能力値は不明ですが、かなり高いことが伺われます

いろんなチームで150試合くらいは使ってるので使用感など

使用位置は2トップ右側あたり


・経験値依存はやや高め

特にドリブルの抜け出しなどで顕著

また経験値が低いとGKの正面に緩めのシュートしてしまう事もしばしば

経験値の貯まりは非常に遅いので、コミュニケーションは優先的にしておいたほうが無難


・高い決定力

シュートの威力はかなり高く、正面へシュートが行ってもGKが抑えきれずに後ろに弾いてレッテーといったパターンも何度か確認

隅への流し込むようなシュートもあったり、シュートバリエーションは多い


・高いゴール感覚

選手紹介からも伺われるようにこぼれ球への反応がよく、GKが弾いた玉に寄せていってレッテー!は得意のパターン

また身長はそれほどでもないが、コーナーキックからの得点も非常に多く、ヘディングもそれなりの決定力あり


・するっと抜けていくドリブル

経験値がある程度たまるとDFの横をするっと抜けていくように抜けていくドリブルで最終ラインを突破するように

CPUロッシほどの頻度ではありませんが(ぉ

KP:ラインブレイク発動時はさらに凶悪化するため、ラインブレイクを持つ選手との相性は良い


・パスセンスの高さ

選手紹介では微塵も感じることが出来ないが、密かにパスセンスが非常に高くアシスト役としても非常に高い資質を持つ

裏にぽとりと落とすパスやフリーになっている選手への鋭いパスとを柔軟に使いこなす

またKP戦術を発動させなければ球離れはかなり良いほうで、危なくなるとパスを選択することも結構あり


また、スタミナは1試合フルに活躍できるのに十分なものがあり、経験値の貯まりの遅さと経験値依存の高さ、ATLEであるが故の連携に繋がりにくさといった欠点こそあるものの、それ以外では文句のつけようの無い選手となっています

連携に関しては、ATLEマルコ・タルデッリ、ATLEベルゴミ、ATLEゾフと言った代表メンバーとの特殊連携やイタリア国籍の選手に期待すると言うのもありだと思います(連携が繋がっていなくとも、TECが高いらしくパスに関してはほぼ問題の無いレベルです)


ただCグループってKoLペレとかLEロナウドがいたりするんで、比較的選ばれにくくはあるのか?とか思ったり思わなかったり