

アイドルマスター関係でやったことまとめページ
大量の妄想とたまにネタバレがあるので注意してください。
2010-02-22 [Mon]
モンハン2ndG 状態異常検証メモ
ゲーム |
眠らせて速攻で起こせば検証できるけど、実用性ないからいいや。
- 【麻痺】→【毒】 【検証済み】
- 【麻痺】→【罠】【検証済み?】
設置してから展開に時間かかる落とし穴は間に合わなかった。
ちょうど時間だったのかそういう仕様なのかイマイチなところだけど、実用性なさそうだから打ち切り。
- 【罠】→【麻痺】 【検証済み】
罠にかかったまま麻痺状態に
- 【罠】→【睡眠】 【未検証】
罠→麻痺の効果から考えると睡眠中の時間は罠の効果時間から引かれそう。
ただ、実用性はすごく微妙。
- 【罠】→【毒】 【検証済み】
問題なく毒った。
- 【毒】→【睡眠】 【検証済み】
更に期待していた毒ダメ3倍の効果もなし。
睡眠毒殺って言葉が生まれるのを楽しみにしてたんだがなぁ・・・。
ちなみに検証相手は村下位クエのドスランポスさん。
- 【毒】→【麻痺】 【検証済み】
問題なく両方にかかる。
麻痺中の恩恵の1.1倍ダメージが毒効果にも影響するかは毒→睡眠と一緒だなきっと。。
- 【睡眠】→【罠】 【検証済み】
かなりもったいない。
確かシビレ罠でしか試してないんだけど、落とし穴も一緒だよね多分。
そういやXBOX360でモンハン出るけど、今のとこ購入予定ないです。
最初は買う気満々だったんだけど、一緒にモンハンやってるメンバーに「買おうぜ!」って誘ってみたら「やめとけ」で一致されたんで。
ソロ討伐がPSPみたいに簡単じゃないらしい。他の否定的な意見は出なかったからそれだけが問題なんだろうなぁ。
要するに一緒にクエスト出てくれる友人が居るか、その場でチーム組めるなら楽しめるんだろうけど両方ともに該当しない俺にはまさに「やめとけ」が正しかった。
箱ならアイマスやってる人もそこそこいるだろうからモンハンから始まる交友とかもちょっと期待していたけど全ては妄想だよね。
XLinkでオンラインでできるようにしたというのにまだ2回しかつないでないしwしかも友人としかクエでてねぇww
結局のところ誰か一緒にやる人がいたら買おうかな、って感じ。
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リンク元
- 11 http://www.google.co.jp/search?q=モンハン+毒+効果&hl=ja&rlz=1T4SUNA_jaJP313JP313&ei=YTwzTLbFDcGIkAWk1pWgDA&start=20&sa=N
- 9 http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=モンハン2ndg+メモ&lr=lang_ja&aq=f&aqi=&aql=&oq=&gs_rfai=
- 7 http://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&rlz=1T4DBJP_jaJP311JP311&q=dxerr9.h
- 6 http://search.yahoo.co.jp/search?p=モンハン+状態異常+&ei=UTF-8&fr=top_ga1_sa&x=wrt
- 5 http://ezsch.ezweb.ne.jp/search/?sr=0101&query=モンハン2ndG 罠 使い方
- 5 http://www.google.co.jp/url?sa=t&rct=j&q=モンハン2g罠 効果&source=web&cd=1&ved=0CCoQFjAA&url=http://d.hatena.ne.jp/SOJIMH/20100222/1266821042&ei=mlkGT-X1FuutiQfttNSkCw&usg=AFQjCNHFFydHcK_WMD1j
- 4 http://www.google.com/hws/search?q=モンハン2G 状態異常&client=sce-psp-jp&adsafe=low&channel=&hl=ja&safe=&lr=&btnG.x=9&btnG.y=13
- 3 http://ezsch.ezweb.ne.jp/search/?query=モンハン+状態異常&start-index=7&adpage=3&ct=2097152&sr=0101&t=20100303122216
- 3 http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=モンスターハンター 2g 状態異常&lr=&aq=f&oq=
- 2 http://blog.with2.net/search/?q=モンハン2ndG

なのでもったいなくはないかと
(シビレ罠は発覚・未発覚無関係だったハズなので無意味)
一気にダメージが稼げる複数人での狩りならなおさらです
なるほど、未発見で落とし穴は発見時よりも時間延びるんですね。
多くの場面で睡眠時の初撃3倍に頼ってきたので他のことに頭回りませんでした。