空を泳ぐコイノボリにハネハハエマシタ?

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2009-09-19 約一年ぶりに

[]中間報告

もはや風化しつつありますが

海斗氏からの連絡はあれ以降ありません。

個人的な判断ですが、

本件は本日をもって完全凍結としてもよいのではないかと思います。

[]過去は投げ捨てたわけじゃないけど

関係者メールとかにしようかとだいぶ悩んだんですが

半年もないだろうし退路断つかと。


就職内定決まって修了も目前に控えて人生消化試合突入

新たな活動も固形媒体で作品が複数出て僅かながら収支も黒字らしく、一段落つける状態になったので

関わってたリレーを終わらせに来ました。

少なくとも、立ち上げに関わってたエニバースあたりは。


関わらずに残った人達に終わらせてもらえれば

それがベストだと考えていましたが

久しぶりに見に来たらエニバースもDeadlineも全く進んでなかった。

それをわざわざ僕が過去を蒸し返してまで戻ってくる必要はどこにもないんですが

止めた理由の一端は僕なわけですから、

もしリカバリーが困難な状態であれば

担当者と相談の上、バトン握ろうと思います。

そこまでして終わらせる必要があるかはわかりませんが

そこまでして終わらせようと思ったから行動したわけで。

少なくともシナリオ書くことで

どんな形でも企画は動くんだから

完結させられなくても最悪カンフルにはなれるし。

というか僕が書くのが嫌ならとっとと完結させてください。

どのみち春までの期間限定復活というか

勝手に動くだけで復活ですらないですが、

できることには限りがありますし

やることやったらまたあちらへ戻ります。

ここも多分よほどのことがなきゃ書かないし。

近日中に関係者にはメール出します。


学園のほうは、途中大幅にカットして

あと2話で完結させます。

あとは添付テキストで補完してね、みたいなノリになりそう。

[]ここ一年

2008-10-07 よっこらせっくす

[]どうやら

時間切れっぽい。

エニバース更新されました。

これで僕のSRCでの仕事は一通り完了です。

今後ここは海斗さんから何かあった場合や、公の解答を求められた場合を除き

更新することはなくなると思います。

新しいところでも表に出て頑張っていく所存ですが

顔を合わせることはなくなるでしょう。

MSNも使わなくなりますので

連絡したいことがありましたら

kidohyuto@hotmail.com

をご利用ください。

少なくとも月に一度くらいは見ます。

あと、忘れた頃にシナリオコーナーが更新されることは

あるかもしれません。

2008-09-20 余談は続くよまだしばらく

[]だるい

世間では東方流行ってるようですが

うちはガチムチパンツレスリングマイブームです。

どちらにしろ今更すぎる。

[]ぉぃ

いつの間にかセ・リーグがえらいことになっとる……

だから読売に流れを渡すなと……

[]いろいろ

エニバースは修正入りました。

あとシーンひとつ追加します。


僕個人の個人的な意見ですよ、と

予め予防線を引いておいて。

自分は今までいろいろなシナリオ書いてきましたけど

自分が楽しんで書いたものほど、他者に評価されなかったイメージがあります。

シナリオとしての総合的な満足度は

鵯>>第3回コンペ>ポンコツ>アクセル>蛹>>学園のエ>第1回コンペ>第2回コンペ>SUダンジョン>ラメント

だと思っています。

でもレビューなんかの評価だと、下二つが高い。

これがちょっと、悲しいです。

シナリオとして面白いかどうかと聞かれると、世間一般に受けがいいとか無難シナリオではない

鵯やらが評価されないのは当たり前ですが、

最近シナリオはもう評価は二の次になっちゃいましたので

あんな風になってしまってます。

みんなと仲良くし続けるためには大衆に迎合することも必要ですが、

その逆も然りといいますか。

最近ようやくその境地に至れた気がします。

オレはオレにとって最高のものを作ればいいんだと。

リレーなんかでも、XVやエニバースなんかで割と顕著でしたが

誰も止めなかったのであれでいいんでしょう。

止められるのが怖くて好き勝手できるかって気もしますが。

そう思うと、特定の集団に属してシナリオを書くということ自体、

ある種の自己否定というか、その集団のためにシナリオを書くという

一種の迎合なんだなぁと思うようにもなりました。

創作の路線について他集団の目を意識するのも、それらを包むより大きな組織に迎合する行為なんだとも。

そう考えると鵯のようなワガママ満載のルールガン無視自己中二病シナリオをわざわざ書いたのも、

自分は決められたレールになんかのっからないぜという

主張の手段以外の何でもなかったわけで。

ほんとのほんとに好き勝手やりたかったなら

過程はともかく今の状況に置かれたことは

結果的に自分にプラスに働いたと思います。

この考え方は今後の活動に大きな影響を与えるだろうなぁと思います。

たかなたかな 2008/09/21 15:08 >野球
昨日の時点で1ゲーム差ですからねぇ。今日負けたらそれこそえらいこっちゃです。

中日は・・グランパス有利なときの都市伝説が発動した模様で広島に抜かれましたorz

supermrsupermr 2008/09/21 18:52 作りたいものを作りたいように作って評価までもらえるのは本当に一握りの天才だけですぜ
故林家三平とか良く例に出されます(もっとも本当に本人がやりたいことをやっていたのかは誰にも分かりませんが)

Sakurai-OrbitSakurai-Orbit 2008/09/21 23:38 >たかなさん
ついに並ばれました……
まさかこんなことになるとは。

>Mrさん
それはわかってるんですよ。>好きなことやりながら評価されるのは難しい
最初の不等号はただの統計で、
ちょっと前までは、好き勝手と世間の評価を天秤にかけてみたら
評価に傾いてしまうことが多くて
でもそれって評価のための迎合だったんじゃね? ならやっぱり好き勝手やってみね?
という話です。
好き勝手やって評価されるならそれがベストですけど
今は評価されずとも好き勝手やりたい感じですね。

neogratcheneogratche 2008/09/22 15:37 >作りたいものを作りたいように〜
何故かそこで男坂を思い出した。

ozmaxozmax 2008/09/22 20:17 こんばんは、おずまんです。メールアドレスが見つからなかったのでこちらにて失礼します。
OCWに関するお知らせをさきほどWeb拍手のコメントに記載したので確認をお願いします。

Sakurai-OrbitSakurai-Orbit 2008/09/23 00:14 >ネオぐらさん
多分今いろんな意味で男坂登ってる気がします。

>おずまんさん
返信いたしました。ご確認ください。

2008-09-19 いろいろあるんだ

[]見てて気になったこと

鵯を再開した理由のひとつに、

SRC学園」というものに対する、自分の考えを明確にしておきたかった、というのがあります。

鵯は、「学園を知らない人にもわかりやすく」書こうとはしていません。

wiki見てもわからないと思います。

というのは、学園がそもそも「一見さんお断り」を前提とした企画なのではないかと思うからです。

様々な知識を自分から仕入れて、

どっぷり学園に浸かっているような人なら、かろうじて話についていける。

楽しめるかは別。

そのくらいのバランスになっていると思います。

また、一時期学園で問題になった版権パロディも、メジャーマイナー問わず率先してやっています。

というのも、キャラの生い立ちやシチュエーションの土台をそれぞれきっちり書いていくと、あんな大量のキャラ

とてもじゃないですがフォローしきれませんし

ましてそれを覚えろなんて無理難題です。

書く方も見る方もオーバーヒートするのは明らかです。

版権パロディで一行で済ませることができれば、すごく効率がいいのです。

奈良大仏はみんな知っているから

実物そっくりでなくとも、大仏みたいなカキワリでも、なんかの大仏だとは理解できます。

背景なんだからそれでいいんです。

書き込まれた綺麗な背景も魅力的ですが

大量に作るとなるとコストがかかりすぎる上に、ストーリーがよくなるとは限りません。

なら数を削れとお考えになるでしょうが

このシナリオのコンセプトを考えると、無理です。


鵯は、SRC学園というシステムの縮図を描いてきたと思っています。

パロディでなければならないわけでもないパロディ

とんでもない数のキャラと設定。

シナリオ内の盛り上がり方に明らかに感じられる、企画内の旬。

僕は、そんな学園が大好きでした。

思う存分主観で好き勝手やれる学園が大好きでした。

リレーやらで他人のキャラを使うのとは違う、自由度

「学園だから」と割り切れる、気軽さ。

中二病を大爆発させることにおいては、他者の色眼鏡をさっ引いてもお釣りがきます。

そんな「昔の学園の空気」を、形にしておきたかった。

そういう意味では鵯は記念碑であり、

また反面教師でもあります。

今後学園に関わっていく人達の舵がどちらを向くのかはわかりませんが、

それでも鵯の軸は、このまま貫き通します。

僕は、こんなシナリオが何より大好きですから。


気が向いたら次回に続く。

2008-09-16 僕は富竹。フリーのギャングさ

[]久しぶりにゲームを買いました

Grand theft auto vice city

主人公の名前がトミーだとわかった瞬間に浮かんだフレーズタイトル

ラジオがいいなぁ。雰囲気の作り方がうまい

懐かしいアメリカ映画のようだ。


あと、車に乗るときについ左側を走ったり右から乗り込んだりすると

日本人だなぁと自覚させられたりする。

[]うん

中日に楽にとは言わずとも安定して勝てるのは大きい。

でも読売が強いよ……

[]今月中に

なんか出そう

supermrsupermr 2008/09/16 23:38 >GTA
そのうち、長距離歩くときに「車奪えば楽できね?」とか思うようになります
ええ、もちろん末期です

Sakurai-OrbitSakurai-Orbit 2008/09/17 03:30 ベルセッティ氏がいい具合にデフォルメ超人なので
現実との区別がつかなくはないですが
あんな風に奪えたら楽しそうではあります。