尊敬するハンマー使い:ガオガイガー、心さん(ドロヘドロ)
たま〜に、グループ日記、「しうまいの日記(別冊)」も更新
DSセプト部にも入部しました。
愛犬グリコの成長記録は「まいにちグリコ」にも書かれています。
2012-02-23
■[雑談:ゲーム系]今回のNintendo Direct

個人的な注目を挙げていきますと、まずはカルドセプト。
4800円って地味にびっくりだなぁ。
始めたのはバグだらけだったサーガからですが、
戦闘による土地の奪い合いが頻発するバランスは好きだったなぁ。
DS版とかは、突き詰めると以下に効率よく周回するか?
になってしまって、戦闘の比重が軽くなってしまうので。
今回はサーガ出身のカードもちらほら見えますが、
どんなバランスになっているのやら?
かなりニッチな需要ではありますが、
個人的には購入決定なのが「零 眞紅の蝶」。
零シリーズの2作目、「紅い蝶」のリメイクですね。
確か紅い蝶は戦闘システムがちょっと変わってて、
近づいてカウンター狙いしないとダメージが増えず、
妙に戦闘が苦手だった印象が。
お陰で、ノーマルなエンディングしか見てないんですよねぇ。
そこら辺のバランスも変わっているかな?
あとはファイアーエムブレムとか気になりますが、
そこまでプレイする余裕があるかなぁ…。
2012-02-15
■[雑談:ゲーム系]ウチにも彼女がきたよ

電波人間は一段落したので、あとはゆるゆる進めようかと。
平日はなかなか時間も取れないですし。
昨日はバレンタインデーということで、
我が家でもこんな日記交換したりしてました。
…ちょっとお下品。
ゲーム界隈では、彼女をお迎えした人も多いんでしょうね。
ウチにも彼女来ましたよ。
「心霊カメラ」の眞夜(まや)さん。
そんなわけで、1ヶ月ばかり積んでた心霊カメラにやっと着手。
今回、恐怖の館を自力で歩き回ったりしなくて済むので、
零シリーズに比べると恐怖度は低いかな?と思いましたが、
怨霊との戦闘に関しては、
プレイヤーが歴代の主人公と同じ立場に落としこまれてる!
と気付いてから、実はなかなかすごいゲームだと思いました。
2012-02-13
■[雑談:ゲーム系]電波人間のRPG:闇の遺跡もクリア

今週末は全く狩りをしないで電波人間ばかり遊んでたし、
日常生活にもどんどん侵食してきました。
ちょいちょい呟いていましたが、
「プヮ〜ん プヮ〜ん(パーパパッパー)」という、
電波人間キャッチ時の曲が頭から離れず、
夫婦して口走るようになりました。
あと、「グリコがトイレ片付けて欲しいそうですう」
…みたいな日常会話を、電波人間っぽい口調ですることもしばしば。
奥様の誕生日のお祝いに行ったレストランでも、
普通に電波人間探しちゃいましたしね!
いやはや、電波人間のRPG恐るべし。
闇の遺跡
いつもの、ほんのり攻略情報。
敵の傾向は、魔王の塔と同じように闇属性が大半。
この時点では、闇耐性+2の服も普通に売っているので、
白い電波人間に着せれば耐性は4、闇属性をノーダメージに出来ます。
さらに、「ドクロ」ならゴーストバスターの効果もあるので、
直接攻撃するメンバーは、ゴースト系対策もバッチリ。
…なのですが、それでも厳しい戦闘を強いられるかと思います。
全体攻撃が多めで、闇を無効化できないメンバーは痛いし、
ゴースト系のダークミストは、ファイアブレスも使えるし、
闇属性でもクリティカル出されると普通に大ダメージだし、
どくマタンゴの猛毒も厄介だし…
クリティカル狙いの「みんなこうふん」とか、
「みんなムキムキ」で攻撃力強化させてみるとか、
色々と試してみたのですが、
個人的に一番しっくりきたメンバーはこんな感じ。
いつもの、主人公と白い回復役が1人、
直接攻撃担当は白いの中心に3人。
光の単体アンテナが1人、光の全体アンテナが1人、
で、キーとなるのが「みんなねむらせる」のアンテナ使い。*1
昨日も書きましたが、
「眠らせる」は、攻撃によって高確率で起きてしまいますが、
その代わり成功率が高め。
相手を行動不能にさせる頻度は、
「みんなマヒ」より信頼度高いと感じました。
そんなこんなで魔王のとこまで到達。
ダンジョン攻略メンバーのまま挑んだので、
眠らせる子だけ浮いてしまいましたが…
アイテム使って支援する仕事をしてもらってました。
クリティカル攻撃でダウンしちゃったりしますが、
単体攻撃中心なので、さほど苦労することも無く倒せました。
…でも、その後もまだ続くようです。
闇の遺跡でのMVP
「みんなねむらせる」のいっせい。
敵の数が多いと、ありがたみが身にしみます。
さすがに魔王は眠りませんでした…。
光の全体攻撃アンテナを使える「れんいちろう」。
威力自体は単体攻撃の方が上なので、
確実に頭数を減らすならレーザー2人かな?という気もしますが。
闇の遺跡攻略ルート
完全にネタバレ情報です。
闇の遺跡はある程度考えて進まないと、
魔王が居る場所に到達できない造りになってるようで。
アイテムも各所に用意されてるし、
レベル上げがてら満遍なく歩くのが良いと思いますが、
それでもよく解らんという人のため、
自分が到達した時のルートを載せときます。
まずは地下5階の南東エリアを目指します。
楽なのは、地下1階の南東落とし穴に落ちて、
地下5階の南東端っこに出る方法でしょうか。
地下5階の南東に出たら、
そのまま地下5階を西に進んで、南西のエリアに。
そこにある階段を上って、地下4階の南西エリアに。
北側に、真ん中エリアに向かう通路があるので、
道なりに進んで地下4階の真ん中エリアに到達。
あとは階段上って、地下3階の真ん中エリアから穴に落ちれば…
2012-02-12
■[雑談:ゲーム系]電波人間のRPG:電波人間の派遣

今日現在、闇の遺跡を攻略中。
そこに至るまでに、
ネットにアップされた電波人間をコピーさせてもらい、
攻略に貢献してもらったことが何度かあったので、
こちらでも使いどころありそうなのをアップしてみようかと。
※QRコードで取り込んだ場合、Lv1から育てることになります。
生え抜きメンバーとのLv差はどうしても出てしまいますが、
経験値1.5倍のアイテムを入手できれば、
QRコードから取り込んだメンバーもかなり活躍させられるかと。
ただし、1.5倍の効果はパーティに入れてないと効果ないっぽいです
フィジカル強い系
個人的に、相手の弱点属性のうでわを付けて、
バキバキ殴って進んでいくのが好きです。
そんな時に頼りになりそうな体格良さそうなのを何人か。
何度もMVPに選ばれている、風属性のたつひと。
氷の島だけは勘弁してあげてください…。
最近捕まえた、たつひとに匹敵する安定感を誇る
白い電波人間「ぎいちろう」。
氷の島で頼りになった「てるよし」。
あとの属性は、そこまで突出していなかったので割愛。
使えそうなアンテナ持ち
Lv40になってもアンテナ生えないのが控えてますが、
とりあえず役に立った、立ちそうなアンテナ持ちをチョイス。
「みんなねむらせる」の「いっせい」。
このゲーム、パーティの大半が相手の先手を取れると、
かなり戦闘の展開が楽になる気がするのですが、
そうなるまでは結構キツイかと思います。
で、この眠らせる子だけアイテムですばやさを底上げし、
敵の大半を眠らせられるとちょっと楽だなぁと。
眠らせた敵は、行動順が来る前に目覚めてしまうと、
何事も無かったかのように攻撃してきます。
眠らせる→敵は寝ている→電波人間達の攻撃…
みたいな流れにするのが理想。
パーティの大半が先手を取れるようになったらお役御免ですね。
全体マヒならもっと楽なのかなぁ…マヒの子はウチにはおらんのです。
(追記)
その後、「みんなしびれさせる」のアンテナも見つけたので一応紹介。
残念ながら、眠らせるより成功率が低いようで、
そう簡単にはマヒさせてタコ殴り…とはいかないようです。
(追記おわり)
「ぜったいおたらか」の子。
使ったこと無いんですが、光ってたので。
全APと引き換えに、100%ドロップアイテムを出現させるんだとか。
服を狙うなら必要かも。
…トイレットペーパーを頭に載せてるようにしか見えないです。
全体回復を使える子。
単体回復の方が回復量は多いですが、
8人も居るとイチイチ指定するのめんどい…と感じたら便利。
「みんなこうふん」とは異なる「まどか」。
何がウリかというと、氷属性の電波人間だけど、
火属性のアンテナが使えるという点。
氷の島あたりでは活躍するんじゃないでしょうか。
■[雑談:ゲーム系]電波人間のRPG:魔王の塔のあと

休日パワーで、魔王の塔クリア後もモリモリ進行。
1日1ダンジョンのペースだと忘れそうなので、まとめて記載。
しゃくねつ火山
火山を1階部分、2階部分を上ったり下りたりしながら進みます。
イメージどおり、火属性の攻撃してくる敵が満載。*1
やはり赤い電波人間が頼りになるのですが、
ここら辺から全体攻撃を使われる頻度が高くなり、
赤くないメンバーへの配慮も重要になる感じ。
状態異常「やけど」も頻発。
ターンごとにダメージを負う、毒状態に近いですが、
ダメージはより大きく、戦闘終了後には治ってます。
私の場合、「みんなやけどなおし」は入れてませんでした。
ここでキツかったのは何と言っても「ファイアミスト」。
火属性の全体攻撃でやけどさせられるわ、
ゴースト系で通常攻撃効かないわ、ゴーストにしては体力多いわで…。
「ゴーストバスター」の効果がある服を拾えていれば、
水のうでわ付けて殴れるんでしょうけど、
「たいまのごふ」を持たせてしまうと弱点攻撃できないの効果はイマイチ。
なので、ウチは水属性のアンテナ使いを入れることで対応。
全体攻撃使えるのが居なかったので、単体の「だくりゅう」のみですが。
手持ちの水アンテナ使いが1人しか居なかったので、
QRコード経由で人材を取り入れ、
運よく拾った経験値1.5倍の服を着せて促成栽培し、乗り切りました。
しゃくねつ火山のMVP
水のアンテナ使い達ですかね。
「だくりゅう」まで成長すると、
にっくきファイアミストも一撃で倒せる感じに。
「あおみ」は生え抜きの電波人間。
何の変哲も無い、青い水属性アンテナ持ちですが、
一人捕まえておいて良かった…。
もう1人はQRコードでやってきた人材。
火属性で水アンテナ持ちというのがステキですね。
オアシスへの道
風の森のパワーアップ版みたいなのが出てきたイメージ。
風属性の弱点は火と氷なのですが、
後半は敵の傾向が変わるっぽいので、
氷より火属性攻撃を主体にするのが良さそうです。
ここの後半で登場する、ヒドラプラントは大嫌いでした…。
ややこしい仕掛けはあるものの、
ダンジョン自体は短めなので、とっとと駆け抜けてクリア。
他に比べると、あまり印象に残っていないです…。
しゃくねつ火山のMVP
「ひのうでわ」持った緑の電波人間を主体にバキバキ殴る、
概ねいつもの感じで進みました。
あとは火属性の全体攻撃のアンテナ欲しいな…
と思ったので、やっぱりQRコードで人材を補充したりも。
インターネットってありがたいですわぁ。
氷の島
続いて「氷の島」、水色の電波人間がついに活躍。
話には聞いていましたが、ここは辛かったなぁ…。
登場するモンスターはもちろん氷属性。
なので火属性の攻撃が有効となります。
氷属性の攻撃を食らうと、たまに状態異常「こおり」も発生。
これは行動不能になるやつで、
「あたためる」のアンテナとかで解消可能。
放っておいても戦闘後には残りません。
ここで誰もが苦戦するのがアイスドラゴン。
全体攻撃のアイスブレスで凍るのもキツイですが、
こいつはファイアブレスも使えるんですよね…。
氷人間を揃えてると、弱点突かれるのでかなり痛いです。
先手を取って、サクッと片付けられるまでは我慢でした。
ここは階段が無く、ひたすら穴を落ちて行き、
最下層に到達すればあとはボス戦だけ。
ここのボス戦がまた厳しかった…。
氷属性の攻撃と、氷やられが厳しかったので、
水色電波人間に「こおりのおまもり」を装備させ、
耐性を4にすることでノーダメージとする作戦で。
そこまでは狙い通りだったのですが、
氷属性じゃないヤツは長期戦に耐えられずボロボロに。
なんともスッキリしない決着でした。
ちなみに、にゃきさんは興奮状態でサクッと短期決戦してました。
氷の島のMVP
やはり水色の電波人間が大活躍でした。
ここら辺は派遣の方にQRコード記載済み。
逆に戦犯…というほどでもないですが、
思ったように働かせられなかったのが、
「みんなあたためる」のアンテナ持ち。
ボス戦など、凍り状態回復が必要と思って入れてたのですが、
おまかせだと回復してくれなかったり、
コイツ自身が凍ってしまって機能しなかったりとか。
もうちょっと上手く回したかったなぁ。
参考までにQRコード貼っておきます。
*1:弱点属性は基本的に水。

















































