しうまいの日記

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2015-03-14

[]「世界樹と不思議のダンジョン」クリア 「世界樹と不思議のダンジョン」クリアのブックマークコメント

久しぶりに寝る間も惜しんでハマったセカダン、

スタッフロール拝むとこまできました。

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ここまでのプレイ時間は56時間ほど。

突入パーティは、

ソードマン、パラディン、メディック、ルーンマスターと、

ちょうど最初のダンジョンに入ったメンバー。

レベルはメディックのLv39以外はLv35でした。

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第7迷宮は、ワナの量、ザコ敵の量と厄介さとも、

これまでよりも厳しくなり、死亡率が上がり、

TPの消費量も多くてとても大変。

ジワジワと転送可能な砦を築いていって、

最後は「あかりの巻物」「罠破壊の巻物」などたんまり持って、

ボスまで一気に突入という作戦で頑張りました。

 

DOE多いので、道中ではDOEも倒しながら、

いざ迷宮のボスへ!…と挑んだのですが、

肝心のボスの拍子抜けっぷりときたら…。

安心したような、ガッカリしたような、複雑な気持ちです。

 

 

スタッフロール拝んだとはいえ、

まだモンスター図鑑やら50%そこそこなので、

今後の要素が大量に残っているっぽいです。

 

これまでは世界樹シリーズ寄りの内容だったので、

ここからは不思議のダンジョン要素が強くなるのかも?

 

 

コンピューターのご愛嬌

通路と部屋の間で発生する行動、立ち位置の好みなど、

選択が色々あるので調整は難しそうですが、

コンピューターが動かしてくれる仲間の行動には、

残念な感じがすることがしばしば。

 

・パラディンが通路から部屋に入った瞬間「挑発」。

 そのままそこに居座られ、後続が部屋に入ってこない…。あと一歩進んで!

・飛び道具持ちのキャラ、

 部屋の入り口から2マスぐらいでは攻撃に参加してくれない…

・前衛職が「割込み命令」でアイテム使用などの提案。

 「お前の仕事はまず前線に立つことだ!」と断ると、棒立ちで動かず。

・一度接敵すると、距離をとってくれない勇猛な後衛職。

・メンバーが麻痺させられ、「リフレッシュ」などの「割込み命令」。

 スキルやアイテム使わなくても、押して場所変えてくれれば治るのに…

 

奥さんは自分よりもシレンジャーとしての経験が深いので、

よくイライラしてそうな反応が見られます。

不思議のダンジョンの仲間って、扱いが難しかった気がするので、

暖かい目で見てあげるのが良さそう…

 

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