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ふたり回し

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2009-10-24

デュエルマスターズ講義録―デッキ作りとプレイングの定石―

「カードとは、特定の入力から固有の出力を生み出す手続きである。

 デッキとは、複数の手続きを連鎖的に実行させることによって作られる、より高度な手続きである。

 その手続きは、プレイングを入力とし、勝利を出力とするべく構築される。

 手続きの連鎖、すなわちある手続きの出力が他の手続きの入力として利用されることをシナジーと呼ぶ。

 出力を最大限活用することは、入力を最大限まかなうことであり―

 デッキの持つ機能を最大限に拡大させるための、最良の方法である」


 ティアメリーナ・ドートリッシュ 『オブジェクト指向のデッキ構築』(2002)



デュエルマスターズの初心者講座は数あれど、ルールの説明の次のステップを示してくれるものはごくわずか。

カードに関する細かい各論は数あれど、その前に必要な全体像を見せてくれるサイトも、ごくわずか。

どうしたら勝てるようになるのか、どうしたらちゃんとしたデッキが組めるようになるのか・・・

その中間に横たわっている漠然とした技術や知識は、初心者の上達を妨げる最大の壁です。


「デュエルマスターズ講義録」は、デュエルマスターズを本格的に始めたいあなたを全力で応援します。

人とは違うデッキを組んでみたい人、デッキの扱い方を磨きたい人は、是非一度ご覧ください。

新しい楽しみ方、新しい世界が、きっと見つかるはずです。



・入門

脱初心者のための第一歩は、一般的なデュエルマスターズの概念を身につけるところから。

どのような要素が何に役立つかが分かれば、闇雲なデュエルマスターズとはお別れです。


★★☆はじめに<<DMのことを考えるときに意識すること

★★★DM、基礎固め<<ゾーンのマネージメントと価値観

★★★デュエルのいろは<<最初に覚えるテクニック

★★★デッキとは、何か?<<デッキに関する基礎知識


・基礎

基礎が身に付いたら、今度はDMの全体像をつかみましょう。

ゲーム全体の背景が分かっていると、色々なところで考える量が減って、便利ですよ。


★★☆デッキの多様性<<いろいろなデッキと、それぞれの長短を知るべし

★★☆デュエルについての概論<<試合の流れをつかめば、プレイングの方針が見えてくる

★★☆キーワード20<<用語の解説と、豆知識



・応用編

コピーデッキに飽きたなら、自分の力でデッキづくりに挑戦してみましょう。

デッキづくりに必要なのは、与えられたセンスではなく、習得できるノウハウです。

偉い人のデッキを、もの欲しそうに眺める日々はもう終わり。

既存のデッキを理解し、新たなデッキに応用するための知識を得ることで、ぐっと世界が広がりますよ。


★★☆カードを理解する<<デッキのネタはカードの分析から

★★★デッキの機能分化<<カードの役割分担を意識せよ!

★★★デッキの作り方<<「自力」でデッキを生み出す「テクニック」

★☆☆本当の文明の話をしよう<<文明選びは最後に回せ?



・マニア向け

じっくり考え事をするのが好きなお客さんは是非。

読みごたえには自信があります。


★☆☆攻撃と防御のメソッド<<クリーチャーの動かし方は、意外と難しい

★★☆カードの重さとデッキの密度<<各カードの仕事の量を人為的に調節してみよう


*★★★が重要な記事、★☆☆は需要の少なそうな記事です。



参考)

   用語・カード>> デュエルマスターズwiki

   デッキ>>DMvault

   Q&A>>デュエルマスターズ公式(基本ルールに分類されているサイクルは多いので注意)


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