2005-09-30
■[ベルアイル]噂の資料

オフィシャルサイト更新。
噂の資料とは、4枚のコピー用紙が写るピンボケ写真。紙に書かれているのは、街のマップか、ダンジョンのマップか。
五月下旬の資料、ということが確かなら、三国のマップは、幻となった4/27からの正式サービスでは、βテストから書き換えられる予定がなかった・・・ということか?
なんか、それはそれで、凄くない?
逆に恐ろしいのは、五月下旬から、開発が進んでいないのではないか、という危惧の方。
TFLOみたいな思いは、一度で充分なんだけどな。
あと、広いマップを求めてる人がいるんだけど。
どれぐらい広いマップを求めてるの?
三国の間って、走れば一時間はかかるんだよ?
そりゃ、疾走の魔法とか、ランニングポーションがあれば、30分の旅に短縮されるけどさ。
これって近い?
私の感覚では、充分遠いという気がするんだけど。
私が提案するなら、街−街間はβテストぐらいに保って、辺境マップを追加してはどうか、と。つまり、コンゴウ平原やウーニャ平原の更に先の辺境マップを追加する、と。
けど、一度死んで、回収の移動だけで数時間なんて、馬鹿げてる気がするし、転送魔法やボールシップで辺境に辿りつくのは、あまりに安易という気がするし。
キャンプがもっと機能的に、せめて宿屋機能を実装するぐらいになるだけでも助かるんだけどなぁ。
私としては、地下二階以上を含むダンジョンを実装するだけで充分、地上はβテストのマップ数だけでOK、と思うんですけど、どうでしょう。
明日は休暇をもらったので、のんびりと、ベンダー関連の文章を書きます。


マップの広さって興味ある話題なのでコメントを。(^-^;
三ヶ国間の移動時間はSigmaさんの言う通り、30分〜1時間という程度だと思いますが、私個人の感覚としては「近い」というものなんです。
これ、キャラの生業とかも影響するのかもしれません。
私の捉える国家間と言うか、妄想ですけど、貿易が成り立つ国家間なんですね。
誰もが簡単に往復出来てしまっては、貿易も成り立ちませんから。
狩りを主とする人にとっては近い方が何かと便利ですし、革製鎧買うためにアリアに出かけて、中間地点で死んだりしたら、たまらんですよね。
ただ、それこそ「死にたくない人はボールシップでど〜ぞ」ということになるでしょうし、国家間移動はパーティーで気合入れないととてもとてもという、一種の冒険レベルになるような、そういうイメージを持っています。(と言うか、要望?)
反論ぢゃないんですけど、まぁそういう感覚の人もいる、ということで。