2005-12-02
■[ベルアイル] よそ様に丸投げシリーズ

まず、ここ。
モビーダ・ゲームズ株式会社(http://movida-games.com/)
BB-ID持ってる人にはメールも届いていたと思いますが、ベルアイルの開発・運営体制が変わりました。
下記BLOGで変更内容について考察されてます。私もあとで個別に検討してみましょう。ベルアイルの本気度を。
で、そのついで。
旧オフィシャルサイトに書いてたり、ウーニャ平原の滝の神殿辺りで聞けたりした内容に絡むのですが、神々とデモニカの基本設定についての内容が、中国版のベルアイルの記事に書かれていたそうです。
なお、当人も気にされていますが、ネタバレになってます。デモニカの正体に至っては、ベルアイルに住む人々が知ってはならない内容と言えます。
「プレイヤーは知ってるけど、キャラクターは知らない、というロールプレイ」が出来ない人は、読むことは許されません。それぐらい、ゲーム中での発言はタブーな内容です。
オフィシャルは分かって伏せていた。
以上を前提にお読みください。
(注:このエントリーでは、一時期「ネタバレになってない」とか書いてましたが、差し替えました。もし、そのタイミングで、このエントリーを読んで、魔女さんとこに行っちゃった人、ごめんなさい)
なお、BLOG閲覧の注意として、横幅が狭すぎると、記事が、すっごい下の方に表示されるかも。
私、最初は「なんか、サイドバーしかなくなっちゃったんだけど?」と悩んでしまいました。
■[EQ2]SOGAモデル

昨日の書き忘れ。SOGAモデルの表示が出来るようになりました。
SOGAモデルというのは、EverQuest2 East 向けにガマニアが開発した、外見ファイルです。
要するに、毛色の違う外見が表示出来るようになった、と思ってくださればよろしい。
じゃ、どう違うのか、ってことで。
まず、Normalモデル。

続いて、SOGAモデル。

私が気にしてる差異の中で、一番大きいのは目かな、と考えます。
Normalモデルでは、つり目、たれ目を選べたんですが、SOGAモデルでは選べません。しかし、目がばっちり開いたように見えます。normalでは濃い目に感じたアイシャドウ(彫りの深さによる影?)もなくなりました。
顔が濃いですー、と言って、EQ2を回避していた人は、参考にしてはどうでしょうか。
ちなみに、両モデルの左上が、Sigmautです。残りはランダム生成でパターンを稼ぎました。
改めて見ると、SOGAは、顎や鼻もそんなに変化してないなぁ。ランダム入力だから、もう少し差分が出てもいいのになぁ・・・髪と肌の色、身長ぐらいしか変化できなくなってんのかな。
で、問題点。
Normalモデルで表示するか、SOGAモデルで表示するかは、見る人の側が選択します。見られる人じゃありません。
だから、Normalモデルでの表示を希望している人も、SOGAモデルでどう表示されるか、確認しておかなければなりません。
このことに気づいていない人、多そうです。既存キャラクターも、今だけは、外見を変更できますので、「SOGAモデル、いらなーい」という人も、SOGAモデルの外見を登録しておきましょう。
設定前は、NabraをSOGAで見ると、つるっぱげになってました。慌てて直しましたよ。

