[描画エンジン] [群集]
2011-11-05
当面の課題 そにょ1
グニグニ変形していって出来る曲面にゃをGにゃとするにゃ。
曲面Gにゃからにゃへの変換をどうにゃってにゃればいいのかにゃ〜〜っと。
これにゃの上手い変換アルゴリズムにゃがみつかるにゃと、1個課題が解決できるですにゃ。
当面の課題 そにょ2
FMMにゃのお勉強。
関数fにゃんが上手く定義できると、それをつかって最短ルートRを求めるにゃのですにゃ。
このときにゃに、終点Bにゃを0として、順次周囲にゃところの値を求めていくFMMってにゃのを使うにゃのですにゃ。
それにゃの勉強をしにゃいとですにゃん。




