2012-02-08
最近のLoL
Jungle Jax実戦投入
人から聞いたビルド
ランタン>Phage>ベルト>マレット>インペイラ>何か
強い。まじ強い。安定する。ハイブリッドとは何だったのか・・・
アタッカーであることを言い訳に防具を買わないとfeederになってしまうが火力を積まないと空気になってしまうJaxにとって、インペイラは素敵防具である。
あと味方の構成に合わせて、Will本を買ったりしてみた。これは味方の集団戦生存率をあげつつ、自分にとっても腐らないのでよろしい。
ハイブリッドを買うとしたら、グイソーブレードくらいか。ASが地味に上がるアイテムを買うとしたらTrinityかWit’sくらいしかないため、これらを買っておらず、何買っても勝てるなら買うか。
まじハイブリッドとは何だったのか・・・
Wit'sはまだ効果を実感するほど使ってないけど、AoEなどのダメージが下がる当たりで大分楽になる+メイジに張り付いた時に殺しやすくなるので、よいのではないでしょうか。
JaxさんとAoE Nukerども
ZiggsとEzが敵にいる時の試合、ちょっとPokeあたってから双方のUltだけ食らって死ぬとか、そういうクソゲーをされる。
MeleeはDefマスタリーのAoE軽減いるなーとおもった。まじ何もできないで終わるもん。
Ziggsは強いというかめんどくさい。
というのは、すべてのスキルがレンジ1000前後で、安全な場所から嫌がらせができる>集団戦が始まっても生き残りやすい>消耗した敵チームにUlt> Double Kill
なんて流れができるので、非常にめんどくさい。
Focusしたいけど後ろの方にいるので、アサシン的な味方がいてくれるといいんだけど、最近タロンとかみないなー
Jaxはわりかしどさくさにまぎれて後衛に飛びかかってスタンかけて殺す、気付いた前衛がきたらUlt発動してスーパーJaxタイム・・・とみせかけて逃げる、とかができるので割りと便利なほうなのだが
Top Solo
GPと一回あたって勝てた。まじこれだけでJaxを使う意味があるというものだが、一回だけなのでなんとも。
あとCassiopeaやばい。DPS殺しですね。DPS並に火力でるので、殴り合い五分以下です。まさかの負けです。
AAに乗るダメージが大事なキャラ(GP[ピストルは確かドッジできたのです], Ranged Carrys, Nasus?)に対して有利をとれるEがJaxさんの醍醐味です。
ただしUdyrのスタンはしっかり食らうのでやばい。
Qで逃げる。
Graves
まじOP(火力と硬さ素晴らしいんだがすぐマナきれるようになった。のでマナ切れで帰りたくなるので、青バフ欲しいっすね。まじで。マナ供給源がなんらかあれば穴がなくなり最強に思える)
Mage欲しい
Oriana試したいのになんで無料週間こねーんだ。jarvanもつかいたいぞ、4800代を使わせろRiot
ということでOrianaなんだがどうもオールラウンダーなので使ってみたい。ビルドの自由度が最高に高そう。というかナッシャー使いたいのよね。どうしようもなく弱いってのがわかれば諦めてXerathを買うのだが
それではこの辺で。gg
2012-01-24
アドンつこたねん スパ4AE2012
アドンはざっとみたかんじ
●有利とれないけど基本ダメージ、発生が大きめな通常技必殺技
中Kに立たせ性能があったり、中段に4f有利ついててコパつないだり細かな要素も。密着から重ねられるのは大ジャガキだけど大だけガード不利-4なので密着からあんまやらない方がいい相手もいそう
●読みで連発するジャガキ
キャンセルでだして固め、小技つぶし、突進読みの置き、相手がアドン戦がいやになって飛んだところを狩るなど用途が多岐にわたる。
おそらく反確入れられないとやりたい放題だが不利fがガードで-3から-4なので昇竜や優秀な技持ちじゃないと苦しそう。
●安定対空がすくなめ?
2大Pが遠目対空、ライジングは引きつけて対空、アバランチくらいしか思いつかん。
ライジングはどっちかというと強い方なんだけど、豪鬼とか鬼とかセスとかアホみたいな性能の昇竜持ちを先に使ってしまったせいで、普通の昇竜が弱いと感じていた。
甘え。
とかく強いキャラなので、相手の心を折るのがあまり難しくないような。(3日かしか使ってません)
不利キャラはいまんとこよーわからんけど、キャラ差を感じることはあまりないかな。
ライフが少ないので、個人的に苦手な投げキャラや固めが強いキャラにはつらいと感じるが、牽制が強いので無理とまでは言えない。





