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THHKの日記

 

ここは私の日常とラグナロクオンラインでの出来事などを記した日記です。

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0000-00-01 ダメージ計算

弓ダメージ計算

武器Lv補正 = (Lv1武器) 100% , (Lv2武器) 120% , (Lv3武器) 140% , (Lv4武器) 160%


基礎ATK(弓) = DEX + floor(DEX / 10,1)^2 + floor(STR / 5,1) + floor(LUK / 5 ,1)


Min武器ATK(弓) = 基本ATK(弓) + MIN(DEX * 武器Lv補正 , 武器ATK) * 武器ATK / 100 * サイズ補正

Max武器ATK(弓) = 基本ATK + 武器ATK * サイズ補正

武器DMG(弓) = Min武器ATK(弓) + FLOOR(RAND() * (MAX(Max武器ATK(弓) - Min武器ATK(弓) , 0) + 1) ,1)


Min矢ATK = 0

Max矢ATK = 矢ATK - 1

矢DMG = FLOOR(RAND() * 矢ATK , 1)


Min精錬DMG(武器Lv1) = MIN(精錬値 , 7) * 2 + MAX(精錬値 - 7 , 0) * 1

Max精錬DMG(武器Lv1) = MIN(精錬値 , 7) * 2 + MAX(精錬値 - 7 , 0) * 3

Min精錬DMG(武器Lv2) = MIN(精錬値 , 6) * 3 + MAX(精錬値 - 6 , 0) * 1

Max精錬DMG(武器Lv2) = MIN(精錬値 , 6) * 3 + MAX(精錬値 - 6 , 0) * 5

Min精錬DMG(武器Lv3) = MIN(精錬値 , 5) * 5 + MAX(精錬値 - 5 , 0) * 1

Max精錬DMG(武器Lv3) = MIN(精錬値 , 5) * 5 + MAX(精錬値 - 5 , 0) * 8

Min精錬DMG(武器Lv4) = MIN(精錬値 , 4) * 7 + MAX(精錬値 - 4 , 0) * 1

Max精錬DMG(武器Lv4) = MIN(精錬値 , 4) * 7 + MAX(精錬値 - 4 , 0) * 14

精錬DMG = Min精錬DMG + FLOOR(RAND() * (Max精錬DMG - Min精錬DMG + 1) ,1)


最終DMG(弓) = ((武器DMG(弓) + 矢DMG + ATK上昇C) * (1 - 除算DEF / 100) + 精錬DMG - 減算DEF) * 属性相性 * 対種族C * 対属性C * 対サイズC


クリティカルDMG(弓) = (Max武器ATK(弓) + 矢ATK + ATK上昇C + 精錬DMG) * 属性相性 * 対種族C * 対属性C * 対サイズC

楽器ダメージ算出式 18:41

攻撃力=(基本攻撃力+(武器攻撃力+武器加算攻撃力)×サイズ補正+過剰精錬ダ攻撃力)×(1−乗算DEF÷100)×スキル倍率

基本攻撃力=DEX+INT(DEX÷10)^2+INT(STR÷5)+INT(LUK÷5)+ATK加算カード効果

武器攻撃力(MAX)=武器ATK

武器攻撃力(MIN)=MIN(DEX×武器レベル補正,武器ATK)

武器加算攻撃力=5×イムポシティオマヌスLv

武器レベル補正=(100+(武器レベル−1)×20)%

過剰精錬攻撃力(MIN)=1

過剰精錬攻撃力(MAX)=過剰精錬数×武器レベル別加重値

過剰精錬数=精錬数+武器レベル−6

武器レベル別加重値=3(武器レベル1),5(武器レベル2),8(武器レベル3),14(武器レベル4)

         =武器レベル×(2×武器レベル^2−9×武器レベル+25)÷6

サイズ補正=75%(小型・大型),100%(中型)


基本ダメージ=MAX(攻撃力×(1−乗算DEF÷100)−減算DEF−減算DEFボーナス,0)+精錬攻撃力+スキル修練補正

最終ダメージ=基本ダメージ×%up系カード補正×The sign補正×属性補正

減算DEFボーナス=MAX((減算DEF−20)^2−1 ,0)

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