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THHKの日記

 

ここは私の日常とラグナロクオンラインでの出来事などを記した日記です。

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2009-05-29 暑い・・・って今からこんな事を言っていては・・・

[]ちょいとスリッパメモ 11:16

改善点を探る為のデータ取り。


重量オーバーまで狩り

  • 全拾い・気脱無・テレポ後移動少なめ・人多め
    • 時刻:21:02:03→21:39:55(0:37:52)
    • 経験値:92,079,137→93,149,408(+1,070,271 約1.7M/h)
    • 収入:砂の塊133きれいな砂40砂のかけら151グレイトネイチャ65オリデオコン原石8(414,268 約655k/h)
    • 支出:宿4回・ブルージェムストーン4個(5,000×4+456×4 21,824)
  • 全拾い・気脱無し・テレポ後移動多め・人少なめ
    • 時刻:06:37:33→07:16:13(0:38:40)
    • 経験値:93,149,408→94,336,603(+1,187,195 約1.84M/h)
    • 収入:砂の塊133きれいな砂23砂のかけら152グレイトネイチャ59オリデオコン原石14ダマスカス[2]1催眠術師の杖1(416,082 約658k/h)
    • 支出:宿4回・ブルージェムストーン4個(5,000×4+456×4 21,824)
  • 全拾い・気脱無・テレポ後移動少なめ・人少なめ
    • 時刻:07:18:26→07:45:43(0:27:17)
    • 経験値:94,336,603→95,270,633(+934,030 約2.05M/h)
    • 収入:砂の塊117きれいな砂18砂のかけら118グレイトネイチャ64オリデオコン原石6スリーパーカード1(394,045 約624k/h)
    • 支出:宿4回・ブルージェムストーン4個(5,000×4+456×4 21,824)

数値が低いのはDEXが低いからなので突っ込まないでください・・・

朝のデータは参考程度か。特に朝一のはDROP率18%程度と「出ない〜〜〜」と嘆く状態。

今回のデータから、

  • 人が多い時は、人が少ない時の2割ほど効率が落ちる
  • テレポ後の移動距離を抑えると1割ほど効率が上昇

と、体感していた内容が裏付けられた(<と言えるほど試行回数が多いわけではないけれど・・・)

後はアイテムを拾う手間でどれだけ効率が違うのかを確認だな。


ついでに、ソウルゲイン系を混ぜてスリッパ1確。

ウチのチャンプの場合って、武器変更だけで達成可能なのか! これは・・・作る価値あるのだろうか?

他の人でも使えるのか確認するためにSTRをもっと下げると・・・STR100以下でも1確可能!

まぁ、現実的にはSTR100マグマリンc使用とかSTR110だとレイド肩も可なんて感じか。

(リンク先はRoratorio様)

ちなみに武器の名称が「+10 アンダーニース ビホルダー ボーンフォースレイン メイス」になるけれど、この長さだと名称の表示制限に引っ掛からないか心配だな(笑)

↑いつの間にか修正されているっぽい?


クラッシックハットについてもちょっとだけ。

 インキュクラたれインキュワイズクラワイズたれミストレスたれインキュ(人以外)
メイス0127339128013123096123748119530121276
 1131137133527126767129708123868125673
 2130838134993126476130493124186125992
0127807129330123543125015120005121722
 1129364132829125045128395122226123974

阿修羅を撃つと最低ダメージはこんな感じ。ワイズたれから乗り換える必要はないけれど・・・

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