2008-12-15 年末だねぇ
■初心者用TRPG
昨日遊んだ「ソード・ワールドRPG完全版」を片付けていて思う。
俺は以前、TRPGを初めてやる人を対象に遊ぶTRPGは「ソード・ワールド」だと思っていた。理由は「文庫版なら安価で手に入り、世界観に癖がなく、PCを作るのが比較的楽で、PCのやる事がハッキリしている」からだ。
安価に手に入るってのは間口を広げるのには大切だし、世界観に癖がないので色々なシナリオが組める*1。PCを作るのも「魔法戦士がやりたい」と思えば、鎧などの制限は厳しいもののファイター技能にソーサラー技能やシャーマン技能を組み合わせればいい。そして、技能の組み合わせさえ考えれば余分なデータをあれこれ考える事もほぼない。で、技能を見ればPCのやるべき事はハッキリする*2。
しかし現在、「ソード・ワールド」は「ソード・ワールド2.0*3」になってしまった。しかし、版上げされたSW2.0は世界観に癖があるし*4、最適解をとるとイメージが壊れるし*5。そして、特技という余分なデータが増えたためにキャラメで悩む*6。なので俺としてはSW2.0は奨められない。
そうすると他のゲームになるんだけど……ないんだよね、初心者に奨められるTRPG。とりあえずF.E.A.R.ゲーとD&D3.0以降はデータ・ゲーなのであり得ないし、他のゲームもシステムや世界観に癖がありすぎる。俺はサポートが続いているゲームの中では「深淵」とか「ウォーハンマー」が好きなんだが、「深淵」はシステム的に経験者用だし、「ウォーハンマー」は世界観的に経験者用だし。「デモンパラサイト」は初心者を対象にしたデザインをされているらしいんだが、いかんせんシステムに問題がある。
そう考えると何をお奨めにするべきかなぁと思うわけだ。う〜ん、「クトゥルフ」かな?これならPCはクトゥルフ神話の知識を持たない現代人なので、プレイヤーが知らなくても問題ないし、キャラメも重要な技能を教えさえすればそんなに困らないし、サポートも続いているので入手しやすいし。でも、ホラー苦手な人はいるからなぁ。
- 8 http://www.trpgsearch.net/
- 5 http://a.hatena.ne.jp/hosi/
- 5 http://a.hatena.ne.jp/spettrale/
- 5 http://b.hatena.ne.jp/t/trpg?sort=eid
- 5 http://mixi.jp/show_friend.pl?id=994000
- 4 http://b.hatena.ne.jp/inouekari/
- 3 http://b.hatena.ne.jp/kilica/
- 3 http://reader.livedoor.com/reader/
- 3 http://www.google.com/search?num=50&hl=ja&q=zombies!!+和訳+フィギュア&lr=lang_ja
- 2 http://r.hatena.ne.jp/crea555/#021 - TRPG/
「シルバーレイン」はジョブがあり過ぎてわけわかんなくなると思います。あと、特技は全て戦闘に関する物なので「TRPGは戦闘だけではない」というのを分かって貰うには不向きかなぁと。
>はんじゅくうぃず氏
「誤:毎週の様に → 正:毎日の様に」
エラッタ発見。(w
個人的には、アリアンロッドが一番初心者向けかと思います。
もっともモンスターメーカーホリィアックスには敵いませんが。
アリアンロッドかぁ。あれもスキルの組み合わせによって初期キャラの戦闘力がまるっきり変わっちゃうんだよねぇ。まぁ、アーキタイプを渡せばそうでもないけど。
やっぱり初心者用TRPGはクラス制が一番なのかなぁと。クラスによってできる事がハッキリしているからね。ちなみに、旧ソード・ワールドも「技能」という名が付いているだけの技能パックであり、クラス制と大差ないよね。要するに簡単にマルチ・クラスができるってだけだ。
勿論、特技とかっていう余分なデータはない方がいいね。特技の導入とか細かいスキル制は他のキャラとの差別化をしやすいけど、TRPG慣れてない人は選択肢が多すぎて困ると思う。