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2011-02-16

Mayaのbackface cullingをSIでやる場合

いつかは覚えなきゃいけない道ではあったが、急遽SIを使うはめになったのでこれからしばらく覚え書きをする。Softimage2010以降。


バックフェイスカリングをしたい場合、TIPSサイトによっては単に隠面消去を推しているが、主にゲーム開発など裏表をとんちで使い分けながらテクスチャを貼った状態も常時確認したい場合などでは困る。

そういう場合はビューごとの"ディスプレイオプション"にある"背面除去"を"ON"にする。

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