超兄記。(w

兄記(w
※タイトルに特に深い意味はありません。

このページは、単一集積回路音源音楽サークル FMPSG 主宰 兼 ゲームミュージックremixサークルPulse Therapyお笑い兄貴担当である Wiz.が、日々感じた、主に音楽やコンピュータ、まんが、ゲーム関連の話題を、何となく気の赴くままにだらだらまったりと書き連ねる駄文集合体です。 お暇な方はお付き合いください。


御 品 書


「P.S.すりーさん」ついに第3巻! Amazon限定版も!

「FMPSG007 -Limelight-」「FMPSG010 -bridge-」に参加! 梅本竜先生の最高傑作の1つ「EVE -burst error-」の完全版サウンドトラックが遂に発売! FM音源へのこだわりと氏のセンスが炸裂した楽曲群は必聴!!

Wiz.収録参加CD、イベント等
 


「ゲーム探偵団」様にて、FMPSG&打ち込み魂(Wiz.ソロ)のCDがお買い求めます! 通販も行っておりますので是非!!



あきばお〜」様と「ホワイトキャンバス」様で、「FMPSG014 -Mystic aurora-」を取り扱い中! 通販も可能ですので是非!!

「きく コロぱた 〜コロぱた サウンドトラック」に、ファミコン音源+ディスクシステム音源アレンジで1曲参加しました! 股旅演歌調の原曲を、ド演歌〜パ○ディウス風〜???風と、濃いアレンジに仕上げてみました。 是非!

switchworksのアルバム「GAME OVER 2010」「Final Program」に各1曲づつ参加しました!
「GAME OVER 2010」は、「シューティングラブ。200X サウンドトラック」「ミカドサントラ」収録の「GAME OVER 2009」をファミコン内蔵+VRC6音源を使ってアレンジ、「Final Program」では、MSX版ガルフォースのラスボス曲をFMP(OPNA+PCM)でアレンジしています。 ゲーム探偵団様で購入できますので是非!!


ファミコン音源を使った楽曲が一同に集結! 「Famicompo mini vol.7」楽曲公開中!
Wiz.も参加してます!


只今好評発売中の「シューティングラブ。200X オリジナルサウンドトラック」に、拙作のファミコン音源アレンジ「8bit -Filtering Love mix-」が収録されました! この曲では、ファミコン内蔵音源+VRC6を使ってグルーヴ感溢れるremixに仕上げています。 他には、ファミコンパート素材打ち込みで参加したSOU1先生の「ミカドサントラ」収録楽曲「GAME OVER 2009」も収録! 是非ともよろしくお願いいたします。m(_ _)m

WOODSOFT「MSXを10倍楽しむディスク」に1曲参加しました!!
MSX版グラディウス三部作のエンディング付近の楽曲を、シンセサイザー(+おまけでSCC/OPNA等)でメドレーアレンジしています。 こちらで購入できますので是非!!


マンガナビ様の「ぼくらの好きな 武富智」内の「EVIL HEART」レビュー記事を担当しました。

HUDSON Premium Audio Collection で「迷宮組曲」のファミコン音源(内蔵+VRC6)アレンジを行いました! 楽曲試聴もできる公式サイトはこちら!

ファミソン8BIT STAGE2 で「すきすきソング」のファミコン音源トラック作成を行いました! 楽曲試聴もできる公式サイトはこちら!

GAME SIDE 2007年2月号の「ゲーム音」コーナーでファミコン版ドラクエIIの音楽レビュー記事を書きました!

MSXをはじめとするコンシューマ機のゲームミュージックの集大成!
「LEGEND OF GAME MUSIC 〜CONSUMER BOX〜」 好評発売中!
SCCサウンド満載のボーナスディスクつき! 「LEGEND OF GAME MUSIC 〜PREMIUM BOX〜」も好評発売中!

2004 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 |
2005 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 |
2006 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 |
2007 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 |
2008 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 |
2009 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 |
2010 | 01 | 03 | 04 | 05 | 06 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 |
2011 | 01 | 02 | 03 | 04 | 06 | 10 |

2005-04-20 解禁

[]隠し球の正体

http://www.ascii.co.jp/pb/ant/msx/

というわけで、(22:30現在、既にZAKUGIRI!さんとこで紹介されてますが)Mマガ公式サイトにて、「MSX MAGAZINE 永久保存版3」の目次PDFがアップされてます! 遂に、Mマガ3号の全貌が明らかになりました!!

以前、私が「隠し球」と書いていたインタビュー記事ですが…私とHally氏を含むMSX関係者がインタビューを敢行したのは…コナミ上原和彦氏でした。(あと、(私は参加してませんが)あの小島監督にもインタビューを行いまして、MSX時代について色々と語っていただいたようです)

…ゑ"、「それ誰?」なんて云ってる人は?? コナミレーベルのSCC関連CDをお持ちの方がいれば、ライナーノーツを見てください。 …思い出しましたか? そうです! あの、ライナーノーツで「ピストンキーック!」を炸裂させていたw「ピストン上原」氏なのです!

ピストン上原氏は、SCCの元となるアイデアMSX音源を載せてファミコンよりも音を良くしよう、というアイデアを出したのがきっかけだそうです)を出した方で、最初のSCC搭載ゲームである「F-1スピリット」(※グラディウス2が先に発売されてますが、開発はF-1スピリットが最初だったそうです)から、MSX最後のゲームとなった「メタルギア2・ソリッドスネーク」まで関わっていた、いわば「コナミのSCC音源と共に歩んでこられた方」なのです。

上原氏は、実は15年ほど前にもMマガのインタビューに出ておられて、今回2度目となります。 しかし、CDライナーノーツ以外でSCC音源を語る機会は今までなかなか無く、本当に貴重なインタビューとなっています。

今回、残念ながら誌面が足りずにカットとなってしまった話が沢山あるんですが、誌面に掲載されているエピソードだけでも面白いものに仕上がってると思いますので、お楽しみに〜(^^)

ちなみに、今回誌面の都合でカットになった話で、多分ディープなMSXユーザが気になっているであろうエピソードを1つだけ。 SCC音源は波形メモリ型の音源ですが、実はコナミからそれ以前に同様の波形メモリ音源カートリッジが出ていました。 それが「新世サイザー」というソフトです。 このソフトは、1波長の解像度が64bytesと、SCCの32bytesの倍あるのですが、残念ながらモノフォニックで1音しか鳴らすことができませんでした。 しかし、この前MSXAで実物を見せていただいたのですが、波形編集機能は非常にしっかりしており、使いこなせば非常に強力な音源になり得る可能性を秘めたものでした。(ちなみに、この新世サイザーで作った音は実は市販CDに少しだけ収録されてました。 アルファレコードから発売された(けど、サイトロンLegendシリーズでは復刻していない)「コナミック・ゲームフリークス」というCDファミコン版「火の鳥」のアレンジバージョンのループ終わりに新世サイザーで作った音が使われています) 当然、SCCとスペックが似ており、音色編集機能もしっかりしているとなると、「新世サイザーはSCCの前身だったのでは?」「新世サイザーを使ってSCCの音色を作っていたのでは?」という疑問が湧いてきます。 このあたりを上原氏にぶつけてみたのですが…結論から書きますと、「上原氏にとっては」新世サイザーとSCCには何の関係も無い、との事でした。 上原氏がMSX音源追加のアイデアを出した際には新世サイザーは念頭に無かったようですし、音色作成にも新世サイザーを使っているという事実は無いそうです。 …ただし、上原氏はハードウェア開発には関わっていない為、ハード開発ではもしかしたら何らかの関連性を見出していたのかも、という発言も。 ここは是非、新世サイザーとSCCの関係性をはっきりさせる為にも、次はSCCのハード開発者の方にもインタビューしてみたいですね。(開発者の方のお名前も伺ったことですし^^;)

[]締め切りヤヴァイよー

http://y7.net/atg/

もう頭の中はMマガFMPSGMSX WORLDFamicompo mini でいっぱいいっぱいだったんですが、もう1つ忘れちゃならないのがパルセラですよ!

本当は、ディスク2の締め切りが今週日曜だったんですが、mixiのメンバー日記なんかを見てるとまだ作ってる最中のようなので、まだ間に合うんでしょう…たぶん。(ぉ

で、私ですが…ディスク1用のネタはもう出来てますが、ねたディスクのほうがまだ全然出来てません。(T_T) なんと、今日になってやっと音ネタをかき集めている状態。 間に合うのか??…いや、多分無理…なのか???(ぉ 実質1日くらいで作らなきゃならんキツキツのスケジュールですが、なんとかがむばりたいと思います。 …皆さんを爆笑の渦に叩き込むために。(ぉ

トラックバック - http://d.hatena.ne.jp/WizardOfPSG/20050420

漢's ビ―――――――――――ム435865発目。