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ワケアリダイアリ このページをアンテナに追加 RSSフィード

2010/07/02-金曜

久々に真面目に絵かいた

たかみちの猿まねであることを認めざるを得ない。

2010/06/14-月曜

次の制作に向けて

体系から入る。

現在の目処としてはやりたいレイアウトをいくつか用意してそこからシナリオもどきを起こす。Bookマルチで行う紙芝居アニメを目指す。セルの作画は動きを最低限に抑えるが、丁寧さを出すため枚数は節約しない。とにかく画面としてのクオリティを追求したミュージッククリップ的なものを作る。背景をさきにかいて、作画は後から。時間が許す限り割る。

曲は今のところ人狼エンディング曲 Grace Omega(http://www.youtube.com/watch?v=DPz_lkRJPq8)を予定。7分あるから短く切る。4分くらいがいい。3パートか4パートに分け、1朝、2昼、3夕方、夜 4短いラストカットとする。1〜4で背景の線画を使い回し彩色で時間の流れを表現

脚本に関して主人公らしき女の子を中心に映像が展開する、と言うところまでしか決まってない。どうしても俺の頭は中二病が治らないらしく実はその女の子が最終兵器でした的な展開しか思い浮かばない。がコレはできれば廃したい。

声は入れない予定なんだけど入れることも視野に入れた方が良いかもしれない。

現実的な光景と非現実的な光景が入れ替わる様を表現したいという気持ちがある。これを実現すると多分セカイ系になる。一つの問題は非現実的な光景をどう描写するのかという事と、対照的な二つの光景の関係をどう説得するか。アリスの涙や雲の向こうに習って、夢オチ白昼夢を取り入れるかもしれない。


1朝 女の子が学校に登校する。ただし学園物にはしたくないので教室や群衆は避ける。現実的な光景。ありふれた光景。トレスと模写によって実現する。長いカットを多様して時間を稼ぐ

2昼 戦闘やら爆発やら惨事が起きる。理不尽にものがこわれる。原因がわからず見る側が疑問を抱く

3夕・夜 原因の説明を行う。死にかけていた人が死ぬ。女の子が何かしら行動を起こす。夜景を見せる。

4最後 オチ、たい。オチてほしい。

2010/06/13-日曜

研連59寸評

ぽぷり 電車の事よーわからん人でも全員笑える作品になってた。

Glasses Forest 背景のレベルとか。携帯電話のアップがアリスだったとか。AEの使い方とか。

千葉工 相変わらず編集力が継承されてる

神奈工 模写でおぉって言われるのたのしい?

頭狂大学 オチないけどおもろかた

東工大 今研連で無敵の彼。多分ファイアアットウィル。あまりに強すぎる

早稲田 ツバゼリだけでなくおだんごも意外と動いてた。監督が良いんだろう。ひだまり臭。

ココロノイズ たしかに声優やべえ。良い素材が揃ったら責任を取るのは監督と撮影。是非完成させてほしい

2010/04/14-水曜

もういかんね

承認欲求とかいうのをWikiで見て、ああたぶんこの上位承認ってのは俺の事なんだろうなと思った。とくに絵に関してかなり説得力があった。やっぱりぼかぁナルシストなんだねカーチャン…どうしてこうなった俺。

まあそれはそれでうまくやっていかなきゃならない。いつでも不満を抱えて生きるのは面倒で、できればもう一回生まれ直したいけどそうもいかないのでしょうがない。

2010/03/13-土曜

また中二病

お互いディスりあって高まっていきましょうねというのが俺の考えなんだけどそのためにはまず自分自身がディスを受け止めるアンテナを張ってなきゃならない。まず相手のディスを聞いて受け止めないとならない、けどディスを聞く時点で大抵の人は目の前で空気が悪くなるようなことは言わないって時点で成り立たない。これは結局友達として打ち解けていくしかないんだろうけど。次にディスを受け止める事を常に意識してないと、よく知らない他人とか特に下に見てる他人のディスは特に短気な俺なんかははねのけてしまう。考えと行動が一致してくれない。あたまがわるい

そういう意味でもう少し寛容にならねばとこの頃思うわけです。最初に言ったこの敵対的友好関係みたいなものが実質的だと思ってるのは高校の頃からでその点については変更無し。だから成長無し。


上記は特に絵師には縁のある事だと思う。まあアンテナ立ってない人はディスっちゃいけないってだけの話ではあるけど。だからこそ絵をディスりあって高めていこうって友達募集中。うん。