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2008-05-22 [Blender]COLLADAエクスポート

どうにもBlenderからCOLLADAのエクスポートがうまくいかないので

いろいろ見て回ってたらこんな記事が。


http://www.kumaryu.net/cgi-bin/diary/?date=20080324#p02


うーん・・・

FLARToolKitとアニメーション組み合わせたときのポリゴン数の(実用に耐える)限界を調べたかったが・・・

どうすっかな。

金払って風 俗って(^ω^;金払って風 俗って(^ω^; 2009/06/08 20:46
こないだ会社の先輩に連れられて初めて風 俗で抜いてもらったんだけど
やっぱ金払うのもったいねーわ・・そう思わね?
先輩風 俗いっぱい知っててチョー自慢気だったけどさぁ
これ知らねーなんてカワイソすぎ(^^; まぁあえて秘密にしたけどwww

http://shasei.oppao.net/KRuuBaO/

いいよいいよーーwwwwwいいよいいよーーwwwww 2009/06/14 06:23
シャワー後にイ ラ マ チ オ・ク ン ニで指ホジリしながらクリを攻めていたら
女はカリに舌をレロレロしながら足ピーン!でヒクヒクでした(´・ω・`)
下口がつゆだくだったので、もちろんそのまま生騎乗(`・ω・´)
女がイって思考回路落ちてる隙を狙って中 出 し実行wwwwww
やっぱ中 出 しがイイよねー(・∀・)!!

http://shiofuki.navi-y.net/2VvjREp/

大乱交スマッシュブラジャーズ大乱交スマッシュブラジャーズ 2009/06/21 12:40
ちょww 普通の口ーションをあんな風に使うなんてどういうテクしてんだよww
ちょっとウソコ漏れたのに5万振り込んでくる金持ちの勢いには参りましたwww

http://dopyun.quitblue.com/uJXlB7F/

とりあえず生で!!!!!!!とりあえず生で!!!!!!! 2009/07/29 15:36
生挿入はムリって女の子でも「とりあえず生で」って言ってみたらウケて簡単に生で挿れさせてくれるなwwwwww
挿れてしまいさえすれば中出汁も余裕だし言ってみる価値ありすぎだろ?
まぁここの女は言わなくても100%生おkだけどwwwwwwwwww

http://netoge.bolar.net/IHOFS4w/

おっぷぁい!ぷぁい!おっぷぁい!ぷぁい! 2009/08/09 07:01
しばらくお互いに愛撫し合ってたら、女が急にカバンから蜂蜜取り出してボクのティンポに塗りたくってきてパイズリ始めたからビックリしたよ(^^;
パイズリされつつ蜂蜜塗られてティンポしゃぶってもらっての繰り返しで、気持ちよすぎて気がついたら3回イったしwww 俺淡白なのにすげwwwwww
やっぱ巨乳で工口工口な女が一番だよねーヽ(゜∀゜)ノヒャッヒャッ!!

http://ene.creampie2.net/H0ZONDb/

じゃぶぁー!!!!じゃぶぁー!!!! 2009/08/12 20:42
やっぱコスしてもらってハ メ るのが一番萌えに燃えるって!!!!!!
昨日はエ○ァの新キャラコスしてもらったもんねー(*´Д`)ハァハァ
興 奮しすぎて無意識に服着せたままパ ン ツ ビリビリに破いてバック突きしまくっちゃったwwww(テヘw)
既に次はハ○ヒで決定してるしwktkが止まらんねぇぇぇwwwwwwwwww

http://kachi.strowcrue.net/3XWg0Ox/

もっとほしいです!!もっとほしいです!! 2009/09/01 19:03
とりま一回3 万って事で約束してたんだけど、
色々オモチャ使ったりビデオ撮ってあげたりしたら

1 0 万 貰 え た 件 wwwwwwwwww

やりたい放題するほど報 酬増えるとかマジキチwwwwww

http://koro.chuebrarin.com/I3mRDT5/

2008-05-21 [Blender]Blenderはじめました。

FLARToolKitが楽しい。

(中略)

Blenderに行き着いた。


あまりのツンデレっぷりにMっ気全開w


まともに3Dソフトいじるの10年ぶりに近いwww

2008-03-18 Progression挑戦。そして

いきなり、前触れもなく「All Flashで作って。もちろんパーマリンクアリでね。水曜にはモック見れると良いな」とかいわれたのが月曜。


ちょ、ムリ。


と心の中で叫んで見たもののナントカしないといけないので・・・前知識無しでProgression使ってみた。


うん。これムリ。


予想以上にハードル高いッすね。さーどうすっかな。

時間的に今回は見送り。いつかまたリベンジしよう。


ところでGotoCommandのコンポーネントでシーン移動しないのはなぜだろう?

taka:niumtaka:nium 2008/03/19 02:10 ご使用いただきありがとうございます。
軸となる基本構造はシンプルなんですが、その構造を理解するまでにどうも壁が一つあるみたいですね。
そこは理解しやすさよりも、理解後の使いやすさを優先して開発している感はあります。
GotoCommand コンポーネントが動かない理由ですが、ソースを見ないと詳しく分からないですが、おそらくシーン移動中に実行させようとしているのかな?と思います。
まだ、ドキュメントの整備まで追いついていませんが、今後もよろしくおねがいします!

abe-xabe-x 2008/03/19 11:51 >GotoCommand コンポーネントが動かない理由
”ArgumentError: 指定されたシーンパスの書式が正しくありません。”
とエラーが出ます。ただ同じフレームで同じパスをRollOverButtonで指定すると問題なく遷移するのでパスは間違っていないと思うのですが。
大枠を理解するまでもう少しがんばってみます。

taka:niumtaka:nium 2008/03/20 00:56 2.0.6 以前のバージョンでそのエラーが発生していたので、もしかするとお使いのバージョンが古いのかもしれません。
お手数ですが、最新のバージョンをインストールした上で、プロジェクトのアップデート機能を使用していただければ直るかなと思います。
http://progression.libspark.org/trac/wiki/Update/ReleaseNote/2.0.7
何か分からない点などがありましたら、フォーラムの方にでも書き込んで頂ければ、こちらの方でサポートできると思いますので、よろしくお願いします!

2008-02-21 壮大なネタバレ キタコレ

○○円ならどこまでできる!? ウェブサイト制作の相場早見表

や、こうやって相場出されちゃうとふっけけずらくなってこまるわけですよ。

ただでさえ単価下がってるのに。

あの表の書き方だと500万で「ワークフロー付きのCMSによるサイト構築」〜「ユーザーテスト」まで

全部出来そうな勢いだから困るw

2008-02-20 RIAとか

ものすごいネガティブに考えるとAdobe AIRって結局のところ開発者と広報担当者の自己満足(+それに関わる金の動き)を満たしているだけの存在でしかないんじゃないかと思う今日この頃。


かゆいところに手が届く。もしくはちょっとした遊び心みたいなものが多数。

エンドユーザーからみたらAIRランタイム自体よくわからないものじゃないのかな。

使えば便利なんだろうけど使うまでの敷居が何となく高そうだから結局使わない。

そんな感じ。


自分でも若干の業務効率上げる程度のものしか作る必要性は感じないし、実際そんな物しか作ってない。

htmlのブラウズができるとか別に必要なくね?みたいな。

まぁそれは多分開発というか技術というか、まぁそれらに対するテンションの違いは大いにあると思うのだけれど。


で結局何が言いたいかというと、

AIRとかAS3とかAJAXとかSilverlightとかいろいろ追っかけるのに疲れたんだよ。パトラッシュ



あーそういえば

上の戯言のついでに。



この10年でPCの中は進化した。格段に。

でも外はどうだ?未だにキーボードマウスだ。


マウスはそんなに使いやすいのだろうか?

僕はそうは思わない。

試しに5才の子どもがwebページを見せてみればいい。

目的地へのカーソルの移動やページのスクロールなんかがうまく出来ず、最後には泣き出すだろう。


理想のインターフェイス機動戦艦ナデシコホシノルリウィンド(正式名称知らない)だ。